节流防抖学习与实践
先看看概念
函數防抖(debounce):
在事件被觸發(fā)n秒后再執(zhí)行回調,如果在這n秒內又被觸發(fā),則重新計時;典型的案例就是輸入搜索:輸入結束后n秒才進行搜索請求,n秒內又輸入的內容,就重新計時。像是兩個人的對話,A在不停的balabala(持續(xù)觸發(fā)),如果他說話的時候有停頓(一定間隔),但是停頓的時間不夠長,就認為A沒有說完, 當停頓時間超過一某個范圍就認為A說完了,然后B開始回答(響應)。
函數節(jié)流(throttle):
規(guī)定在一個單位時間內,只能觸發(fā)一次函數,如果這個單位時間內觸發(fā)多次函數,只有第一次生效; 典型的案例就是鼠標不斷點擊觸發(fā),規(guī)定在n秒內多次點擊只有一次生效。感覺像是去排隊過安檢,當人很多的時候(持續(xù)地要進門),安保會隔一段時間放進去幾個進行安檢(一定時間的間隔)。
場景
前提其實都是某個行為持續(xù)地觸發(fā),不同之處只要判斷是要 優(yōu)化到減少它的執(zhí)行次數(throttle) 還是 只執(zhí)行一次(debounce) 就行。
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實現(Vue mixin用法)
//防抖 let _d_timer = null; Vue.prototype.$debounce = (cb, delay) => {let that = this;if (!delay) {delay = 1000;}if (_d_timer) {clearTimeout(_d_timer);}_d_timer = setTimeout(function() {cb();_d_timer = null;}, delay) }//節(jié)流 let throttle_canRun=true; Vue.prototype.$throttle=(cb,delay)=>{if(!throttle_canRun) return;if(!delay) delay=500;throttle_canRun=false;setTimeout(function(){throttle_canRun=true;cb();},delay) }頁面應用
onInput() {this.$debounce(()=>{uni.request({url: "https://vipshop.herokuapp.com/api/v1/product/",data: {name: this.txt},success:(res)=> {console.log(res)}})}); }, throttleHandle(){this.$throttle(function(){console.log(111)}) }?
轉載于:https://www.cnblogs.com/gitByLegend/p/11565432.html
總結
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