三维向量变化为角度_物体的三维识别与6D位姿估计:PPF系列论文介绍(四)
作者:仲夏夜之星
Date:2020-04-14
來源:物體的三維識別與6D位姿估計:PPF系列論文介紹(四)
文章“3D Pose Estimation of Daily ObjectsUsing an RGB-D Camera”2012發表在IEEE/RSJInternational Conference on Intelligent Robots and Systems上,這篇文章對原始點對特征(PPF)作了一個很大的改進。
本文創新點
本文提出了一種利用深度和顏色信息的物體姿態估計算法。雖然許多方法假設目標區域是從背景中分割的,但我們的方法不依賴于這個假設,因此它可以估計目標物體在重雜波中的姿態。最近,引入了一個定向點對特征作為對象表面的低維描述,該特征已被應用于投票方案中,在對象模型和測試場景特征之間找到一組可能的三維剛性轉換。雖然使用點對特征的幾種方法需要一個精確的三維cad模型作為訓練數據,但我們的方法只依賴于目標對象的幾個掃描視圖,因此學習新對象是很簡單的。此外,我們認為,利用顏色信息可以顯著提高投票過程的時間和準確性。為了利用顏色信息,我們定義了一個顏色點對特征,該特征用于投票方案中,以獲得更有效的姿態估計。
本文主要內容
1.原始點對特征及改進的顏色點對特征
我們將一組點對的特征定義為下式,也就是四維特征。
其中d=||pi?pj||,∠(v1,v2)∈[0;π)表示兩個向量之間的角度。第一個分量,d2=||pi?pj||2,表示兩個表面點之間的歐幾里德距離。 第二和第三分量分別是矢量d與表面法向量ni和nj之間的角度。最后一個分量是兩個法向量之間的角度。原始PPF適用于表面法線變化豐富的物體,但它通常不足以描述平面或自對稱物體。 因此,需要增加點對特征,以便該特征對這些類型的對象更加有效。 本文提出顏色點對特征Fcppf,它是通過連接點的兩個三維顏色向量來定義的:
其中ci和cj∈R3是顏色向量,通常來說,每個顏色通道被歸一化為c∈[0;1]。 如下圖所示描述了CPPF特征。
2.對象學習
要使用CPPF作為哈希表的密鑰,我們需要量化特征描述符:
其中
分別表示距離、角度和顏色向量的量化級別。符號
表示按分量劃分。利用特征CPPF的這個索引I,將姿態估計所需的信息保存在哈希表H中,通過將特征存儲在H中,將相似的CPPFs分組在同一個時隙中,并可以在平均恒定時間內與場景CPPFs進行匹配。
在算法1中給出了對象學習過程,給定對象模型點云M,該算法返回學習的哈希表H,Nm表示M中的點數,是將在下文介紹的中間角。量化參數δ,θ,
是重要的參數設置。根據我們的經驗,在實驗中δ=2mm、
、
,并不能得到很好地效果。對于的顏色量化級別,我們使用HSV顏色空間。 v通道通常不受光照變化的影響,因此使用了更大的水平即0.4。
3.投票方案
如下圖所示,
是將
轉化為原點,并將其法線
旋轉到X軸上,對于場景點對,
也是如此。
算法2詳細地描述了投票過程,以哈希表H、對象模型點云M和測試場景點云N的點數Ns作為輸入,然后以返回Np姿態假設P作為輸出。場景點的采樣比率
和投票閾值都
來控制速度和精度之間的權衡。實驗中,我們考慮NP=10作為姿態假設,并檢查
=1.0的所有場景點。我們通常設置,但根據對象的大小稍微調整。隨機樣本RandomSample(N)在不重復的情況下返回1到N之間的隨機數,Intertransform (p,n)使用給定的點P和法向N計算來對齊變換。最后,PoseClustering(P,NP) 在一組NP分組姿態中將原始姿態假設P聚在一起,將在下一節中解釋。
4.位姿聚類
我們采用了一種有效的聚集聚類方法,函數PoseClustering(P,Np)以未聚類的姿態假設P作為輸入,并按投票數的遞減順序對它們進行排序,從創建一個具有最高票數的姿態假設的新集群開始,類似的姿態被分組在一起,如果一個姿態遠離現有的集群,則創建一個新的集群,姿態之間的距離測試是基于平移和旋轉中的固定閾值,當聚類完成后,再次對聚類進行排序,并返回頂部NP姿態聚類。
實驗結果
1.測試對象
2.添加高斯噪聲的結果
3.聚類場景分析
參考文獻
[1] B. Drost, M. Ulrich, N. Navab, and S. Ilic, “Model globally,match locally: Efficient and robust 3D object recognition,” in Proceedings ofIEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2010.
[2] A. S. Mian, M. Bennamoun, and R.Owens, “Three-dimensional model-based object recognition and segmentation incluttered scenes,” IEEE Transactions on Pattern Analysis and MachineIntelligence, pp.1584–1601, 2006.
總結
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