C++ 字符串指针与字符串数组
在做面試100題中第21題時,發現char *astr="abcdefghijk\0";和char astr[]={"abcdefghijk"};有點區別,以前一直以為是一樣的,但是在該程序中采用字符串指針運行一直出錯。后來在網上查查,果然發現大大的不同。
展示如何出錯
分析:當你需要修改字符串時,采用指針指向該字符串編譯通過但是運行出錯,而采用字符串數組時不會出現這樣的問題。我們知道計算機有堆棧空間供編程人員使用,第一行,astr為棧上分配的一個指針,而右邊在堆上分配的字符串常量,常量是不能修改的,如果修改會報錯。而第二行均為棧上分配的,分配一個指針,和一個11字節的內存,都可以修改。
實驗驗證:我們利用一段程序來驗證上述分析是否正確。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char *c1 = "abc";
char c2[] = "abc";
char *c3 = ( char* )malloc(3);
c3 = "abc";
printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
getchar();
}
運行結果為:
2293628 4199056 abc
2293624 2293624 abc
2293620 4199056 abc
從結果中我們知道,指針c1的地址和c1指向的字符串地址相差很遠,不在一起,而第二行指針c2的地址和c2指向的字符串地址很近,說明在一起,c3同理分析。由此我們推斷出兩條信息:
1、??低位的內存是供棧使用,高位的內存是供堆使用。
2、??之前分析是正確的,c2數組和內存都在棧上,而c1指向的字符串是在堆上,并且該字符串是常量,因為c1和c3指向的字符串地址相同。
原理:接下來整理參考文獻介紹的知識。
1、預備知識-程序的內存分配
一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分:
1.1、棧區(stack)-由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。
1.2、堆區(heap)-一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表。
1.3、全局區(靜態區)(static)-全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束后由系統釋放。
1.4、文字常量區-常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統釋放。
1.5、程序代碼區(該段代碼詳細講述分配的堆棧,十分有用)
//main.cpp
int a=0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main()
{
int b;棧
char s[]="abc"; //棧
char *p2; //棧
char *p3="123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c=0;?//全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成一個地方。
}
2、堆和棧的理論知識
2.1、申請方式
stack:
由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數,如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符,如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2指針本身是在棧中的。
2.2、申請后系統的響應
棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。
2.3、申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
2.4、申請效率的比較:
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
Tip:在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
2.5、堆和棧中的存儲內容
棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。
2.6、存取效率的比較
char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
voidmain()
{
char a=1;
char c[]="1234567890";
char *p="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10:a=c[1];
004010678A4DF1 mov cl, byte ptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFC mov byte ptr[ebp-4], cl
11:a=p[1];
0040106D8B55EC mov edx, dword ptr [ebp-14h]
004010708A4201 mov al, byte ptr[edx+1]
004010738845FC mov byte ptr[ebp-4], al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。
2.7、小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。
?
擴展原文獻最后的總結
此外,如果char *as=new char[11],此時表示as在棧上分配一字節指針,而右邊在堆上分配11字節的地址,然后strcpy(as,"abcdefghijk");編譯通過不能正確運行。
#include <iostream>
using namespace std;
main()
{
char *c1 = "abc";
char c2[] = "abc";
char *c3 = ( char* )malloc(3);
// *c3 = "abc" //error
strcpy(c3,"abc");
c3[0] = 'g';
printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
getchar();
}
寫成注釋那樣,后面改動就會崩潰
可見strcpy(c3,"abc");abc是另一塊地方分配的,而且可以改變,和上面的參考文檔說法有些不一定。
說明:以上是原文的例子和解釋。我覺得有些問題需要提到。首先,注釋那寫法就不對,右邊是個字符串,左邊是個指向char的指針,不應該這樣賦值,可以為該指針賦予一個char,或者該指針指向數組,即c3 = "abc"。至于最后一句“abc是另一塊地方分配的,而且可以改變,和上面的參考文檔說法有些不一定”,這句話后半句同意,因為我也感覺1.5小節最后一行代碼注釋有問題。因為你malloc了就分配一個內存,這個內存由c3指向,如果你寫成c3 = "abc"又讓c3指向”abc”,這樣會造成內存泄露。而那句話前半句?“abc是另一塊地方分配的”這個不同意,因為字面值常量還是沒變,所有是同一個內存,只是把該字面值常量的內存copy給c3指向的內存塊。以上只為個人想法,如有錯誤請指正。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++ 字符串指针与字符串数组的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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