scratch的积木相与java的_scratch课堂:积木块详解
scratch作為麻省理工學(xué)院推出的少兒編程工具,簡單易用,十分好學(xué)。
scratch不僅僅是將編程以積木的形式進(jìn)行了表現(xiàn),更是將程序的內(nèi)容進(jìn)行了打包處理,讓我們只需要根據(jù)字面的意思進(jìn)行拼接即可實現(xiàn)功能,不過scratch的代碼還是有著許多不同的種類,這節(jié)課,我們就一起來看看,scratch中的積木塊,都有哪些不同的類別吧~
顏色區(qū)分方式
在scratch當(dāng)中,程序庫的上方已經(jīng)為大家進(jìn)行了功能上的分類,通過不同的顏色將模塊做出了區(qū)別,我們在制作的過程當(dāng)中,可以快速的識別出當(dāng)前模塊的作用。
形狀區(qū)分方式
同樣,在scratch當(dāng)中所有的程序積木還以形狀進(jìn)行了區(qū)分,分別是“凹凸造型”“橢圓形造型”“菱形造型”
這些可不僅僅是形狀上的區(qū)別,更代表著她們的使用方式,在scratch當(dāng)中,凹凸型的積木是最基礎(chǔ)的積木,一般是最常用的功能,使用方式也很簡單,上下拼接即可,從上往下按順序執(zhí)行。
scratch會從上往下按順序執(zhí)行拼接的積木
橢圓圓形積木,屬于scratch當(dāng)中的用來存儲內(nèi)容的積木,通常是變量,被當(dāng)作參數(shù)使用,我們能夠直接從積木庫種找到的橢圓型積木都代表著某一角色的具體屬性,存儲著相應(yīng)的數(shù)字或文字信息。
比如
記錄著當(dāng)前角色所面向的方向
記錄著當(dāng)前角色的造型編號
記錄著當(dāng)前音量大小
記錄著運(yùn)算結(jié)果
記錄著鼠標(biāo)當(dāng)下的Y坐標(biāo)值
所有橢圓形模塊都可以通過直接單擊模塊預(yù)覽所存儲的信息內(nèi)容
菱形積木,屬于scratch當(dāng)中用來設(shè)定條件的積木,當(dāng)我們需要程序更加智能,能夠區(qū)分在不同的情況下做出不同的反應(yīng),那么我們就需要使用到菱形的條件積木來幫助計算機(jī)區(qū)別狀況。
比如
兩個數(shù)字前者是否小于后者數(shù)字
當(dāng)前角色是否碰到鼠標(biāo)
兩個條件是否同時滿足
條件積木的狀態(tài)只會有兩種,true和false,也就是真和假
true也就真,代表著滿足了條件內(nèi)容。
false也就是假,代表著條件沒有滿足。
通常在scratch里,遇到了放置條件模塊的地方,都是在滿足條件后繼續(xù)執(zhí)行。
講到這里,你明白了scratch當(dāng)中,這么多積木塊為什么會有各種各樣的顏色和造型了嗎?
不同造型的積木塊要放置在相應(yīng)造型的凹槽當(dāng)中。
最后給大家布置一個小實驗:
讓我們來使用今天所學(xué)的知識做一個小實驗吧~
看一看我們都能找出scratch中的哪些參數(shù),他們都記錄著怎樣的信息呢?
回憶一下參數(shù)是什么樣子的積木塊把~
微信搜索“魔力爪數(shù)字魔法營”或者“We_Creative”關(guān)注我們,獲取更多內(nèi)功課程~
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的scratch的积木相与java的_scratch课堂:积木块详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
                        - 上一篇: 前端简洁并实用的工具类 (推荐收藏)
- 下一篇: SQL命令大全-中英文对照
