场景编辑器
場景編輯器?是內(nèi)容創(chuàng)作的核心工作區(qū)域,您將使用它選擇和擺放場景圖像、角色、特效、UI 等各類游戲元素。在這個工作區(qū)域里,您可以選中并通過?變換工具?修改節(jié)點(diǎn)的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放、尺寸等屬性,并可以獲得所見即所得的場景效果預(yù)覽。
視圖介紹
導(dǎo)航
3D視圖和2D視圖的導(dǎo)航方式有所不同,通過工具欄中的3D/2D按鈕可以切換3D和2D視圖,3D視圖用于3D場景編輯,2D視圖主要用于UI,Sprite等2D元素的編輯。
3D視圖
在3D視圖下,您可以通過以下操作來移動和定位?場景編輯器?的視圖:
- 鼠標(biāo)左鍵+Alt:攝像機(jī)圍繞視圖中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
- 鼠標(biāo)中鍵:平移視圖。
- 鼠標(biāo)滾輪:攝像機(jī)前后移動。
- 鼠標(biāo)右鍵+WASD:攝像機(jī)漫游。
- F?快捷鍵:攝像機(jī)聚焦到當(dāng)前選中節(jié)點(diǎn)。
2D視圖
在2D視圖下,您可以通過以下操作來移動和定位?場景編輯器?的視圖:
- 鼠標(biāo)中鍵:平移視圖。
- 鼠標(biāo)滾輪:以當(dāng)前鼠標(biāo)懸停位置為中心縮放視圖。
- 鼠標(biāo)右鍵:平移視圖。
- F?快捷鍵:攝像機(jī)聚焦到當(dāng)前選中節(jié)點(diǎn)。
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總結(jié)
 
                            
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