系统学Android从零开始,附超全教程文档
一個朋友是前阿里人,37歲,離職后就職美團(tuán)。以前投一個面一個,今年想跳槽,但沒想到投十個能有兩個面試機(jī)會就不錯了,最后索性又回了阿里做架構(gòu)。
他在面試的時候,碰見比自己大的面試官,態(tài)度和善,一般面試都能過。而如果碰到比自己小很多的面試官,能給你從天上問到地下,好像在說,就這?你也能不會?
我同事的說法:他跟你能不能和得來,年齡是硬傷。但凡你要在他手下干活,年齡又相差較大的話,他一般是不會要的,根本原因就是怕管不住。
另外幾個朋友,都走的技術(shù)管理崗,也35了,有的在網(wǎng)易,有的在滴滴。據(jù)他們說,到了這個年紀(jì),就不要想著跳了,找一家合拍的公司好好干吧,自己混個高點的職位,出去好要價,高不成低不就的,同樣沒人要。
你真的以為裁員裁的是年齡大、股票多的那些人?畢業(yè)后同學(xué)朋友在華為的也有幾個,據(jù)他們的說法:人家裁的都是工作十來年,考評普通職級一般,收入和股票都偏低的一群人。也就是:這部分人的工作具有可替代性。
很多人準(zhǔn)備面試的時候,大多數(shù)就會這樣的,打開百度,輸入 “Android 面試題”,找?guī)讉€多的開始看。
這雖然看起來很自然,但是并不是一種?健康的方式,面試題的作用應(yīng)當(dāng)是查缺補(bǔ)漏,上學(xué)的時候也不是直接發(fā)習(xí)題冊然后對著答案學(xué)習(xí)吧?
知乎上有個問題,叫做?如何高效學(xué)習(xí),里面有一個回答我覺得很符合我自己的觀點,就是?建立起自己的知識體系,建立知識體系的目的在于:
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鞏固記憶。
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認(rèn)識自己,找到自己的優(yōu)勢及不足。
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把握復(fù)習(xí)的進(jìn)度。
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經(jīng)驗總結(jié)。
目前我自己的總結(jié)的會分為以下幾個大點:
 
Java 基礎(chǔ)知識
- 面向?qū)ο蟮幕舅枷?/li>
 - Object類相關(guān):Object類的幾個關(guān)鍵函數(shù)、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
 - 重要關(guān)鍵字:final、static。
 - 內(nèi)部類:內(nèi)部類的分類、應(yīng)用場景、內(nèi)部類編譯成class后是怎么樣的。
 - 抽象類 & 接口:區(qū)別、應(yīng)用場景。
 - 編碼:編碼的目的、分類。
 - 異常:異常體系、自定義異常。
 - 注解:注解的基本概念、分類、編譯時注解 & 運行時注解。
 - 容器:重要容器的內(nèi)部實現(xiàn)、容器間的對比。
 - 內(nèi)存模型。
 - 垃圾回收。
 - 類加載的過程。
 - 泛型:分類、通配符 & 上下邊界、泛型擦除。
 - 反射:使用。
 
Android 基礎(chǔ)知識
- Dalvik、Art虛擬機(jī)
 - Activity:生命周期、launchMode。
 - Fragment:生命周期、懶加載、兩種Adapter之間的區(qū)別。
 - BroadcastReceiver:基本概念、廣播分類、權(quán)限。
 - Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的區(qū)別、相同進(jìn)程 & 不同進(jìn)程的交互、IntentService實現(xiàn)原理。
 - 重要的工具類 & 源碼實現(xiàn):AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
 - RecyclerView:緩存原理、和ListView的對比、Adapter如何適配多種layout。
 - 存儲:數(shù)據(jù)庫升級 & 優(yōu)化、ContentProvider,SharePreference。
 - SDK版本升級的兼容問題。
 - Android的權(quán)限管理機(jī)制。
 
圖片
- Bitmap相關(guān):Bitmap的大小計算、質(zhì)量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
 - 幾種圖片格式的對比、壓縮。
 - 大圖加載:BitmapRegionDecoder
 
算法
- 別無捷徑,刷題,但是刷題的時候,要按照題的類型去總結(jié)。
 
開源框架
- RxJava:操作符的應(yīng)用場景、重點操作符的內(nèi)部實現(xiàn)、和RxJava的對比。
 - Glide:流程、緩存相關(guān)的實現(xiàn)。
 - Retrofit:流程、動態(tài)代理 & 注解解析。
 - OkHttp:流程、隊列實現(xiàn)、緩存實現(xiàn)。
 
性能
- 性能優(yōu)化技巧:啟動速度優(yōu)化、布局優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、電量優(yōu)化、APK大小優(yōu)化、列表滑動優(yōu)化。
 - 性能優(yōu)化工具:TraceView、Systrace、調(diào)試GPU過度繪制 &?GPU呈現(xiàn)模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
 - ANRANR原因ANR產(chǎn)生過程源碼分析信息收集過程trace文件分析分析基本流程具體示例如何避免產(chǎn)生ANR
 - 性能實踐:解決過的性能問題,從?遇到問題、分析問題、解決問題、結(jié)果?四個點進(jìn)行闡述。
 
View
- 繪制流程:measure、layout、draw三個關(guān)鍵流程。
 - 事件分發(fā):事件分發(fā)的原理、處理過的滑動沖突問題。
 - 自定義View:Canvas?&?Path,實現(xiàn)過的比較復(fù)雜的自定義View。
 
架構(gòu)
- MVP:MVP的思想 & 優(yōu)劣勢、在項目中的應(yīng)用、
 
源碼
- AMS
 - WMS
 - Binder
 - 應(yīng)用啟動流程
 - APK相關(guān)知識點APK構(gòu)成:resources.arsc組成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理APK打包過程APK安裝過程APK簽名 & 校驗原理dexopt原理
 
網(wǎng)絡(luò)
- 基礎(chǔ)知識:看一下對于 <<計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)>> ,重點是網(wǎng)絡(luò)分層模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
 
設(shè)計模式
按照23種網(wǎng)絡(luò)模型、三個分類進(jìn)行總結(jié),每種設(shè)計模式包含以下三個方面,至少要準(zhǔn)備常用的幾個:
- 基本概念:UML圖、簡單例子、應(yīng)用場景、優(yōu)勢 & 劣勢。
 - Android源碼中的實現(xiàn)
 - 項目中的應(yīng)用
 
多線程
- 看并發(fā)編程的藝術(shù),這本書的目錄就是多線程最好的知識體系。
 - 遇到過的多線程問題、怎么解決的。
 
Gradle
- 常用配置。
 - 多渠道打包。
 
插件化
- 插件化的核心思想。
 - 幾種插件化框架實現(xiàn)的原理。
 
組件化
- 組件化的優(yōu)勢。
 - Arouter:使用方式、實現(xiàn)原理。
 
Kotlin
- 有用到的可以看看。
 
多媒體
- 音頻、視頻播放。
 
大前端
- ReactNative、Flutter:沒學(xué)過的可以了解一下思想。
 
JNI
- 調(diào)用實現(xiàn)方式。
 
寫在最后
很多人在剛接觸這個行業(yè)的時候或者是在遇到瓶頸期的時候,總會遇到一些問題,比如學(xué)了一段時間感覺沒有方向感,不知道該從哪里入手去學(xué)習(xí),對此我整理了一些資料,需要的可以免費分享給大家
我的【騰訊文檔】會分享一些關(guān)于Android進(jìn)階方面的知識,也會分享一下最新的面試題~
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的系统学Android从零开始,附超全教程文档的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
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