《Java 高并发》04 线程的基本操作
新建線程
新建線程很簡單。只要使用new 關(guān)鍵字創(chuàng)建一個線程對象,并且調(diào)用 start 方法啟動線程。
Thread t = new Thread(); t.start();注意:run 方法不是用來啟動線程。如果調(diào)用 run 方法它只會作為普通方法來執(zhí)行,而不會開啟線程執(zhí)行。
終止線程
一般來說,線程在執(zhí)行完畢后就會結(jié)束,無須手工關(guān)閉。但凡是都有例外。Thread 類提供了一個 stop 方法來終止線程。如果調(diào)用 stop 方法,就可以立即將一個線程終止。
目前 stop 方法已經(jīng)過期。因為 stop 方法太過于暴力,它會把執(zhí)行到一半的線程終止,此時可能會引起數(shù)據(jù)不一致問題。
舉例:對象 User 有 id、name 兩個屬性。寫線程總是把 id、name 寫成相同的值。當寫線程在寫對象時,讀線程由于無法獲得鎖,因此必須等待,所以讀線程是看不見一個寫了一半的對象。此時,寫線程寫完id后,很不辛被 stop,此時對象 u 的 id 為1,而 name 任然為0,出于不一致狀態(tài)。而被終止的寫線程簡單地講鎖釋放,度線程獲取到鎖后,讀取數(shù)據(jù),于是讀到了 id=1 而 name=0 。
public class StopThreadTest {public static User u = new User();public static class User {private int id;private String name;public User() {this.id = 0;this.name = "0";}public User(int id, String name) {this.id = id;this.name = name;}public void setId(int id) {this.id = id;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getId() {return id;}public String getName() {return name;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"id=" + id +", name='" + name + '\'' +'}';}}public static class ChangeObjectThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (u) {int i = (int) (System.currentTimeMillis() / 1000);u.setId(i);try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}u.setName(String.valueOf(i));}}}}public static class ReadObjectThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (u) {if (u.getId() != Integer.valueOf(u.getName())) {System.out.println(u.toString());}}}}}public static void main(String[] args) {try {new ReadObjectThread().start();while (true) {ChangeObjectThread thread = new ChangeObjectThread();thread.start();Thread.sleep(150);thread.stop();}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }打印結(jié)果:
User{id=1619771639, name='1619771638'} User{id=1619771640, name='1619771639'}那么如果優(yōu)雅的停止一個線程,又不會產(chǎn)生數(shù)據(jù)不一致問題?可以考慮定義一個開關(guān),通過開關(guān)去控制。
public class StopThreadTest {public static User u = new User();public static boolean stopme = true;public static class User {private int id;private String name;public User() {this.id = 0;this.name = "0";}public User(int id, String name) {this.id = id;this.name = name;}public void setId(int id) {this.id = id;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getId() {return id;}public String getName() {return name;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"id=" + id +", name='" + name + '\'' +'}';}}public static void stopMe(){stopme = false;}public static class ChangeObjectThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (stopme) {synchronized (u) {int i = (int) (System.currentTimeMillis() / 1000);u.setId(i);try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}u.setName(String.valueOf(i));}}}}public static class ReadObjectThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (u) {if (u.getId() == Integer.valueOf(u.getName())) {System.out.println(u.toString());}System.out.println(u.toString());}}}}public static void main(String[] args) {try {new ReadObjectThread().start();while (true) {ChangeObjectThread thread = new ChangeObjectThread();thread.start();Thread.sleep(150);stopMe();}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }日志打印:
User{id=1619774686, name='1619774686'} User{id=1619774686, name='1619774686'} User{id=1619774686, name='1619774686'}線程中斷
從表面上理解,中斷就是讓目標線程停止執(zhí)行的意思,實際上并非如此。
嚴格來講,線程中斷并不會是線程立即退出,而是給線程發(fā)送一個通知,告知目標線程,有人希望你退出。至于目標線程是否退出,由目標線程自己決定。
線程中斷三個方法:
// 中斷線程 public void interrupt(); // 判斷線程是否中斷 public boolean isInterrupted(); // 判斷線程是否中斷,并清楚當前中斷狀態(tài) public static boolean interrupted();interrupt() 方法通知目標方法中斷,也就是設(shè)置中斷標志位,中斷標志位表示當前線程已經(jīng)被中斷了;isInterrupted() 判斷當前線程是否有被中斷;interrupted() 也是用來判斷當前線程是否被中斷,但同時會清除當前線程的中斷標志位狀態(tài)。
public void interruptTest1(){try {Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {Thread.yield();}}};t.start();Thread.sleep(2000);t.interrupt();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}線程t 雖然進行了中斷,但是并沒有線程中斷后處理的邏輯,因此線程t 即使被中斷,但是這個中斷不會發(fā)生任何左右。
優(yōu)化:線程中斷就退出while
public void interruptTest2() {try {Thread t = new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true) {// 判斷當前線程是否被中斷 if (Thread.currentThread().isInterrupted()){System.out.println("Interrupted");break;}Thread.yield();}}};t.start();Thread.sleep(2000);t.interrupt();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}等待和通知
為了支持多線程之間的協(xié)作,JDK 提供了兩個非常重要的接口線程等待 wait() 和通知 notify()。注意,這兩個方法不是在 Thread 類中,而是在 Object 類。這也意味著任何對象都能調(diào)用。
public final void wait() throws InterruptedException; public final native void notify();當一個對象實例調(diào)用wait 方法后,當前線程就會在這個對象上等待。比如,線程A 中,調(diào)用了obj.wait() 方法,那么線程A 就會停止繼續(xù)執(zhí)行,轉(zhuǎn)為等待狀態(tài)。當其他線程調(diào)用obj.notify() 方法為止結(jié)束等待狀態(tài)。此時obj 對象就儼然成為多個線程之間的有效通訊手段。
擴展
面試題:多線程之間的通訊方式?
PS:清楚有這么一個東西即可,如何實現(xiàn)水平有限,可自行查閱。有錯請指教
wait()、notify() 工作過程:如果一個線程調(diào)用了 object.wait() 方法,那么它就會進入object 對象的等待隊列。在這個隊列中,可能會有多個線程。當調(diào)用 object.notify() 被調(diào)用時,它會從這個等待隊列中,隨機選擇一個線程,并將它喚醒。同時 Object 對象還提供了另一個方法 notifyAll() 方法,它和notify() 功能基本一致,不同的是notifyAll 會喚醒這個隊列中的所有等待的線程,而不是隨機選擇一個。
強調(diào),調(diào)用wait() 方法必須在 snchronzied 語句中,無論是wait()、notify() 都需要先獲得鎖,當執(zhí)行wait() 方法后,會釋放這個鎖。這樣做的目的是使得其他等待該鎖的線程不至于無法正常執(zhí)行。
public class WaitNotifyTest {final static Object object = new Object();public static class T1 extends Thread {@Overridepublic void run() {synchronized (object) {System.out.println(System.currentTimeMillis() + ": T1 start");try {System.out.println(System.currentTimeMillis() + ": T1 wait for object");object.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(System.currentTimeMillis() + ": T1 end");}}}public static class T2 extends Thread {@Overridepublic void run() {synchronized (object) {System.out.println(System.currentTimeMillis() + ": T2 start ! notify one thread");object.notify();System.out.println(System.currentTimeMillis() + ": T2 end");try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {T1 t1 = new T1();T2 t2 = new T2();t1.start();t2.start();}}如上,兩個線程 t1、t2。t1 執(zhí)行 object.wait() 方法前,獲取object 對象鎖。因此,在執(zhí)行 object.wait() 是,它是持有 object 鎖,wait() 執(zhí)行后,t1 會進入等待,并釋放 object 的鎖。t2 在執(zhí)行 notify() 之前也會先獲取 object 的對象鎖。t1 在得到 notify() 通知后,還是會先嘗試重新獲取 object 鎖。上述運行日志打印:
1620273470618: T1 start 1620273470618: T1 wait for object 1620273470618: T2 start ! notify one thread 1620273470618: T2 end 1620273472620: T1 end掛起和繼續(xù)執(zhí)行
掛起suspend 和繼續(xù)執(zhí)行resume 是一對相反的操作,被掛起suspend 的線程,必須要等到繼續(xù)執(zhí)行resume 操作后,才能繼續(xù)執(zhí)行。目前 suspend()、resume() 已經(jīng)過時,不推薦使用。
使用 suspend() 掛起線程會導致線程被暫停,同時并不會釋放任何鎖資源。此時,其他線程想要訪問被它暫用的鎖時,都會導致無法正常繼續(xù)執(zhí)行。直到對應(yīng)的線程進行了resume() 操作,被掛起的線程才能繼續(xù),從而其他阻塞的線程才可以繼續(xù)執(zhí)行。嚴重的情況是:它暫用的鎖不會被釋放,因此可能會導致整個系統(tǒng)工作不正常。而且,對于被掛起的線程,從它的線程狀態(tài)上看,居然還是Runnable ,嚴重影響對系統(tǒng)當前狀態(tài)的判斷。
public class SuspengResumeTest {public static Object object = new Object();static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");public static class ChangeObjectThread extends Thread{public ChangeObjectThread(String name) {super.setName(name);}@Overridepublic void run() {synchronized (object) {System.out.println(System.currentTimeMillis() + " in "+ getName());Thread.currentThread().suspend();System.out.println(System.currentTimeMillis() + " in "+ getName());}}}public static void main(String[] args) {try {t1.start();Thread.sleep(1000);t2.start();t1.resume();t2.resume();t1.join();t2.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }結(jié)果打印:
1620285481858 in t1 1620285482859 in t1 1620285482859 in t2通過日志發(fā)現(xiàn),他們都獲取到了鎖。但是線程不會退出,而是是會掛起。雖然主函數(shù)已經(jīng)調(diào)用了 resume() ,但是由于事件先后順序的緣故,導致 t2 線程被永遠掛起,并且占用了對象鎖。
優(yōu)化 suspend()、resume():
public class SuspengResumeTest2 {public static Object object = new Object();public static class ChangeObjectThread extends Thread {volatile boolean suspendme = false;public void suspendsMe() {suspendme = true;}public void resumeMe() {suspendme = false;synchronized (this) {notify();}}@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (this) {while (suspendme) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}synchronized (object) {System.out.println("in ChangeObjectThread");}Thread.yield();}}}public static class ReadObjectThread extends Thread{@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (object) {System.out.println("in ReadObjectThread");}Thread.yield();}}}public static void main(String[] args) {try {ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread();ReadObjectThread t2 = new ReadObjectThread();t1.start();t2.start();Thread.sleep(1000);t1.suspendsMe();System.out.println("suspend t1 2 sec");Thread.sleep(2000);System.out.println("resume t1");t1.resumeMe();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}等待線程結(jié)束join 和謙讓yield
很多時候,一個線程的執(zhí)行很可能需要依賴于另外一個或者多個線程執(zhí)行完畢之后才能繼續(xù)執(zhí)行。比如,日常工作需要產(chǎn)品先出需求文檔,然后召開需求評審,緊接著進行軟件開發(fā)。JDK 提供了 join() 來實現(xiàn)這個功能。
public final void join() throws InterruptedException; public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException;第一個 join() 表示無限等待,他會一致阻塞當前線程,直到目標線程執(zhí)行完畢。
第二個 join(long) 表示最大等待時間,如果超過給定時間目標線程還在執(zhí)行,當前線程也會因為“等不及了”,而繼續(xù)往下執(zhí)行。
public class JoinTest {public volatile static int num = 1;public static class JoinThread extends Thread {@Overridepublic void run() {for (; num < 100000000; num++) ;}}public static void main(String[] args) {try {JoinThread joinThread = new JoinThread();joinThread.start();joinThread.join();System.out.println("num :" + num);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}結(jié)果打印:
num :100000000如果把 joinThread.join(); 注釋掉,查看日志 num :1 。
主函數(shù)在等待 joinThread 線程執(zhí)行完畢再繼續(xù)執(zhí)行,此時 num 為 100000000。
擴展
join() 的本質(zhì)是讓調(diào)用線程 wait() 在當前線程對象實例上。源碼:
public final void join() throws InterruptedException {join(0); } public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {long base = System.currentTimeMillis();long now = 0;if (millis < 0) {throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");}if (millis == 0) {while (isAlive()) {wait(0);}} else {while (isAlive()) {long delay = millis - now;if (delay <= 0) {break;}wait(delay);now = System.currentTimeMillis() - base;}}}可以看到,它讓調(diào)用線程在當前線程對象上進行等待。當線程執(zhí)行完成后,被等待的線程會在退出前調(diào)用 notifyAll() 通知所有的等待線程繼續(xù)執(zhí)行。因此,不建議直接在 Thread 對象實例上使用類似于 wait()和notify() 等方法,因為這有可能影響系統(tǒng)API的工作。
Thread 類中的另一個方法 yield(),定義:
public static native void yield();靜態(tài)方法,一大執(zhí)行,它會使得當前線程讓出CPU。但是要注意,讓出CPU 并不表示當前線程不執(zhí)行。當前線程在讓出CPU 后,還會進行CPU 資源的爭奪,能夠再次被分配就不一定了。因此,Thread.yield() 的調(diào)用就好像再說,我已經(jīng)完成了一些最重要的工作了,可以休息一下了,可以給其他線程一些工作機會!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《Java 高并发》04 线程的基本操作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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