设计模式 之 单例模式
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宗旨
????Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例。)
一個皇帝原則
????皇帝每天要上朝接待臣子、處理政務,臣子每天要叩拜皇帝,皇帝只能有一個,也就是一個類只能產(chǎn)生一個對象,該怎么實現(xiàn)呢?對象產(chǎn)生是通過new關鍵字完成的(當然也有其他方式,比如對象拷貝、反射等),這個怎么控制呀,但是大家別忘記了構造函數(shù),使用new關鍵字創(chuàng)建對象時,都會根據(jù)輸入的參數(shù)調用相應的構造函數(shù),如果我們把構造函數(shù)設置為private私有訪問權限不就可以禁止外部創(chuàng)建對象了嗎?臣子叩拜唯一皇帝的過程如類圖7-1所示。
????圖7-1 臣子叩拜皇帝類圖
????只有兩個類,Emperor代表皇帝類,Minister代表臣子類,關聯(lián)到皇帝類非常簡單。Emperor如代碼清單7-1所示。
????代碼清單7-1 皇帝類
public class Emperor {private static final Emperor emperor = new Emperor();//初始化一個皇帝public Emperor() {//世俗和道德約束你,目的就是不希望產(chǎn)生第二個皇帝}public static Emperor getInstance(){return emperor;}//皇帝發(fā)話了public void say(){System.out.println("我就是皇帝Jacob...");}}????通過定義一個私有訪問權限的構造函數(shù),避免被其他類new出來一個對象,而Emperor自己則可以new一個對象出來,其他類對該類的訪問都可以通過getInstance獲得同一個對象。
????皇帝有了,臣子要出場,其類如代碼清單7-2所示。
????代碼清單7-2 臣子類
//代碼清單7-2 臣子類 public class Minister {public static void main(String[] args) {for (int day=0;day<3;day++){Emperor emperor = Emperor.getInstance();//打印一下地址,判斷是否相同System.out.println(emperor);emperor.say();}} }臣子參拜皇帝的運行結果如下所示。 我就是皇帝Jacob... cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor@299a06ac 我就是皇帝Jacob... cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor@299a06ac 我就是皇帝Jacob...????臣子天天要上朝參見皇帝,今天參拜的皇帝應該和昨天、前天的一樣(過渡期的不考慮,別找茬哦),大臣磕完頭,抬頭一看,嗨,還是昨天那個皇帝,老熟人了,容易講話,這就是單例模式。
單例模式的定義
????單例模式(Singleton Pattern)是一個比較簡單的模式,其定義如下:
????Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例。)
????單例模式的通用類圖如圖7-2所示
????如圖7-2 單例模式通用類
????Singleton類稱為單例類,通過使用private的構造函數(shù)確保了在一個應用中只產(chǎn)生一個實例,并且是自行實例化的(在Singleton中自己使用new Singleton())。
????單例模式的通用源代碼如代碼清單7-3所示。
????代碼清單7-3 單例模式通用代碼
public class Emperor {private static final Emperor emperor = new Emperor();//初始化一個皇帝//限制產(chǎn)生多個對象public Emperor() {}//通過該方法獲取實例對象public static Emperor getInstance(){return emperor;}public static void doSomething(){System.out.println("皇帝要睡覺了...");} }單例模式的應用
單例模式的優(yōu)點
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由于單例模式在內(nèi)存中只有一個實例,減少了內(nèi)存開支,特別是一個對象需要頻繁地創(chuàng)建、銷毀時,而且創(chuàng)建或銷毀時性能又無法優(yōu)化,單例模式的優(yōu)勢就非常明顯。
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由于單例模式只生成一個實例,所以減少了系統(tǒng)的性能開銷,當一個對象的產(chǎn)生需要比較多的資源時,如讀取配置、產(chǎn)生其他依賴對象時,則可以通過在應用啟動時直接產(chǎn)生一個單例對象,然后用永久駐留內(nèi)存的方式來解決(在Java EE中采用單例模式時需要注意JVM垃圾回收機制)。
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單例模式可以避免對資源的多重占用,例如一個寫文件動作,由于只有一個實例存在內(nèi)存中,避免對同一個資源文件的同時寫操作。
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單例模式可以在系統(tǒng)設置全局的訪問點,優(yōu)化和共享資源訪問,例如可以設計一個單例類,負責所有數(shù)據(jù)表的映射處理。
單例模式的缺點
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單例模式一般沒有接口,擴展很困難,若要擴展,除了修改代碼基本上沒有第二種途徑可以實現(xiàn)。單例模式為什么不能增加接口呢?因為接口對單例模式是沒有任何意義的,它要求“自行實例化”,并且提供單一實例、接口或抽象類是不可能被實例化的。當然,在特殊情況下,單例模式可以實現(xiàn)接口、被繼承等,需要在系統(tǒng)開發(fā)中根據(jù)環(huán)境判斷。
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單例模式對測試是不利的。在并行開發(fā)環(huán)境中,如果單例模式?jīng)]有完成,是不能進行測試的,沒有接口也不能使用mock的方式虛擬一個對象。
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單例模式與單一職責原則有沖突。一個類應該只實現(xiàn)一個邏輯,而不關心它是否是單例的,是不是要單例取決于環(huán)境,單例模式把“要單例”和業(yè)務邏輯融合在一個類中。
單例模式的使用場景
????在一個系統(tǒng)中,要求一個類有且僅有一個對象,如果出現(xiàn)多個對象就會出現(xiàn)“不良反應”,可以采用單例模式,具體的場景如下:
- 要求生成唯一序列號的環(huán)境;
- 在整個項目中需要一個共享訪問點或共享數(shù)據(jù),例如一個Web頁面上的計數(shù)器,可以不用把每次刷新都記錄到數(shù)據(jù)庫中,使用單例模式保持計數(shù)器的值,并確保是線程安全的;
- 創(chuàng)建一個對象需要消耗的資源過多,如要訪問IO和數(shù)據(jù)庫等資源;
- 需要定義大量的靜態(tài)常量和靜態(tài)方法(如工具類)的環(huán)境,可以采用單例模式(當然,也可以直接聲明為static的方式)。
單例模式的注意事項
????首先,在高并發(fā)情況下,請注意單例模式的線程同步問題。單例模式有幾種不同的實現(xiàn)方式,上面的例子不會出現(xiàn)產(chǎn)生多個實例的情況,但是如代碼清單7-4所示的單例模式就需要考慮線程同步。
????代碼清單7-4 線程不安全的單例
public class Singleton {private static Singleton singleton = null;public Singleton() {}public static Singleton getInstance(){if (singleton == null){singleton = new Singleton();}return singleton;} }????該單例模式在低并發(fā)的情況下尚不會出現(xiàn)問題,若系統(tǒng)壓力增大,并發(fā)量增加時則可能在內(nèi)存中出現(xiàn)多個實例,破壞了最初的預期。為什么會出現(xiàn)這種情況呢?如一個線程A執(zhí)行到singleton=new Singleton(),但還沒有獲得對象(對象初始化是需要時間的),第二個線程B也在執(zhí)行,執(zhí)行到(singleton==null)判斷,那么線程B獲得判斷條件也是為真,于是繼續(xù)運行下去,線程A獲得了一個對象,線程B也獲得了一個對象,在內(nèi)存中就出現(xiàn)兩個對象!
????解決線程不安全的方法有很多,可以在getSingleton方法前加synchronized關鍵字,也可以在getSingleton方法內(nèi)增加synchronized來實現(xiàn),但都不是最優(yōu)秀的單例模式,建議讀者使用如代碼清單7-3所示的方式(有的書上把代碼清單7-3中的單例稱為餓漢式單例,在代碼清單7-4中增加了synchronized的單例稱為懶漢式單例)。
????其次,需要考慮對象的復制情況。在Java中,對象默認是不可以被復制的,若實現(xiàn)了Cloneable接口,并實現(xiàn)了clone方法,則可以直接通過對象復制方式創(chuàng)建一個新對象,對象復制是不用調用類的構造函數(shù),因此即使是私有的構造函數(shù),對象仍然可以被復制。在一般情況下,類復制的情況不需要考慮,很少會出現(xiàn)一個單例類會主動要求被復制的情況,解決該問題的最好方法就是單例類不要實現(xiàn)Cloneable接口。
????如果一個類可以產(chǎn)生多個對象,對象的數(shù)量不受限制,則是非常容易實現(xiàn)的,直接使用new關鍵字就可以了,如果只要有一個對象,使用單例模式就可以了,但是如果要求一個類只能產(chǎn)生兩三個對象呢?該怎么實現(xiàn)?我們還以皇帝為例來說明。
????一般情況下,一個朝代的同一個時代只有一個皇帝,那有沒有出現(xiàn)兩個皇帝的情況呢?確實有,就出現(xiàn)在明朝,那三國期間的算不算?不算,各自稱帝,各有各的地盤,國號不同。大家還記得《石灰吟》這首詩嗎?作者是誰?于謙。他是被誰殺死的?明英宗朱祁鎮(zhèn)。對,就是那個在土木堡之變中被瓦刺俘虜?shù)幕实?#xff0c;被俘虜后,他弟弟朱祁鈺當上了皇帝,就是明景帝,估計剛當上皇帝樂瘋了,忘記把他哥哥朱祁鎮(zhèn)升級為太上皇,在那個時期就出現(xiàn)了兩個皇帝,這期間的的大臣是非常郁悶的,為什么呀?因為可能出現(xiàn)今天參拜的皇帝和昨天的皇帝不相同,昨天給那個皇帝匯報,今天還要給這個皇帝匯報一遍,該情況的類圖如圖7-3所示。
????圖7-3 多個皇帝類
????這個類圖看起來還算簡單,但是實現(xiàn)就有點復雜了。Emperor類如代碼清單7-5所示。
//代碼清單7-5 固定數(shù)量的皇帝類 public class Emperor2 {//定義最多能產(chǎn)生的實例數(shù)量private static int maxNumOfEmperor = 2;//每個皇帝都有名字,使用一個ArrayList來容納,每個對象的私有屬性private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>();//定義一個列表,容納所有的皇帝實例private static ArrayList<Emperor2> emperorList = new ArrayList<Emperor2>();//當前皇帝序列號private static int countNumOfEmperor = 0;//產(chǎn)生所有的對象static {for (int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){emperorList.add(new Emperor2("皇帝"+i));}}//皇帝名稱private String name;public Emperor2() {}public Emperor2(String name) {nameList.add(name);}public static Emperor2 getInstance(){Random random = new Random();countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);return emperorList.get(countNumOfEmperor);}public void say(){System.out.println(nameList.get(countNumOfEmperor));} }????在Emperor中使用了兩個ArrayList分別存儲實例和實例變量。當然,如果考慮到線程安全問題可以使用Vector來代替。臣子參拜皇帝的過程如代碼清單7-6所示。
????代碼清單7-6 臣子參拜皇帝的過程
public class Minister2 {public static void main(String[] args) {//定義5個大臣int ministerNum=5;for(int i=0;i<ministerNum;i++) {Emperor2 emperor = Emperor2.getInstance();System.out.print("第" + (i + 1) + "個大臣參拜的是:"+emperor);emperor.say();}} }大臣參拜皇帝的結果如下所示。 第1個大臣參拜的是:cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor2@383534aa皇帝1 第2個大臣參拜的是:cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor2@383534aa皇帝1 第3個大臣參拜的是:cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor2@6bc168e5皇帝0 第4個大臣參拜的是:cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor2@6bc168e5皇帝0 第5個大臣參拜的是:cn.wzq.design.mode.singleton.Emperor2@383534aa皇帝1????看,果然每個大臣參拜的皇帝都可能不一樣,大臣們就開始糊涂了,A大臣給皇1帝匯報了一件事情,皇2帝不知道,然后就開始懷疑大臣A是皇1帝的親信,然后就想辦法開始整……
這種需要產(chǎn)生固定數(shù)量對象的模式就叫做有上限的多例模式,它是單例模式的一種擴展,采用有上限的多例模式,我們可以在設計時決定在內(nèi)存中有多少個實例,方便系統(tǒng)進行擴展,修正單例可能存在的性能問題,提供系統(tǒng)的響應速度。例如讀取文件,我們可以在系統(tǒng)啟動時完成初始化工作,在內(nèi)存中啟動固定數(shù)量的reader實例,然后在需要讀取文件時就可以快速響應。
最佳實踐
????單例模式是23個模式中比較簡單的模式,應用也非常廣泛,如在Spring中,每個Bean默認就是單例的,這樣做的優(yōu)點是Spring容器可以管理這些Bean的生命期,決定什么時候創(chuàng)建出來,什么時候銷毀,銷毀的時候要如何處理,等等。如果采用非單例模式(Prototype類型),則Bean初始化后的管理交由J2EE容器,Spring容器不再跟蹤管理Bean的生命周期。
????使用單例模式需要注意的一點就是JVM的垃圾回收機制,如果我們的一個單例對象在內(nèi)存中長久不使用,JVM就認為這個對象是一個垃圾,在CPU資源空閑的情況下該對象會被清理掉,下次再調用時就需要重新產(chǎn)生一個對象。如果我們在應用中使用單例類作為有狀態(tài)值(如計數(shù)器)的管理,則會出現(xiàn)恢復原狀的情況,應用就會出現(xiàn)故障。如果確實需要采用單例模式來記錄有狀態(tài)的值,有兩種辦法可以解決該問題:
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由容器管理單例的生命周期
Java EE容器或者框架級容器(如Spring)可以讓對象長久駐留內(nèi)存。當然,自行通過管理對象的生命期也是一個可行的辦法,既然有那么多的工具提供給我們,為什么不用呢?
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狀態(tài)隨時記錄
可以使用異步記錄的方式,或者使用觀察者模式,記錄狀態(tài)的變化,寫入文件或寫入數(shù)據(jù)庫中,確保即使單例對象重新初始化也可以從資源環(huán)境獲得銷毀前的數(shù)據(jù),避免應用數(shù)據(jù)丟失。
學習于:《設計模式之禪》 — 秦小波
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式 之 单例模式的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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