java面试题2 牛客:定义类中成员变量时不可能用到的修饰是
懵逼樹上懵逼果,懵逼樹下你和我
第二題
定義類中成員變量時不可能用到的修飾是()
A final B void C protected D static一看到這道題,有點慌了,直接選c,很顯然,我又錯了,難題嘛不應該選c嗎
于是我又開始了我的百度生涯
成員變量
???????我們來研究一個事物:
???????????????屬性:外在特征;例如人的身高,體重
???????????????行為:能夠做什么;例如人有說話,打球等行為。
???????而在Java語言中,最基本的單位是類,類就是用來體現事物的。
???????用類class來描述事物也是如此:
???????????????屬性:對應類中的成員變量
???????????????行為:對應類中的成員函數
???????定義類其實就是在定義類中的成員(成員變量和成員函數)
??????拓展:類是一個抽象的概念,而對象就是類的具體的存在,體現。例如:生活中的汽車,可以看做一個類,我們稱之為汽車類,每一臺車都有顏色和輪胎數(可以定義為屬性,即成員變量),每一臺車都可以跑(即車的行為,對應類總的成員函數),我們把汽車實例化一下,即會產生一個對象,比如奔馳、寶馬(BMW)。
public class Car {private String color; // 定義汽車顏色,成員變量private int numLuntai; // 定義汽車輪胎數,成員變量public Car(String color, int numLuntai){super();this.color = color;this.numLuntai = numLuntai;}public void run() {System.out.println(this.numLuntai+ "個輪子的" +this.color + "轎車在馬路上行駛著");} }public class ClassTest {public static void main(String[] args){Car bmw = new Car("黑色", 4); // 創建一個轎車對象,名字為bmwbmw.run();} }其中color和numLuntai就稱為Car 類的成員變量,這個屬性能夠用來描述一個類的屬性,否則,它就應該定義為局部變量。
例如一個for循環中的i即是局部變量。
for(int i = 0; i < args.length; i++){......}又例如寫在成員方法中變量是局部變量。
publicclass Car {private String color; // 定義汽車顏色,成員變量private int numLuntai; // 定義汽車輪胎數,成員變量public Car(String color, int numLuntai){super();this.color = color;this.numLuntai = numLuntai;} public void run() {String carName=”寶馬牌”; //這個就是局部變量System.out.println(this.numLuntai+ "個輪子的" +this.color + carName+"轎車在馬路上行駛著");} } publicclass ClassTest {public static void main(String[] args){Car bmw = new Car("黑色", 4); // 創建一個轎車對象,名字為bmwbmw.run();} }成員變量和局部變量的區別
???????成員變量:
??????????①成員變量定義在類中,在整個類中都可以被訪問。
??????????②成員變量隨著對象的建立而建立,隨著對象的消失而消失,存在于對象所在的堆內存中。
??????????③成員變量有默認初始化值。
??????局部變量:
??????????①局部變量只定義在局部范圍內,如:函數內,語句內等,只在所屬的區域有效。
??????????②局部變量存在于棧內存中,作用的范圍結束,變量空間會自動釋放。
??????????③局部變量沒有默認初始化值
?
??????在使用變量時需要遵循的原則為:就近原則
??????首先在局部范圍找,有就使用;接著在成員位置找。
靜態變量
? ? ? 由static修飾的變量稱為靜態變量,其實質上就是一個全局變量。如果某個內容是被所有對象所共享,那么該內容就應該用靜態修飾;沒有被靜態修飾的內容,其實是屬于對象的特殊描述。
class Person{String name; //成員變量,實例變量static String country = "CN"; //靜態變量,類變量,所有對象共享的屬性用static修飾public void show(){System. out.println(country + ":" + name);//等效語句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);} } class StaticDemo{public static void main(String[]args){Personp = new Person();System. out.println(p.country);//可以用類名直接調用System. out.println(Person.country);} }成員變量和靜態變量的區別
??????1、兩個變量的生命周期不同
????????????成員變量隨著對象的創建而存在,隨著對象被回收而釋放。
????????????靜態變量隨著類的加載而存在,隨著類的消失而消失。
??????2、調用方式不同
????????????成員變量只能被對象調用。
????????????靜態變量可以被對象調用,還可以被類名調用。
??????3、別名不同
????????????成員變量也稱為實例變量。
????????????靜態變量也稱為類變量。
??????4、數據存儲位置不同
????????????成員變量存儲在堆內存的對象中,所以也叫對象的特有數據。
????????????靜態變量數據存儲在方法區(共享數據區)的靜態區,所以也叫對象的共享數據。
列表對比:
? ? ? ?成員變量、局部變量、靜態變量的區別
| ? | 成員變量 | 局部變量 | 靜態變量 |
| 定義位置 | 類中,方法外 | 方法中,方法的形式參數 | 類中,方法外 |
| 初始化值 | 有默認初始化值 | 無先定義,賦值后才能使用 | 有默認初始化值 |
| 調用方式 | 對象調用 | ? | 對象調用,類名調用 |
| 存儲位置 | 堆 | 棧 | 方法區 |
| 生命周期 | 與對象共存亡 | 與方法共存亡 | 與類共存亡 |
| 別名 | 實例變量 | ? | 類變量 |
小結:
????????盡管三者的本質都是變量,可是使用時卻有相當大的區別,稍不留神就可能陷入陷阱。且先記住:在一個類中,如果一個變量能夠用來描述一個類的屬性,那就定義為成員變量,否則,它就應該定義為局部變量。而如果一個變量在全局中都能使用(某個內容是被所有對象所共享),那么我們就可以把這個變量用static來修飾,即為靜態變量。
void修飾方法?? static修飾靜態變量 protect修飾類 final修飾的是常量
選B
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歌謠帶你看java面試題 https://blog.csdn.net/weixin_43392489/article/details/102675944
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java面试题2 牛客:定义类中成员变量时不可能用到的修饰是的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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