Pr 音频效果参考:特殊效果
Pr:效果面板/音頻效果/特殊效果
Special
- Binauralizer - Ambisonics 
只能用于 5.1 聲道剪輯。
環境立體聲?Ambisonics,又稱為多聲道模擬立體聲,與全景視頻組合起來,創造一種身臨其境的體驗。
平移?
Pan
用于從左到右的方向。
傾斜?
Tilt
用于從下到上的方向。
滾動?
Roll
用于從逆時針到順時間方向的旋轉。
- Loudness Radar 
為廣播電視制作內容,其中的一個交付要求與聲音的最大音量有關。使用雷達響度計,目標通常都是讓響度保持在雷達的綠色區域。
預設?
Presets
預設支持常見的區域性響度要求,例如歐洲的 EBU 或美國的 ATSC等。
雷達
Radar
提供了響度隨時間而變化的極佳視圖。
設置?
Settings
目標響度?
Target Loudness
定義目標響度值。?
雷達速度?
Radar Speed
控制每個雷達掃描的時間。
雷達分辨率?
Radar Resolution
設置雷達視界中每個同心圓之間響度的差異。
瞬時范圍?
Momentary Range
設置瞬時響度的范圍。
EBU +9 表示窄的響度范圍,用于普通廣播。
EBU +18 是用于戲劇和音樂的寬的響度范圍。
低電平下限?
Low Level Below
設置瞬時響度環上綠色和藍色之間的轉移,這表明級別可能低于噪聲基準級別。
響度單位?
Loudness Unit
設置要在雷達上顯示的響度單位。
LKFS:國際電信聯盟 ITU 指定的響度單位。
LUFS:歐洲廣播聯盟 EBU 指定的響度單位。
LU:相對于 EBU 和 ITU 規定的目標的響度單位。
響度標準?
Loudness Standard
指定響度標準。
BS.1770-3:此 ITU 標準關注“廣播”響度和“實際峰值水平”測量單位。此標準使用 Leq(K) 來測量響度。
Leq(K):該響度基于采用了 K 加權的 Leq 測量單位,它是 Communications Research Center 開發的一種特定頻率加權。
峰值指示器?
Peak Indicator
設置最大的實際峰值水平。如果超過此值,峰值指示器將被激活。
- Panner - Ambisonics 
只能用于 5.1 聲道剪輯。
如果對視頻剪輯應用“視頻效果/沉浸式視頻/VR 投影”效果,使用“平移、傾斜、滾動”等旋轉 VR 視頻到某一位置,然后可對音頻應用本效果,對應參數設置為一致。
平移?
Pan
用于從左到右的方向。
傾斜?
Tilt
用于從下到上的方向。
滾動?
Roll
用于從逆時針到順時間方向的旋轉。
- 互換通道 
Swap Channels
交換左、右聲道,僅應用于立體聲剪輯。
- 人聲增強? 
Vocal Enhancer
可快速改善旁白錄音的質量。
預設?
Presets
包括:高音 High Tone、低音 Low Tone、音樂 Music等。
低音和高音模式可自動減少絲絲聲和爆破音以及抓握麥克風的噪音(如很低的隆隆聲)。
這些模式還應用麥克風建模和壓縮來為人聲提供特有的電臺聲音。音樂模式可優化音軌以便它們能更好地補充旁白。
低音?
Low Tone
主要優化男聲的音頻。
高音?
High Tone
主要優化女聲的音頻。
音樂
Music
對音樂或背景音頻應用壓縮和均衡。
- 反相 
Invert
該效果反轉所有聲道的相位。適用于 5.1、立體聲或單聲道剪輯。
- 吉他套件? 
Guitar Suite
應用一系列可優化和改變吉他音軌聲音的處理器。
“壓縮器”可減少動態范圍,產生具有更大影響的、更緊的聲音。
“濾波器”、“扭曲”和“放大器”可模擬吉他手用來創造有表現力的藝術表演的一般效果。
提示:
可將吉他套件應用到人聲、鼓聲或其他音頻創造和諧效果。
預設?
Presets
包括:A 級 Grade A、Mix-n-Mojo、共振盒 Rez Box、可笑的共振 Ridiculous Resonance、基本頻率 Fundamental Frequency、大而且啞 Big and Dumb、最低保真度 Lowest Fidelity、痙攣 Spasm、老學校 The Old School、超市揚聲器 Supermarket Speakers、輕微刻錄 Slightly Burned、輻射早餐 Breakfast of Radiation、配件啟動 Gadget Kick、醉酒濾鏡 Drunken Filter、金屬尖叫聲 Metal Screamer、錫罐電話 Tin Can Telephony、驅動盒 Driven Box、鼓包 Drum Suite等。
壓縮程序?
Compressor
即“壓縮器”,用于減少動態范圍以保持一致的振幅,并幫助吉他音軌在混合音頻中突出。
濾波器?
Filter
模擬從共振器到人聲盒的吉他濾波器。
過濾?
Filter
包括復古音樂?Retro、共振?Rez及人聲盒?TalkBox等選項。
類型?
Type
確定濾波哪些頻率。
指定低通?Lowpass以濾波高頻,指定高通?Highpass以濾波低頻,或指定帶通?Bandpass(亦稱“選頻”)以濾波高于和低于中心頻率的頻率。
頻率?
Frequency
確定低通和高通濾波的截止頻率,或帶通濾波的中心頻率。
共振?
Resonance
反饋截止頻率附近的頻率。
低設置時增加清脆感,高設置時增加笛音諧波。
扭曲?
Distortion
增加可經常在吉他獨奏中聽到的聲音邊緣。
類型?
Type
包括:車庫模糊?Garage Fuzz、平滑過載?Smooth Overdrive、筆直模糊?Straight Fuzz等選項。?
放大器?
Amplifier
模擬吉他手用來創造獨特音調的各種放大器和揚聲器組合。
框?
Box
包括:經典英式堆疊?Classic British Stack、經典美國組合?Classic American Combo、清新的美國爵士?Clean American Jazz、經典暖調?Classic Warm、低音箱?Bass Cabinet、雙人合唱?Dual Chorus等多種選項。
混合?
Mix
控制原始音頻與處理的音頻的比率。
- 響度計 
Loudness Meter
本效果控件(2021 年 5 月版)將取代之前的 Loudness Radar。
響度計為廣播、播客和流媒體內容提供基于 ITU 的行業標準響度監測,以透明方式針對所有混音、單個軌道或總音軌和子混音測量項目響度。
響度計不會更改音頻電平。它可提供響度的精確測量值,以供您用于更改音頻響度級別。
預設?
Presets
預設支持常見的區域性響度要求,例如歐洲的 EBU 或美國的 ATSC,而新預設可確保與目標在線平臺之間的兼容性,例如 Spotify、Apple Podcasts、Netflix 和 YouTube。
設置
Settings
目標響度
Target Loudness
定義目標響度值。
低限電平
Low Level Below
設置綠色和藍色計量器區域之間的轉移,這表明電平可能低于固有噪聲電平。
最大實際峰值
Maximum True Peak
設置最大的實際峰值電平。
如果信號強度大于 0 dBTP,則會激活峰值指示器。
輸入計量器的紅色區域受此設置影響,超過最大實際峰值的所有內容均顯示為紅色計量器區域。
縮放
Scale
選擇瞬時范圍的大小。
EBU +9 表示窄的響度范圍,用于普通廣播。
EBU +18 是用于戲劇和音樂的寬的響度范圍。
單位
Unit
設置要在響度計上顯示的響度單位。
LKFS:國際電信聯盟 ITU 指定的響度單位。
LUFS:歐洲廣播聯盟 EBU 指定的響度單位。
LU:Loudness Units,相對于 EBU 和 ITU 規定的目標的響度單位。?
電平
Levels
在回放期間,響度計會監視正在播放的所有通道的響度,并以藍色、綠色和黃色來標示值的范圍。
提示:
響度范圍?Loudness Range,指的平均響度動態范圍,平均最高與平均最低之差,單位:LU。
輸入
Input
指示考慮了跨實際峰值?True Peak的音頻信號電平(單位:dBTP)。
短期
Short-Term
3 秒內的平均響度。
集成式
Integrated
一段時間或完整時間內的平均響度。
瞬時
Momentary
400 ms內的平均響度,類似電平表的瞬間響度。
- 扭曲? 
Distortion
模擬鳴響的汽車揚聲器、消音的麥克風或過載的放大器。
正向圖/反向圖?
Positive/Negative
為正、負采樣值分別指定扭曲曲線。
默認對角線描述不扭曲信號,輸入和輸出值之間為一對一關系。
預設?
Presets
包括:尼克博克-安格斯 Knickerbocker-Angus、挑選刮刀 Pick Skraper、無限扭曲 Infinite Distortion、最大的痛苦 Maximum Pain、最終失敗 Ultimate ?Failure、沼澤異形 Swamp Thing、演員休息室-安格斯 GreenRoom-Angus、磁帶驅動器 Tape Drive、蛇皮 Snakeskin、鈴聲模式位加速器 RingMode Bitsmasher等。
曲線平滑?
Curve?Smoothing
在控制點之間創建曲線過渡,有時會產生比默認線性過渡更自然的扭曲。
重置?
Reset
將圖形恢復成默認不扭曲狀態。
設置?
Settings
時間平滑?
Time Smoothing
確定扭曲對輸入電平變化的反應速度。
電平測量基于低頻分量,創造更柔軟的音樂扭曲。
dB 范圍?
dB Range
更改圖形的振幅范圍,以限制該范圍的扭曲。
線性比例?
Linear Scale
將圖形的振幅比例從對數分貝更改為標準化值。
- 母帶處理 
Mastering
母帶處理描述優化特定介質(如電臺、視頻、CD 或 Web)音頻文件的完整過程。
在 Au 中,可以此效果對音頻進行快速母帶處理。
在對音頻進行母帶處理之前,請考慮目標介質的要求。
例如,如果目標是 Web,文件可能在低音重現較差的計算機揚聲器上播放。要進行補償,可以在母帶處理過程的均衡階段中增強低頻。
圖形說明
沿水平標尺(X 軸)顯示頻率,沿垂直標尺(Y 軸)顯示振幅,曲線表示特定頻率的振幅變化。
圖形中的頻率范圍從最低到最高為對數形式(用八度音階均勻隔開)。
預設?
Presets
包括:中間增強器 Mid Enhancer、為人聲提供空間 Make Room for Vocals、俱樂部主人 Club Master、大肆宣傳 Bright Hype、暖色音樂廳 Warm Conert Hall、夢幻序列 Dream Sequence、立體聲至單聲道 Stereo to Mono、精細透明度Subtle Clarity、縮小器 Reducer、鼓分布器 Drum Spreader等。
均衡器?
Equalizer
調整總體音調平衡。
下限啟用?
Low Shelf Enable
上限頻率啟用?
High Shelf Enable
下限和上限啟用,激活頻譜兩端的濾波限制。
峰值啟用?
Peaking Enable
激活頻譜中心的峰值濾波器。
Hz
表示每個頻段的中心頻率。
dB
表示每個頻段的電平。
Q
控制受影響的頻段的寬度。
低 Q 值(最大為 3)可影響較大范圍的頻率,最適合整體音頻增強。
高 Q 值 (6 ~ 12) 影響非常窄的頻段,適合于去除特定的有問題的頻率,如 60 Hz嗡嗡聲。
混響?
Reverb
添加環境效果。
拖動數量?Amount滑塊以更改原始聲音與混響聲音的比率。
激勵器?
Exciter
增大高頻諧波,以增加清脆度和清晰度。
模式選項包括用于實現輕度扭曲的復古音樂?Retro、用于實現明亮音調的磁帶Tape以及用于實現快速動態響應的電子管?Tube。
拖動數量?Amount滑塊以調整處理級別。
加寬器?
Widener
調整立體聲聲像(對于單聲道音頻禁用)。
向左拖動數量?Amount滑塊可以使聲像變窄并增強中心焦點。
向右拖動滑塊可以擴展聲像并增強各種聲音的空間布局。
響度最大化?
Loudness Maximizer
應用可減少動態范圍的限制器,提升感知級別。
設置為 0% 可反映原始級別,設置為 100% 應用最大限制。
輸出增益?
Output Gain
確定處理之后的輸出電平。
例如,要對會減少整體音量的 EQ 調整進行補償,請增強輸出增益。
- 用右側填充左側 
Fill?Left?with Right
復制右聲道信息,并將其放置在左聲道中,丟棄現有的左聲道信息。僅應用于立體聲音頻剪輯。
- 用左側填充右側 
Fill Right with Left
復制音頻剪輯的左聲道信息,并且將其放置在右聲道中,丟棄原始剪輯的右聲道信息。
“有錢的捧個錢場,好看的點下在看”
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Pr 音频效果参考:特殊效果的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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