Unity Module Manager 模块管理器
更新日期:2020年11月4日。
Github源碼:[點我獲取源碼]
Gitee源碼:[點我獲取源碼]
索引
- 模塊管理器
- 使用
- 打開模塊管理器界面
- 模塊管理器界面簡介
- 下載模塊(也即是Git Clone)
- 更新模塊(也即是Git Pull)
- 新建模塊
- 打開模塊
- 用戶憑證
- 沖突解決
模塊管理器
ModuleManager模塊管理器是類似于Unity包管理器的針對項目中可選模塊的一種統一管理方案,他使得管理你自己的所有擴展包更加方便,你可以將你的任何擴展包設置為原生模塊(前提是該包為git存儲庫),原生模塊會自動包含在ModuleManager中,針對原生模塊可進行一鍵下載、更新。
目前ModuleManager中自動包含有SaiTingHu的部分Unity公共模塊為原生模塊。
使用
打開模塊管理器界面
如同打開Unity包管理器一樣,我們點擊菜單HT -> Module Manager打開模塊管理器界面:
模塊管理器界面簡介
模塊管理器界面左側顯示當前的所有模塊(列表將自動刷新出原生模塊),點擊標題欄InProject下拉菜單,可以選擇只顯示當前已下載到項目中的模塊,還是顯示所有模塊:
其中,綠色打鉤標記的模塊表明已下載(當前項目中存在),紅色感嘆號標記的模塊表明未下載(當前項目中不存在)。
選中任意模塊,右側區域會顯示該模塊的詳細信息,點擊Local按鈕可以訪問該模塊的本地路徑,點擊Remote按鈕可以訪問該模塊的遠端路徑:
下載模塊(也即是Git Clone)
點擊Download按鈕可以下載該模塊到本地(前提是該模塊存在遠端git存儲庫):
更新模塊(也即是Git Pull)
點擊Update按鈕可以更新該模塊到遠端的最新版(前提是該模塊存在遠端git存儲庫):
新建模塊
點擊左下角Create按鈕可以新建一個模塊,輸入該模塊的本地路徑及遠端路徑即可:
打開模塊
如果是本地存在的模塊(且為git存儲庫),可以直接點擊Open按鈕打開該模塊:
用戶憑證
對于遠端存儲庫可能是私有庫、私有服務器的情況,必須提供用戶憑證,則點擊右上角Credentials按鈕打開憑證輸入框,輸入你的用戶名、郵箱、密碼,否則下載、更新該模塊可能會出錯:
沖突解決
ModuleManager模塊管理器基于Libgit2實現,無需本地安裝Git,當然,如果在更新模塊時出錯,比如本地對模塊內容進行過修改,則可能會觸發文件沖突,相關錯誤會直接在控制臺報出,此時有兩種處理方案:
- 1.刪除本地模塊,重新下載;
- 2.使用任意Git軟件或Git命令行,解決該沖突,再重新更新。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity Module Manager 模块管理器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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