?? 編程的學習學無止境,只掌握一門語言是遠遠不夠的,現在我們開始C++的學習之路,下面先看下C++ 與C 的區別
 
 一、C++概述
 
 1、發展歷史
 
 ? ? ? 1980年,Bjarne Stroustrup博士開始著手創建一種模擬語言,能夠具有面向對象的程序設計特色。在當時,面向對象編程還是一個比較新的理念,Stroustrup博士并不是從頭開始設計新語言,而是在C語言的基礎上進行創建。這就是C++語言。
 
 ? ? ?1985年,C++開始在外面慢慢流行。經過多年的發展,C++已經有了多個版本。為次,ANSI和ISO的聯合委員會于1989年著手為C++制定標準。1994年2月,該委員會出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的國際標準。
 
 2、C和C++
 
 ? ? ? C++是C的超集,也可以說C是C++的子集,因為C先出現。按常理說,C++編譯器能夠編譯任何C程序,但是C和C++還是有一些小差別。
 
 ? ? ? 例如C++增加了C不具有的關鍵字。這些關鍵字能作為函數和變量的標識符在C程序中使用,盡管C++包含了所有的C,但顯然沒有任何C++編譯器能編譯這樣的C程序。
 
 ? ???C程序員可以省略函數原型,而C++不可以,一個不帶參數的C函數原型必須把void寫出來。而C++可以使用空參數列表。
 
 ? ? ?C++中new和delete是對內存分配的運算符,取代了C中的malloc和free。
 
 ? ? ?標準C++中的字符串類取代了C標準C函數庫頭文件中的字符數組處理函數(C中沒有字符串類型)。
 
 ? ? ?C++中用來做控制態輸入輸出的iostream類庫替代了標準C中的stdio函數庫。
 
 ? ? ?C++中的try/catch/throw異常處理機制取代了標準C中的setjmp()和longjmp()函數。
 
 
 
 
 二、關鍵字和變量
 
 ? ? ? C++相對與C增加了一些關鍵字,如下:
 
 typename bool dynamic_cast mutable namespace
 
 static_cast using catch explicit new
 
 virtual operator false private template
 
 volatile const protected this wchar_t
 
 const_cast public throw friend true
 
 reinterpret_cast try
 
 bitor xor_e and_eq compl or_eq
 
 not_eq bitand
 
 
 
 
 在C++中還增加了bool型變量和wchar_t型變量:
 
 布爾型變量是有兩種邏輯狀態的變量,它包含兩個值:真和假。如果在表達式中使用了布爾型變量,那么將根據變量值的真假而賦予整型值1或0。要把一個整型變量轉換成布爾型變量,如果整型值為0,則其布爾型值為假;反之如果整型值為非0,則其布爾型值為真。布兒型變量在運行時通常用做標志,比如進行邏輯測試以改變程序流程。
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ????????? int?main()?? {????????????? ????bool?flag;?? ????flag?=?true;?? ????if(flag)?? ????????cout?<<?true?<<?endl;?? ?? ????return?0;?? }?? 
 
 C++中還包括wchar_t數據類型,wchar_t也是字符類型,但是是那些寬度超過8位的數據類型。許多外文字符集所含的數目超過256個,char字符類型無法完全囊括。wchar_t數據類型一般為16位。
 
 標準C++的iostream類庫中包括了可以支持寬字符的類和對象。用wout替代cout即可。
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? int?main()?? {?? ????wchar_t?wc;?? ????wc?=?'b';?? ????wout?<<?wc;?? ????wc?=?'y';?? ????wout?<<?wc;?? ????wc?=?'e';?? ????wout?<<?wc?<<?endl;?? ?? ????return?0;?? }?? 
 
 
 
 說明一下:某些編譯器無法編譯該程序(不支持該數據類型)。
 
 
 
 
 三、強制類型轉換
 
 ? ? ?有時候,根據表達式的需要,某個數據需要被當成另外的數據類型來處理,這時,就需要強制編譯器把變量或常數由聲明時的類型轉換成需要的類型。為此,就要使用強制類型轉換說明,格式如下:
 
 int* iptr=(int*) &table;
 
 表達式的前綴(int*)就是傳統C風格的強制類型轉換說明(typecast),又可稱為強制轉換說明(cast)。強制轉換說明告訴編譯器把表達式轉換成指定的類型。有些情況下強制轉換是禁用的,例如不能把一個結構類型轉換成其他任何類型。數字類型和數字類型、指針和指針之間可以相互轉換。當然,數字類型和指針類型也可以相互轉換,但通常認為這樣做是不安全而且也是沒必要的。強制類型轉換可以避免編譯器的警告。
 
   [cpp]?view plaincopy   
   long?int?el?=?123;?? short?i?=?(int)?el;?? ?? float?m?=?34.56;?? int?i?=?(int)?m;?? 
 
 
 
 上面兩個都是C風格的強制類型轉換,C++還增加了一種轉換方式,比較一下上面和下面這個書寫方式的不同:
 
   [cpp]?view plaincopy   
   long?int?el?=?123;?? short?i?=?int?(el);?? ?? ?? float?m?=?34.56;?? int?i?=?int?(m);??? 
 
 使用強制類型轉換的最大好處就是:禁止編譯器對你故意去做的事發出警告。但是,利用強制類型轉換說明使得編譯器的類型檢查機制失效,這不是明智的選擇。通常,是不提倡進行強制類型轉換的。除非不可避免,如要調用malloc()函數時要用的void型指針轉換成指定類型指針。
 
 
 
 
 四、標準輸入輸出流
 
 ? ? ? ?在C語言中,輸入輸出是使用語句scanf()和printf()來實現的,而C++中是使用類來實現的。
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? main()?????? {?? ????int?a;?? ????cout?<<?input?a?number:?;?? ????cin?>>?a;??????????????? ????cout?<<?a?<<?endl;???????? ?????? ????return?0;?? }?? 
 
 
 
 ? ? cin,cout,endl對象,他們本身并不是C++語言的組成部分。雖然他們已經是ANSI標準C++中被定義,但是他們不是語言的內在組成部分。在C++中不提供內在的輸入輸出運算符,這與其他語言是不同的。輸入和輸出是通過C++類來實現的,cin和cout是這些類的實例,他們是在C++語言的外部實現。
 
? ? ?在C++語言中,有了一種新的注釋方法,就是‘//’,在該行//后的所有說明都被編譯器認為是注釋,這種注釋不能換行。C++中仍然保留了傳統C語言的注釋風格/*……*/。
 
C++也可采用格式化輸出的方法: 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ????????? int?main()?? {???????????? ????int?a;????????????? ????cout?<<?input?a?number:?;??????????? ????cin?>>?a;?? ????????????? ????cout?<<?dec?<<?a?<<?'?'??????? ????<<?oct?<<?a?<<?'?'??????? ????<<?hex?<<?a?<<?endl;????? ????????????? ????return?0;????????? }?? 
 
 從上面也可以看出,dec,oct,hex也不可作為變量的標識符在程序中出現。
 
 
 
 
 五、函數參數問題
 
 1、無名的函數形參
 
? ? ? ?聲明函數時可以包含一個或多個用不到的形式參數。這種情況多出現在用一個通用的函數指針調用多個函數的場合,其中有些函數不需要函數指針聲明中的所有參數。看下面的例子: 
   [cpp]?view plaincopy   
   int?fun(int?x,int?y)?? {?? ????return?x*2;?? }?? 
 
? ? 盡管這樣的用法是正確的,但大多數C和C++的編譯器都會給出一個警告,說參數y在程序中沒有被用到。為了避免這樣的警告,C++允許聲明一個無名形參,以
告訴編譯器存在該參數,且調用者需要為其傳遞一個實際參數,但是函數不會用到這個參數
。下面給出使用了無名參數的C++函數代碼: 
   [cpp]?view plaincopy   
   int?fun(int?x,int)??? {?? ????return?x*2;?? }?? 
 
 2、函數的默認參數
 
? ? ??
C++函數的原型中可以聲明一個或多個帶有默認值的參數
。如果調用函數時,省略了相應的實際參數,那么編譯器就會把默認值作為實際參數。可以這樣來聲明具有默認參數的C++函數原型: 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? void?show(int?=?1,float?=?2.3,long?=?6);?? ?? int?main()?? {?? ????show();?? ????show(2);?? ????show(4,5.6);?? ????show(8,12.34,50L);?? ?????? ????return?0;?? }?? ?? void?show(int?first,float?second,long?third)?? {?? ????cout?<<?first?=<<?first?? ????????<<?second?=<<?second?? ????????<<?third?=<<?third?<<?endl;?? }?? 
 
 上面例子中,第一次調用show()函數時,讓編譯器自動提供函數原型中指定的所有默認參數,第二次調用提供了第一個參數,而讓編譯器提供剩下的兩個,第三次調用則提供了前面兩個參數,編譯器只需提供最后一個,最后一個調用則給出了所有三個參數,沒有用到默認參數。
 
 
 
 
 六、函數重載
 
 在C++中,允許有相同的函數名,不過它們的參數類型不能完全相同,這樣這些函數就可以相互區別開來。而這在C語言中是不允許的。
 
 1、參數個數不同
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? void?a(int,int);?? void?a(int);?? ?? int?main()?? {?? ????a(5);?? ????a(6,7);?? ?????? ????return?0;?? }?? ?? ?? void?a(int?i)?? {?? ????cout?<<?i?<<?endl;???? }??? ?? ?? void?a(int?i,int?j)?? {?? ????cout?<<?i?<<?j?<<?endl;????????? }?? 
 
 2.參數格式不同
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? void?a(int,int);?? void?a(int,float);?? ?? int?main()?? {?? ????a(5,6);?? ????a(6,7.0);?? ?? ????return?0;?? }?? ?? void?a(int?i,int?j)?? {?? ?? ????cout?<<?i?<<?j?<<endl;???????????? }??? ?? void?a(int?i,float?j)?? {?? ????cout?<<?i?<<?j?<<?endl;???????????? ?? }?? 
 
 
 
 
 七、變量作用域?? ? ?
 
 ? ??C++語言中,允許變量定義語句在程序中的任何地方,只要在是使用它之前就可以;而C語言中,必須要在函數開頭部分。而且C++允許重復定義變量,C語言也是做不到這一點的。看下面的程序:
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? int?a;?? ?? int?main()?? {?? ????cin?>>?a;?? ????for(int?i?=?1;i?<=?10;?i++)??? ????{?? ????????static?int?a?=?0;??? ????????a?+=?i;?? ????????cout<<::a<<?<<a<<endl;?? ????????}????????? ????return?0;?? }?? 
 
 
 
 
 八、new和delete運算符
 
 在C++語言中,仍然支持malloc()和free()來分配和釋放內存,同時增加了new和delete來管理內存。
 
 1.為固定大小的數組分配內存
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? int?main()?? {?? ????int?*birthday?=?new?int[3];?? ????birthday[0]?=?6;?? ????birthday[1]?=?24;?? ????birthday[2]?=?1940;?? ????cout?<<?I?was?born?on?? ????????<<?birthday[0]?<<?'/'?<<?birthday[1]?<<?'/'?<<?birthday[2]?<<?endl;?? ????delete?[]?birthday;???????? ?????? ????return?0;?? }?? 
 
 在刪除數組時,delete運算符后要有一對方括號。
 
 2.為動態數組分配內存
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? #include?stdlib.h?? ?? int?main()?? {?? ????int?size;?? ????cin?>>?size;?? ????int?*array?=?new?int[size];?? ????for(int?i?=?0;i?<?size;i++)?? ????????array[i]?=?rand();?? ????????for(i?=?0;i?<?size;i++)?? ????????cout?<<?'\n'?<<?array[i];?? ????????delete?[]?array;?? ?????? ????return?0;?? }?? 
 
 
 
 
 九、引用型變量
 
 在C++中,引用是一個經常使用的概念。引用型變量是其他變量的一個別名,我們可以認為他們只是名字不相同,其他都是相同的。
 
 1.引用是一個別名
 
 ? ??C++中的引用是其他變量的別名。聲明一個引用型變量,需要給他一個初始化值,在變量的生存周期內,該值不會改變。& 運算符定義了一個引用型變量:
 
 int a;
 
 int& b=a;
 
 先聲明一個名為a的變量,它還有一個別名b。我們可以認為是一個人,有一個真名,一個外號,以后不管是喊他a還是b,都是叫他這個人。同樣,作為變量,以后對這兩個標識符操作都會產生相同的效果。
 
 
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? int?main()?? {?? ????int?a?=?123;?? ????int&?b?=?a;?? ????cout?<<?a?<<?','<<?b?<<?endl;????????? ????a++;?? ????cout?<<?a?<<?','<<?b?<<?endl;????????? ????b++;?? ????cout?<<?a<<?','?<<?b?<<?endl;?????????? ?? ????return?0;?? }?? 
 
 
 
 
 
 
 
2.引用的初始化
 
 和指針不同,引用變量的值不可改變。引用作為真實對象的別名,必須進行初始化,除非滿足下列條件之一:
 
 (1) 引用變量被聲明為外部的,它可以在任何地方初始化
 
(2) 引用變量作為類的成員,在構造函數里對它進行初始化
 
 (3) 引用變量作為函數聲明的形參,在函數調用時,用調用者的實參來進行初始化
 
 
 
 
 3.作為函數形參的引用
 
 引用常常被用作函數的形參。以引用代替拷貝作為形參的優點:
 
 引用避免了傳遞大型數據結構帶來的額外開銷
 
 引用無須象指針那樣需要使用*和->等運算符
 
 
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? void?func1(s?p);?? void?func2(s&?p);?? ?? struct?s?? {?? ????int?n;?? ????char?text[10];?? };?? ?? int?main()?? {?? ????static?s?str?=?{123,China};?? ????func1(str);?? ????func2(str);?? ????return?0;?? }?? ?? void?func1(s?p)?? {?? ????cout?<<?p.n?<<?endl;?? ????cout?<<?p.text?<<?endl;?? }?? ?? ?? void?func2(s&?p)?? {?? ????cout?<<?p.n?<<?endl;?? ????cout?<<?p.text?<<?endl;?? }?? 
 
從表面上看,這兩個函數沒有明顯區別,不過他們所花的時間卻有很大差異,func2()函數所用的時間開銷會比func2()函數少很多。它們還有一個差別,如果程序遞歸func1(),隨著遞歸的深入,會因為棧的耗盡而崩潰,但func2()沒有這樣的擔憂。 
 
 
 
 
 
 4.以引用方式調用
 
當函數把引用作為參數傳遞給另一個函數時,被調用函數將直接對參數在調用者中的拷貝進行操作,而不是產生一個局部的拷貝(傳遞變量本身是這樣的)。這就稱為以引用方式調用。把參數的值傳遞到被調用函數內部的拷貝中則稱為以傳值方式調用。 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? void?display(const?Date&,const?char*);?? void?swapper(Date&,Date&);?? ?? struct?Date?? {?? ????int?month,day,year;?? };?? ?? int?main()?? {?? ????static?Date?now={2,23,90};?? ????static?Date?then={9,10,60};?? ????display(now,Now:?);?? ????display(then,Then:?);?? ????swapper(now,then);?? ????display(now,Now:?);?? ????display(then,Then:?);?? ?????? ????return?0;?? }?? ?? void?swapper(Date&?dt1,Date&?dt2)?? {?? ????Date?save;?? ????save=dt1;?? ????dt1=dt2;?? ????dt2=save;?? }?? ?? void?display(const?Date&?dt,const?char?*s)?? {?? ????cout?<<?s;?? ????cout?<<?dt.month?<<?'/'?<<?dt.day?<<?'/'<<?dt.year?<<?endl;?? }?? 
 
 
 5.以引用作為返回值
 
   [cpp]?view plaincopy   
   #include?iostream.h?? ?? struct?Date?? {?? ????int?month,day,year;?? };?? ?? Date?birthdays[]=?? {?? ????{12,12,60};?? ????{10,25,85};?? ????{5,20,73};?? };?? ?? const?Date&?getdate(int?n)?? {?? ????return?birthdays[n-1];?? }?? ?? int?main()?? {?? ????int?dt=1;?? ????while(dt!=0)?? ????{?? ????????cout<<Enter?date?#?(1-3,0?to?quit)<<endl;?? ????????cin>>dt;?? ????????if(dt>0?&&?dt<4)?? ????????{?? ????????????const?Date&?bd?=?getdate(dt);?? ????????????cout?<<?bd.month?<<?'/'?<<?bd.day?<<?'/'<<?bd.year?<<?endl;?? ????????}?? ????}?? ????return?0;?? } ?
                            總結
                            
                                以上是生活随笔為你收集整理的C++ 学习基础篇(一)—— C++与C 的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
                            
                            
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