最常用的9款免费开源游戏引擎
?????? 開源即開放源代碼(Open Source),游戲引擎好比賽車的引擎,是用于控制所有游戲功能的主程序,從計(jì)算碰撞、物理加速系統(tǒng)和物體的相對(duì)位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。無論是角色扮演游戲、即時(shí)策略游戲、冒險(xiǎn)解謎游戲或是動(dòng)作射擊游戲,哪怕是一個(gè)只有1兆的小游戲,都有這樣一段起控制作用的代碼。下面將列出一些著名的且經(jīng)常被使用的開源游戲引擎。
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(1) Irrlicht Engine:該Irrlicht Engine是一個(gè)開放源碼的,高性能的實(shí)時(shí)3-D引擎,用C++編寫,也可用于.Net語言。它采用跨平臺(tái)設(shè)計(jì),使用D3D ,OpenGL與自己的軟件渲染。其功能特點(diǎn)可以與商業(yè)3D引擎相比。 始于2003,次年即被評(píng)為最佳開源游戲引擎。官方支持C++和.Net,拓展語言綁定包含java,perl,ruby,python.跨平臺(tái)支持,使用D3D,OpenGL以及自帶API.
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優(yōu)點(diǎn):容易上手;跨平臺(tái);自帶XML解析器;大的社區(qū);
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缺點(diǎn):最近開發(fā)慢下來了
http://irrlicht.sourceforge.net/
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(2) OGRE(面向?qū)ο蟮膱D形渲染引擎):OGRE是用C++編寫的,以現(xiàn)場(chǎng)為導(dǎo)向,靈活的三維引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D圖形應(yīng)用程序。它的類庫提取了所有基礎(chǔ)系統(tǒng)庫的細(xì)節(jié),如Direct3D和OpenGL ,并提供了一個(gè)基于世界對(duì)象和其他直觀類的界面。
圖像引擎中最好的一個(gè)。2000年立的項(xiàng)。推薦使用C++語言。需要非常熟悉編程才行。初學(xué)者不宜。
優(yōu)點(diǎn):大量功能;優(yōu)異的文檔;大規(guī)模的社區(qū);活躍的開發(fā)
缺點(diǎn):不適合初哥;只有圖像引擎
http://www.ogre3d.org/
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(3) Delta3D:Delta3D是一個(gè)功能齊全的游戲引擎,可用于游戲,模擬或其他圖形應(yīng)用。其模塊化設(shè)計(jì)集成了其他的開源項(xiàng)目,如‘開放場(chǎng)景圖’,‘開放動(dòng)力學(xué)引擎’,‘人物動(dòng)畫庫’和‘OpenAL’ 。Delta3D把這些開源項(xiàng)目集成到一個(gè)易于使用的應(yīng)用程序編程接口中。
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(4) NeoEngine:NeoEngine是一個(gè)全功能的用C++編寫的開源3D三維游戲引擎。該引擎是多平臺(tái)的,包括OpenGL和DirectX渲染功能,支持Windows ,Linux和Mac OS X系統(tǒng),它提供了場(chǎng)景管理,頂點(diǎn)和像素著色,骨骼動(dòng)畫和物理,腳本以及一個(gè)完全集成的工具鏈。
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(5) Bullet:Bullet是三維游戲多重物理庫,提供最先進(jìn)的碰撞檢測(cè),柔軟身體和剛體動(dòng)力學(xué)。這個(gè)游戲引擎被許多AAA級(jí)的游戲公司用在PS3 ,Xbox 360 ,任天堂的Wii、以及PC上 。這個(gè)庫可以免費(fèi)用于商業(yè)用途。
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(6) RealmForge GDK Visual3D.NET :RealmForge是.NET3D游戲引擎Visual3D.NET的前身。 Visual3D.NET的組成包括Visual3D框架,一個(gè)游戲引擎,運(yùn)行時(shí)系統(tǒng),.Net 2.0應(yīng)用框架,XNA框架,以及Visual3D設(shè)計(jì)師,一個(gè)類似于Visual Studio 2005的可定制的可視化設(shè)計(jì)工作區(qū),和其他開發(fā)工具。
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(7) Power Render:Power Render是一個(gè)為游戲和3D圖形準(zhǔn)備的軟件開發(fā)工具包。它為開發(fā)者提供了一個(gè)API,為藝術(shù)家準(zhǔn)備了一些工具,這些工具可以實(shí)時(shí)預(yù)覽3ds Max、Maya和Lightwave的模型。新版本還可以預(yù)覽高動(dòng)態(tài)范圍成像并支持OpenEXR文件格式。
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(8) Crystal Space:是一個(gè)在UNIX ,Windows和Mac OS X系統(tǒng)下使用的開源3-D SDK,它使用OpenGL或軟件來渲染,特色有:曲面,容積霧,動(dòng)態(tài)彩色光線,地形引擎,LOD技術(shù)和程序帖圖等等。
1997年發(fā)行,用C++編寫的開源游戲引擎。推薦使用C++
優(yōu)點(diǎn):不錯(cuò)的社區(qū)支持;大量功能;
缺點(diǎn):難學(xué);
http://www.crystalspace3d.org/main/Main_Page
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(9) Genesis3D:是一個(gè)實(shí)時(shí)三維渲染環(huán)境,可以免費(fèi)自由下載。
 
給大家推薦一個(gè)網(wǎng)站!~~~~??? http://www.gamengines.com
 
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的最常用的9款免费开源游戏引擎的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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