android view gesturedetector,如何在Android中利用 GestureDetector进行手势检测
如何在Android中利用 GestureDetector進(jìn)行手勢(shì)檢測(cè)
發(fā)布時(shí)間:2020-11-26 16:15:21
來(lái)源:億速云
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作者:Leah
今天就跟大家聊聊有關(guān)如何在Android中利用 GestureDetector進(jìn)行手勢(shì)檢測(cè),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
一、概述
當(dāng)用戶(hù)觸摸屏幕的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生許多手勢(shì),例如down,up,scroll,filing等等。
一般情況下,我們知道View類(lèi)有個(gè)View.OnTouchListener內(nèi)部接口,通過(guò)重寫(xiě)他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch事件,但是這個(gè)方法太過(guò)簡(jiǎn)單,如果需要處理一些復(fù)雜的手勢(shì),用這個(gè)接口就會(huì)很麻煩(因?yàn)槲覀円约焊鶕?jù)用戶(hù)觸摸的軌跡去判斷是什么手勢(shì))。
Android sdk給我們提供了GestureDetector(Gesture:手勢(shì)Detector:識(shí)別)類(lèi),通過(guò)這個(gè)類(lèi)我們可以識(shí)別很多的手勢(shì),主要是通過(guò)他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢(shì)的識(shí)別。雖然他能識(shí)別手勢(shì),但是不同的手勢(shì)要怎么處理,應(yīng)該是提供給程序員實(shí)現(xiàn)的。
GestureDetector這個(gè)類(lèi)對(duì)外提供了兩個(gè)接口和一個(gè)外部類(lèi)
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
內(nèi)部類(lèi):SimpleOnGestureListener
這個(gè)外部類(lèi),其實(shí)是兩個(gè)接口中所有函數(shù)的集成,它包含了這兩個(gè)接口里所有必須要實(shí)現(xiàn)的函數(shù)而且都已經(jīng)重寫(xiě),但所有方法體都是空的;不同點(diǎn)在于:該類(lèi)是static class,程序員可以在外部繼承這個(gè)類(lèi),重寫(xiě)里面的手勢(shì)處理方法。
下面我們先看OnGestureListener接口;
二、GestureDetector.OnGestureListener---接口
1、基本講解如果我們寫(xiě)一個(gè)類(lèi)并implements OnGestureListener,會(huì)提示有幾個(gè)必須重寫(xiě)的函數(shù),加上之后是這個(gè)樣子的:private?class?gesturelistener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{
public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
}
public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,
float?distanceX,?float?distanceY)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
}
public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,
float?velocityY)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
}
可見(jiàn),這里總共重寫(xiě)了六個(gè)函數(shù),這些函數(shù)都在什么情況下才會(huì)觸發(fā)呢,下面講一下:
OnDown(MotionEvent e):用戶(hù)按下屏幕就會(huì)觸發(fā);
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的時(shí)間超過(guò)瞬間,而且在按下的時(shí)候沒(méi)有松開(kāi)或者是拖動(dòng)的,那么onShowPress就會(huì)執(zhí)行,具體這個(gè)瞬間是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):長(zhǎng)按觸摸屏,超過(guò)一定時(shí)長(zhǎng),就會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件
觸發(fā)順序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):從名子也可以看出,一次單獨(dú)的輕擊抬起操作,也就是輕擊一下屏幕,立刻抬起來(lái),才會(huì)有這個(gè)觸發(fā),當(dāng)然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件
觸發(fā)順序:
點(diǎn)擊一下非常快的(不滑動(dòng))Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點(diǎn)擊一下稍微慢點(diǎn)的(不滑動(dòng))Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶(hù)按下觸摸屏、快速移動(dòng)后松開(kāi),由1個(gè)MotionEvent ACTION_DOWN, 多個(gè)ACTION_MOVE, 1個(gè)ACTION_UP觸發(fā)
參數(shù)解釋:
e1:第1個(gè)ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一個(gè)ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動(dòng)事件。無(wú)論是用手拖動(dòng)view,或者是以拋的動(dòng)作滾動(dòng),都會(huì)多次觸發(fā),這個(gè)方法在ACTION_MOVE動(dòng)作發(fā)生時(shí)就會(huì)觸發(fā)
滑屏:手指觸動(dòng)屏幕后,稍微滑動(dòng)后立即松開(kāi)
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖動(dòng):
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
可見(jiàn),無(wú)論是滑屏,還是拖動(dòng),影響的只是中間OnScroll觸發(fā)的數(shù)量多少而已,最終都會(huì)觸發(fā)onFling事件!
2、實(shí)例
要使用GestureDetector,有三步要走:
1.創(chuàng)建OnGestureListener監(jiān)聽(tīng)函數(shù):
可以使用構(gòu)造實(shí)例:GestureDetector.OnGestureListener?listener?=?new?GestureDetector.OnGestureListener(){
};
也可以構(gòu)造類(lèi):private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{
}
2.創(chuàng)建GestureDetector實(shí)例mGestureDetector:
構(gòu)造函數(shù)有下面三個(gè),根據(jù)需要選擇:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
3、onTouch(View v, MotionEvent event)中攔截:public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
4.控件綁定TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
現(xiàn)在進(jìn)入實(shí)例階段:
首先,在主布局頁(yè)面添加一個(gè)textView,并將其放大到整屏,方便在其上的手勢(shì)識(shí)別,代碼為:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity"?>
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_margin="50dip"
android:background="#ff00ff"
android:text="@string/hello_world"?/>
然后在JAVA代碼中,依據(jù)上面的三步走原則,寫(xiě)出代碼,并在所有的手勢(shì)下添加上Toast提示并寫(xiě)上Logpublic?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener{
private?GestureDetector?mGestureDetector;
@Override
protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?gestureListener());?//使用派生自O(shè)nGestureListener
TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
/*
*?在onTouch()方法中,我們調(diào)用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector
*?來(lái)分析是否有合適的callback函數(shù)來(lái)處理用戶(hù)的手勢(shì)
*/
public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{
//?用戶(hù)輕觸觸摸屏,由1個(gè)MotionEvent?ACTION_DOWN觸發(fā)
public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDown",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
return?false;
}
/*
*?用戶(hù)輕觸觸摸屏,尚未松開(kāi)或拖動(dòng),由一個(gè)1個(gè)MotionEvent?ACTION_DOWN觸發(fā)
*?注意和onDown()的區(qū)別,強(qiáng)調(diào)的是沒(méi)有松開(kāi)或者拖動(dòng)的狀態(tài)
*
*?而onDown也是由一個(gè)MotionEventACTION_DOWN觸發(fā)的,但是他沒(méi)有任何限制,
*?也就是說(shuō)當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊的時(shí)候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就會(huì)執(zhí)行,
*?如果在按下的瞬間沒(méi)有松開(kāi)或者是拖動(dòng)的時(shí)候onShowPress就會(huì)執(zhí)行,如果是按下的時(shí)間超過(guò)瞬間
*?(這塊我也不太清楚瞬間的時(shí)間差是多少,一般情況下都會(huì)執(zhí)行onShowPress),拖動(dòng)了,就不執(zhí)行onShowPress。
*/
public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onShowPress",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//?用戶(hù)(輕觸觸摸屏后)松開(kāi),由一個(gè)1個(gè)MotionEvent?ACTION_UP觸發(fā)
///輕擊一下屏幕,立刻抬起來(lái),才會(huì)有這個(gè)觸發(fā)
//從名子也可以看出,一次單獨(dú)的輕擊抬起操作,當(dāng)然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以這個(gè)事件?就不再響應(yīng)
public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapUp",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
return?true;
}
//?用戶(hù)按下觸摸屏,并拖動(dòng),由1個(gè)MotionEvent?ACTION_DOWN,?多個(gè)ACTION_MOVE觸發(fā)
public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,
float?distanceX,?float?distanceY)?{
Log.i("MyGesture22",?"onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())?+"?"+distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onScroll",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
//?用戶(hù)長(zhǎng)按觸摸屏,由多個(gè)MotionEvent?ACTION_DOWN觸發(fā)
public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onLongPress",?Toast.LENGTH_LONG).show();
}
//?用戶(hù)按下觸摸屏、快速移動(dòng)后松開(kāi),由1個(gè)MotionEvent?ACTION_DOWN,?多個(gè)ACTION_MOVE,?1個(gè)ACTION_UP觸發(fā)
public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,
float?velocityY)?{
Log.i("MyGesture",?"onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onFling",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
};
}
源碼在博客底部給出。
三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口
1、構(gòu)建
有兩種方式設(shè)置雙擊監(jiān)聽(tīng):
方法一:新建一個(gè)類(lèi)同時(shí)派生自O(shè)nGestureListener和OnDoubleTapListener:private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
}
方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函數(shù)設(shè)置監(jiān)聽(tīng)://構(gòu)建GestureDetector實(shí)例
mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?gestureListener());?//使用派生自O(shè)nGestureListener
private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{
}
//設(shè)置雙擊監(jiān)聽(tīng)器
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new?doubleTapListener());
private?class?doubleTapListener?implements?GestureDetector.OnDoubleTapListener{
}
注意:大家可以看到無(wú)論在方法一還是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我們說(shuō)過(guò)GestureDetector 的構(gòu)造函數(shù),如下:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
可以看到,在構(gòu)造函數(shù)中,除了后面要講的SimpleOnGestureListener 以外的其它兩個(gè)構(gòu)造函數(shù)都必須是OnGestureListener的實(shí)例。所以要想使用OnDoubleTapListener的幾個(gè)函數(shù),就必須先實(shí)現(xiàn)OnGestureListener。
2、函數(shù)講解
首先看一下OnDoubleTapListener接口必須重寫(xiě)的三個(gè)函數(shù):private?class?doubleTapListener?implements?GestureDetector.OnDoubleTapListener{
public?boolean?onSingleTapConfirmed(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
public?boolean?onDoubleTap(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
public?boolean?onDoubleTapEvent(MotionEvent?e)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?false;
}
}
onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):單擊事件。用來(lái)判定該次點(diǎn)擊是SingleTap而不是DoubleTap,如果連續(xù)點(diǎn)擊兩次就是DoubleTap手勢(shì),如果只點(diǎn)擊一次,系統(tǒng)等待一段時(shí)間后沒(méi)有收到第二次點(diǎn)擊則判定該次點(diǎn)擊為SingleTap而不是DoubleTap,然后觸發(fā)SingleTapConfirmed事件。觸發(fā)順序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
關(guān)于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一點(diǎn)區(qū)別: OnGestureListener有這樣的一個(gè)方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的區(qū)別是:onSingleTapUp,只要手抬起就會(huì)執(zhí)行,而對(duì)于onSingleTapConfirmed來(lái)說(shuō),如果雙擊的話,則onSingleTapConfirmed不會(huì)執(zhí)行。
onDoubleTap(MotionEvent e):雙擊事件
onDoubleTapEvent(MotionEvent e):雙擊間隔中發(fā)生的動(dòng)作。指觸發(fā)onDoubleTap以后,在雙擊之間發(fā)生的其它動(dòng)作,包含down、up和move事件;下圖是雙擊一下的Log輸出:
兩點(diǎn)總結(jié):
1、從上圖可以看出,在第二下點(diǎn)擊時(shí),先觸發(fā)OnDoubleTap,然后再觸發(fā)OnDown(第二次點(diǎn)擊)
2、其次在觸發(fā)OnDoubleTap以后,就開(kāi)始觸發(fā)onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的數(shù)字代表了當(dāng)前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一個(gè)例子的基礎(chǔ)上,我們?cè)偬砑右粋€(gè)雙擊監(jiān)聽(tīng)類(lèi),實(shí)現(xiàn)如下:public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener{
private?GestureDetector?mGestureDetector;
@Override
protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?gestureListener());?//使用派生自O(shè)nGestureListener
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new?doubleTapListener());
TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
/*
*?在onTouch()方法中,我們調(diào)用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector
*?來(lái)分析是否有合適的callback函數(shù)來(lái)處理用戶(hù)的手勢(shì)
*/
public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
//OnGestureListener監(jiān)聽(tīng)
private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{
public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDown",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
return?false;
}
public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onShowPress",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapUp",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
return?true;
}
public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,
float?distanceX,?float?distanceY)?{
Log.i("MyGesture22",?"onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())?+"?"+distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onScroll",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onLongPress",?Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,
float?velocityY)?{
Log.i("MyGesture",?"onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onFling",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
};
//OnDoubleTapListener監(jiān)聽(tīng)
private?class?doubleTapListener?implements?GestureDetector.OnDoubleTapListener{
public?boolean?onSingleTapConfirmed(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onSingleTapConfirmed");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapConfirmed",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
public?boolean?onDoubleTap(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDoubleTap");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTap",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
public?boolean?onDoubleTapEvent(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDoubleTapEvent");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTapEvent",?Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
};
}
雙擊一下,部分截圖如下:
雙擊所對(duì)應(yīng)的觸發(fā)事件順序:
輕輕單擊一下,對(duì)應(yīng)的事件觸發(fā)順序?yàn)?#xff1a;
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四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---類(lèi)
它與前兩個(gè)不同的是:
1、這是一個(gè)類(lèi),在它基礎(chǔ)上新建類(lèi)的話,要用extends派生而不是用implements繼承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函數(shù)都是強(qiáng)制必須重寫(xiě)的,即使用不到也要重寫(xiě)出來(lái)一個(gè)空函數(shù)但在SimpleOnGestureListener類(lèi)的實(shí)例或派生類(lèi)中不必如此,可以根據(jù)情況,用到哪個(gè)函數(shù)就重寫(xiě)哪個(gè)函數(shù),因?yàn)镾impleOnGestureListener類(lèi)本身已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這兩個(gè)接口的所有函數(shù),只是里面全是空的而已。
下面利用SimpleOnGestureListener類(lèi)來(lái)重新實(shí)現(xiàn)上面的幾個(gè)效果,代碼如下:public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener?{
private?GestureDetector?mGestureDetector;
@Override
protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?simpleGestureListener());
TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private?class?simpleGestureListener?extends
GestureDetector.SimpleOnGestureListener?{
/*****OnGestureListener的函數(shù)*****/
public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDown",?Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
return?false;
}
public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onShowPress",?Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapUp",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
return?true;
}
public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,
float?distanceX,?float?distanceY)?{
Log.i("MyGesture",?"onScroll:"?+?(e2.getX()?-?e1.getX())?+?"?"
+?distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onScroll",?Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return?true;
}
public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onLongPress",?Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,
float?velocityY)?{
Log.i("MyGesture",?"onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onFling",?Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return?true;
}
/*****OnDoubleTapListener的函數(shù)*****/
public?boolean?onSingleTapConfirmed(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onSingleTapConfirmed");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapConfirmed",
Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
public?boolean?onDoubleTap(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDoubleTap");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTap",?Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return?true;
}
public?boolean?onDoubleTapEvent(MotionEvent?e)?{
Log.i("MyGesture",?"onDoubleTapEvent");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTapEvent",
Toast.LENGTH_LONG).show();
return?true;
}
}
}
到此,有關(guān)GestureDetector的所有基礎(chǔ)知識(shí)都講解完了,下面給出一個(gè)小應(yīng)用——識(shí)別用戶(hù)是向左滑還是向右滑!
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五、OnFling應(yīng)用——識(shí)別向左滑還是向右滑
這部分就有點(diǎn)意思了,可以說(shuō)是上面知識(shí)的一個(gè)小應(yīng)用,我們利用OnFling函數(shù)來(lái)識(shí)別當(dāng)前用戶(hù)是在向左滑還是向右滑,從而打出日志。先看下OnFling的參數(shù):
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)
參數(shù)解釋:
e1:第1個(gè)ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一個(gè)ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
首先,先說(shuō)一下實(shí)現(xiàn)的功能:當(dāng)用戶(hù)向左滑動(dòng)距離超過(guò)100px,且滑動(dòng)速度超過(guò)100 px/s時(shí),即判斷為向左滑動(dòng);向右同理.代碼如下:public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener?{
private?GestureDetector?mGestureDetector;
@Override
protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?simpleGestureListener());
TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
//?TODO?Auto-generated?method?stub
return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private?class?simpleGestureListener?extends
GestureDetector.SimpleOnGestureListener?{
/*****OnGestureListener的函數(shù)*****/
final?int?FLING_MIN_DISTANCE?=?100,?FLING_MIN_VELOCITY?=?200;
//?觸發(fā)條件?:
//?X軸的坐標(biāo)位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移動(dòng)速度大于FLING_MIN_VELOCITY個(gè)像素/秒
//?參數(shù)解釋:
//?e1:第1個(gè)ACTION_DOWN?MotionEvent
//?e2:最后一個(gè)ACTION_MOVE?MotionEvent
//?velocityX:X軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
//?velocityY:Y軸上的移動(dòng)速度,像素/秒
public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,
float?velocityY)?{
if?(e1.getX()?-?e2.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE
&&?Math.abs(velocityX)?>?FLING_MIN_VELOCITY)?{
//?Fling?left
Log.i("MyGesture",?"Fling?left");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"Fling?Left",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
}?else?if?(e2.getX()?-?e1.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE
&&?Math.abs(velocityX)?>?FLING_MIN_VELOCITY)?{
//?Fling?right
Log.i("MyGesture",?"Fling?right");
Toast.makeText(MainActivity.this,?"Fling?Right",?Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return?true;
}
}
}
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)如何在Android中利用 GestureDetector進(jìn)行手勢(shì)檢測(cè)有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的android view gesturedetector,如何在Android中利用 GestureDetector进行手势检测的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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