【转载】async await 的前世今生(Updated)
async 和 await 出現在C# 5.0之后,給并行編程帶來了不少的方便,特別是當在MVC中的Action也變成async之后,有點開始什么都是async的味道了。但是這也給我們編程埋下了一些隱患,有時候可能會產生一些我們自己都不知道怎么產生的Bug,特別是如果連線程基礎沒有理解的情況下,更不知道如何去處理了。那今天我們就來好好看看這兩兄弟和他們的叔叔(Task)爺爺(Thread)們到底有什么區別和特點,本文將會對Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 await,這三種方式下的并行編程作一個概括性的介紹包括:開啟線程,線程結果返回,線程中止,線程中的異常處理等。
內容索引
- 創建線程
- 線程池
- 參數
- 返回值
- 共享數據
- 線程安全
- 鎖
- Semaphore
- 異常處理
- 一個小例子認識async & await
- await的原形
創建
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | static void Main(){ ????new Thread(Go).Start();? // .NET 1.0開始就有的 ????Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL ????Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一個Run的方法 } public static void Go(){ ????Console.WriteLine("我是另一個線程"); } |
這里面需要注意的是,創建Thread的實例之后,需要手動調用它的Start方法將其啟動。但是對于Task來說,StartNew和Run的同時,既會創建新的線程,并且會立即啟動它。
線程池?
線程的創建是比較占用資源的一件事情,.NET 為我們提供了線程池來幫助我們創建和管理線程。Task是默認會直接使用線程池,但是Thread不會。如果我們不使用Task,又想用線程池的話,可以使用ThreadPool類。
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | static void Main() { ????Console.WriteLine("我是主線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ????ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go); ????Console.ReadLine(); } public static void Go(object data) { ????Console.WriteLine("我是另一個線程:Thread Id {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } |
傳入參數
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | static void Main() { ????new Thread(Go).Start("arg1"); // 沒有匿名委托之前,我們只能這樣傳入一個object的參數 ????new Thread(delegate(){? // 有了匿名委托之后... ????????GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); ????}); ????new Thread(() => {? // 當然,還有 Lambada ????????GoGoGo("arg1","arg2","arg3"); ????}).Start(); ????Task.Run(() =>{? // Task能這么靈活,也是因為有了Lambda呀。 ????????GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); ????}); } public static void Go(object name){ ????// TODO } public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){ ????// TODO } |
返回值
Thead是不能返回值的,但是作為更高級的Task當然要彌補一下這個功能。
?| 1 2 3 4 5 | static void Main() { ????// GetDayOfThisWeek 運行在另外一個線程中 ????var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); }); ????Console.WriteLine("今天是:{0}",dayName.Result); } |
共享數據
上面說了參數和返回值,我們來看一下線程之間共享數據的問題。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | private static bool _isDone = false;??? static void Main(){ ????new Thread(Done).Start(); ????new Thread(Done).Start(); } static void Done(){ ????if (!_isDone) { ????????_isDone = true; // 第二個線程來的時候,就不會再執行了(也不是絕對的,取決于計算機的CPU數量以及當時的運行情況) ????????Console.WriteLine("Done"); ????} } |
線程之間可以通過static變量來共享數據。
線程安全
? 我們先把上面的代碼小小的調整一下,就知道什么是線程安全了。我們把Done方法中的兩句話對換了一下位置 。
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | private static bool _isDone = false;??? static void Main(){ ????new Thread(Done).Start(); ????new Thread(Done).Start(); ????Console.ReadLine(); } static void Done(){ ????if (!_isDone) { ???????Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這里面會被執行幾次? ????????_isDone = true; ????} } |
?
上面這種情況不會一直發生,但是如果你運氣好的話,就會中獎了。因為第一個線程還沒有來得及把_isDone設置成true,第二個線程就進來了,而這不是我們想要的結果,在多個線程下,結果不是我們的預期結果,這就是線程不安全。
鎖
要解決上面遇到的問題,我們就要用到鎖。鎖的類型有獨占鎖,互斥鎖,以及讀寫鎖等,我們這里就簡單演示一下獨占鎖。
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | private static bool _isDone = false; private static object _lock = new object(); static void Main(){ ????new Thread(Done).Start(); ????new Thread(Done).Start(); ????Console.ReadLine(); } static void Done(){ ????lock (_lock){ ????????if (!_isDone){ ????????????Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這里面會被執行幾次? ????????????_isDone = true; ????????} ????} } |
再我們加上鎖之后,被鎖住的代碼在同一個時間內只允許一個線程訪問,其它的線程會被阻塞,只有等到這個鎖被釋放之后其它的線程才能執行被鎖住的代碼。
Semaphore 信號量
我實在不知道這個單詞應該怎么翻譯,從官方的解釋來看,我們可以這樣理解。它可以控制對某一段代碼或者對某個資源訪問的線程的數量,超過這個數量之后,其它的線程就得等待,只有等現在有線程釋放了之后,下面的線程才能訪問。這個跟鎖有相似的功能,只不過不是獨占的,它允許一定數量的線程同時訪問。
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);??? // 我們限制能同時訪問的線程數量是3 static void Main(){ ????for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i); ????Console.ReadLine(); } static void Enter(object id){ ????Console.WriteLine(id + " 開始排隊..."); ????_sem.Wait(); ????Console.WriteLine(id + " 開始執行!");????????? ????Thread.Sleep(1000 * (int)id);?????????????? ????Console.WriteLine(id + " 執行完畢,離開!");????? ????_sem.Release(); } |
?
在最開始的時候,前3個排隊之后就立即進入執行,但是4和5,只有等到有線程退出之后才可以執行。
異常處理
其它線程的異常,主線程可以捕獲到么?
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | public static void Main(){ ????try{ ????????new Thread(Go).Start(); ????} ????catch (Exception ex){ ????????// 其它線程里面的異常,我們這里面是捕獲不到的。 ????????Console.WriteLine("Exception!"); ????} } static void Go() { throw null; } |
那么升級了的Task呢?
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | public static void Main(){ ????try{ ????????var task = Task.Run(() => { Go(); }); ????????task.Wait();? // 在調用了這句話之后,主線程才能捕獲task里面的異常 ????????// 對于有返回值的Task, 我們接收了它的返回值就不需要再調用Wait方法了 ????????// GetName 里面的異常我們也可以捕獲到 ????????var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); }); ????????var name = task2.Result; ????} ????catch (Exception ex){ ????????Console.WriteLine("Exception!"); ????} } static void Go() { throw null; } static string GetName() { throw null; } |
一個小例子認識async & await
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | static void Main(string[] args){ ????Test(); // 這個方法其實是多余的, 本來可以直接寫下面的方法 ????// await GetName()? ????// 但是由于控制臺的入口方法不支持async,所有我們在入口方法里面不能 用 await ????????????? ????Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static async Task Test(){ ????// 方法打上async關鍵字,就可以用await調用同樣打上async的方法 ????// await 后面的方法將在另外一個線程中執行 ????await GetName(); } static async Task GetName(){ ????// Delay 方法來自于.net 4.5 ????await Task.Delay(1000);? // 返回值前面加 async 之后,方法里面就可以用await了 ????Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ????Console.WriteLine("In antoher thread....."); } |
await 的原形
? await后的的執行順序?
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? ? ?感謝 locus的指正,?await 之后不會開啟新的線程(await 從來不會開啟新的線程),所以上面的圖是有一點問題的。
await 不會開啟新的線程,當前線程會一直往下走直到遇到真正的Async方法(比如說HttpClient.GetStringAsync),這個方法的內部會用Task.Run或者Task.Factory.StartNew 去開啟線程。也就是如果方法不是.NET為我們提供的Async方法,我們需要自己創建Task,才會真正的去創建線程。
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | static void Main(string[] args) { ????Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ????Test(); ????Console.ReadLine(); } static async Task Test() { ????Console.WriteLine("Before calling GetName, Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ????var name = GetName();?? //我們這里沒有用 await,所以下面的代碼可以繼續執行 ????// 但是如果上面是 await GetName(),下面的代碼就不會立即執行,輸出結果就不一樣了。 ????Console.WriteLine("End calling GetName.\r\n"); ????Console.WriteLine("Get result from GetName: {0}", await name); } static async Task<string> GetName() { ????// 這里還是主線程 ????Console.WriteLine("Before calling Task.Run, current thread Id is: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ????return await Task.Run(() => ????{ ????????Thread.Sleep(1000); ????????Console.WriteLine("'GetName' Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ????????return "Jesse"; ????}); } |
我們再來看一下那張圖:
只有async方法在調用前才能加await么?
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | static void Main(){ ????Test(); ????Console.ReadLine(); } static async void Test(){ ????Task<string> task = Task.Run(() =>{ ????????Thread.Sleep(5000); ????????return "Hello World"; ????}); ????string str = await task;? //5 秒之后才會執行這里 ????Console.WriteLine(str); } |
答案很明顯:await并不是針對于async的方法,而是針對async方法所返回給我們的Task,這也是為什么所有的async方法都必須返回給我們Task。所以我們同樣可以在Task前面也加上await關鍵字,這樣做實際上是告訴編譯器我需要等這個Task的返回值或者等這個Task執行完畢之后才能繼續往下走。
不用await關鍵字,如何確認Task執行完畢了?
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | static void Main(){ ????var task = Task.Run(() =>{ ????????return GetName(); ????}); ????task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{ ????????// 2 秒之后才會執行這里 ????????var name = task.Result; ????????Console.WriteLine("My name is: " + name); ????}); ????Console.WriteLine("主線程執行完畢"); ????Console.ReadLine(); } static string GetName(){ ????Console.WriteLine("另外一個線程在獲取名稱"); ????Thread.Sleep(2000); ????return "Jesse"; } |
Task.GetAwaiter()和await Task 的區別?
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- 加上await關鍵字之后,后面的代碼會被掛起等待,直到task執行完畢有返回值的時候才會繼續向下執行,這一段時間主線程會處于掛起狀態。
- GetAwaiter方法會返回一個awaitable的對象(繼承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)我們只是傳遞了一個委托進去,等task完成了就會執行這個委托,但是并不會影響主線程,下面的代碼會立即執行。這也是為什么我們結果里面第一句話會是 “主線程執行完畢”!
Task如何讓主線程掛起等待?
上面的右邊是屬于沒有掛起主線程的情況,和我們的await仍然有一點差別,那么在獲取Task的結果前如何掛起主線程呢?
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | static void Main(){ ????var task = Task.Run(() =>{ ????????return GetName(); ????}); ????var name = task.GetAwaiter().GetResult(); ????Console.WriteLine("My name is:{0}",name); ????Console.WriteLine("主線程執行完畢"); ????Console.ReadLine(); } static string GetName(){ ????Console.WriteLine("另外一個線程在獲取名稱"); ????Thread.Sleep(2000); ????return "Jesse"; } |
Task.GetAwait()方法會給我們返回一個awaitable的對象,通過調用這個對象的GetResult方法就會掛起主線程,當然也不是所有的情況都會掛起。還記得我們Task的特性么? 在一開始的時候就啟動了另一個線程去執行這個Task,當我們調用它的結果的時候如果這個Task已經執行完畢,主線程是不用等待可以直接拿其結果的,如果沒有執行完畢那主線程就得掛起等待了。
await 實質是在調用awaitable對象的GetResult方法
?| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | static async Task Test(){ ????Task<string> task = Task.Run(() =>{ ????????Console.WriteLine("另一個線程在運行!");? // 這句話只會被執行一次 ????????Thread.Sleep(2000); ????????return "Hello World"; ????}); ????// 這里主線程會掛起等待,直到task執行完畢我們拿到返回結果 ????var result = task.GetAwaiter().GetResult();? ????// 這里不會掛起等待,因為task已經執行完了,我們可以直接拿到結果 ????var result2 = await task;???? ????Console.WriteLine(str); } |
到此為止,await就真相大白了,歡迎點評。Enjoy Coding! :)?
轉自:http://www.cnblogs.com/jesse2013/p/3560999.html
轉載于:https://www.cnblogs.com/yunspider/p/4176984.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【转载】async await 的前世今生(Updated)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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