竞品分析——崩坏3 战双帕弥什
游戲介紹:
崩壞3,2016年10月14日全平臺公測,是由米哈游科技有限公司制作發行的3D動作手游,截止2022年9月6日,taptap下載量為1830萬,評分6.6。
戰雙帕彌什,2019年12月5日全平臺公測,是由庫洛游戲制作發行的3D動作手游,截止2022年9月6日,taptap下載量為862萬,評分8.7。
作為同類型的3D動作游戲,兩款游戲擁有類似的游戲玩法及游戲特色。
游戲背景:
崩壞3:游戲的故事延續了《崩壞學園2》的主線劇情,講述了在不遠的未來,神秘的災害“崩壞”侵蝕了世界,被崩壞感染的人類,變成了沒有思維,只懂破壞的“死士”,它們和從崩壞中誕生的巨大怪物“崩壞獸”,一同對這個世界造成了巨大的威脅。唯一可以抵抗崩壞的,只有一些擁有“崩壞抗體”的少女,只有由她們組成的“女武神”部隊。勇敢的少女們穿上冰冷的機甲,拿起沉重的武器,與崩壞戰斗著。為世界上所有的美好而戰,在被崩壞侵蝕的世界中,由勇敢的少女組成的女武神部隊,為守護世界而展開了戰斗。
戰雙:聚變技術使人類進入了高度聯合且飛速發展的黃金時代。但由于人類對基礎科學的究極探索終于觸碰到禁忌領域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發。人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機器。在經歷了不到一個世紀的反抗之后,曾經高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數在大地上游蕩著的機械感染體。而玩家,將扮演一個“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構造體」,前往回歸地球的征程。
背景故事上,崩壞3中玩家為保護身邊存在的美好的事物而戰斗,整體基調圍繞著守護和希望,積極向上。而戰雙帕彌什中,玩家需要在被病毒侵蝕的世界中奪回家園,逐步尋找破解世界觀,整體基調充滿著神秘與黑暗,需要在絕境中尋找一絲光明。這是兩個游戲在背景故事上不同的地方,也使得游戲的畫面和場景有著基于背景的不同。崩壞3的畫面大多比較明亮,而戰雙的畫面大多比較暗淡且具有機械感。
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戰斗形式:
戰斗形式上兩款游戲都擁有普攻、閃避、技能等基礎功能,玩家可組成3人小隊進行作戰,同時擁有QTE,和寵物等系統,唯一不同的是戰雙在此基礎上增加了三消系統。
崩壞3的QTE系統側重點在于強化同屬性傷害,而戰雙擁有裝甲類角色QTE能夠大量削減抗性的設定,因此配隊上崩壞3比起戰雙更具有多樣性,但構建不同的隊伍所需的資源更多。
寵物上崩壞3的人偶與QTE相同,擁有屬性偏向,戰雙的輔助機更具有泛用性(施加負面效果等)。
角色:
戰雙的三消系統一定程度上增加了戰斗的隨機性(不知道接下來會來什么色的球)和策略性(怎樣消除才能使傷害最大化),但同時也限制了角色的多樣性(必須基于三消系統)。
例如崩壞3的云墨丹心與次生銀翼擁有與基本按鍵絕然不同的操作方式和角色特色。
基本按鍵:
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云墨丹心:技能按鍵變為特殊攻擊鍵,通過與普通攻擊鍵不同的釋放順序可以用出不同的分支技能。
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次生銀翼:特殊攻擊鍵可以使次生銀翼飛向空中進行攻擊。
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而戰雙在此方面明顯略有遜色,但考慮到上線時間,可以對戰雙未來的角色多樣性抱有期待。
培養:
這里將培養分為角色培養和裝備培養。角色培養對于兩款游戲來說升級材料和技能點等獲取難度都不高,因此略過不談,重點在于裝備的培養。
崩壞3的裝備系統分為武器及圣痕。近幾個版本看來新出的S級角色都擁有著專屬武器,由于武器技能的存在使得角色與武器配對成為玩家為了提高戰斗力的必然結果,單近期角色的專屬武器都需從卡池中抽取,這就使武器獲取變得困難(想要滿配角色池武器池都要抽),而戰雙雖然與崩壞3擁有相同的武器角色配對機制,但擁有的高星級武器可分解,用來兌換需要的同星級武器,因此獲取難度遠沒有崩壞3難度高。而對標崩壞3圣痕系統的意識系統也是同理,雖然崩壞3角色所需畢業意識也可以靠肝解決,但意識系統的獲取難度和晉升難度遠比圣痕系統要小得多。
這方面的差異大概與上線時間相關,崩壞3上線時間幾乎為戰雙的2倍,因此裝備培養時間線拉長也是情有可原。
家園:
在家園上,兩款游戲都擁有執勤和打工等獲取家園專屬貨幣的系統,但崩壞3的家園貨幣能夠兌換抽卡券和角色碎片等能夠提升戰力的道具,戰雙的家園貨幣只能夠換取兌換皮膚的貨幣。除此之外,崩壞3還擁有隨時間存儲體力及金幣的系統。但對于家園的裝飾方面,戰雙能夠選擇擁有不同主題的模板,并且一鍵擺放家具,對于一些對擺放家具苦手玩家來說,宛若福音。但在美學表現上,戰雙更勝一籌。
????戰雙一鍵擺放及快速建造:
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戰雙宿舍展示:(墻布背景及裝飾可動)
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崩壞3宿舍展示:
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玩法:
????玩法上崩壞3具有創新性的深淵系統,頂尖玩家之間激烈的拉扯并不會影響到其他玩家正常獲取水晶。而戰雙中與深淵類似的紛爭戰區獲得的只是用來兌換意識或強化意識材料的貨幣。
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崩壞3中比較獨特的玩法是往世樂土,玩法類似于rpg,提供接取任務、跑圖、領取獎勵的一條龍服務,為其龐大的世界觀進行了補充,使角色更加飽滿。獎勵能夠兌換水晶及角色碎片。
戰雙中具有特色的玩法是諾曼復興戰,玩家需要清掃礦場中的怪物,搶奪礦場,以此提升每日的礦產,非常貼近本游戲末世復興的背景。獎勵能夠提升輔助機的材料,使輔助機不那么吃資源。
總結:
崩壞3更偏向為了愛與和平戰斗主題,角色及裝備培養周期較長,適合專注于角色培養的玩家,單需要做好氪金的準備。
戰雙帕彌什更偏向末世復興,略帶陰暗的朱提,角色及裝備培養期短,對新手友好,不氪也能玩。
總結
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