display、visibility和opactity的区别
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
display、visibility和opactity的区别
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1、display:none;
- DOM結構:瀏覽器不會渲染display屬性為none的元素,不占據空間,意思就是頁面上沒有它的一席之地,你在開發(fā)者模式中選不中那個元素。
- 事件監(jiān)聽:無法進行DOM事件監(jiān)聽。
- 性能:動態(tài)改變此屬性時會引起重排,性能較差。
- 繼承:不會被子元素繼承,因為子元素也不被渲染。
- transtion過渡不支持display。
2.、visibility:hidden;
- DOM結構:元素被隱藏了,瀏覽器會渲染visibility屬性為hidden的元素,占據空間,意思就是頁面上有它的空間,在開發(fā)者模式中能選中那個元素。
- 事件監(jiān)聽:無法進行DOM事件監(jiān)聽。
- 性能:動態(tài)改變此屬性時會引起重繪,性能較高。
- 繼承:會被子元素繼承,子元素通過設置visibility:visible;來顯示自身,使子元素取消自身隱藏。
- transtion:visibility會立即顯示,隱藏時會延時。
3.、opacity:0;
- DOM結構:opacity屬性值為0時透明度為100%,元素隱藏,占據空間,opacity值為0到1,為1時顯示元素。
- 事件監(jiān)聽:可以進行DOM事件監(jiān)聽。
- 性能:提升為合成層,不會引發(fā)重繪,性能較高。
- 繼承:會被子元素繼承,子元素不能通過設置opacity:1;來取消隱藏。。
- transtion:opacity可以延時顯示與隱藏。
說明:不會引發(fā)重排,一般情況下也會引發(fā)重繪,但是配合tansition、animation等使用不會觸發(fā)重繪
如果利用 animation 動畫,對 opacity 做變化(animation會默認觸發(fā)GPU加速),則只會觸發(fā) GPU 層面的 composite,不會觸發(fā)重繪
關于display: none、visibility: hidden、opacity: 0的區(qū)別,如下表所示:
| 頁面中 | 不存在 | 存在 | 存在 |
| 重排 | 會 | 不會 | 不會 |
| 重繪 | 會 | 會 | 不一定 |
| 自身綁定事件 | 不觸發(fā) | 不觸發(fā) | 可觸發(fā) |
| transition | 不支持 | 支持 | 支持 |
| 子元素可復原 | 不能 | 能 | 不能 |
| 被遮擋的元素可觸發(fā)事件 | 能 | 能 | 不能 |
其他隱藏元素方法:基本不會用
1、將元素的margin,border,padding,height和width等影響元素盒模型的屬性設置成0,如果元素內有子元素或內容,還應該設置其overflow:hidden來隱藏其子元素
.hiddenBox {margin:0; border:0;padding:0;height:0;width:0;overflow:hidden; }特點:元素不可見,不占據頁面空間,無法響應點擊事件
position:absolute
將元素移出可視區(qū)域
.hide {position: absolute;top: -9999px;left: -9999px; }特點:元素不可見,不影響頁面布局
clip-path
通過裁剪的形式
.hide {clip-path: polygon(0px 0px,0px 0px,0px 0px,0px 0px); }特點:元素不可見,占據頁面空間,無法響應點擊事件
總結
以上是生活随笔為你收集整理的display、visibility和opactity的区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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