【播客】我们生活在两个世界:地图不是疆域,言辞也不是事实
暴雨之后的鄭州,在老家房頂上遠眺,周圍鴉雀無聲。
一個詞代表的往往不是一個意思,而是一個意義區間,比如「語言」這個詞,并不僅僅代表我們對外說話。每天早上醒來,其實就有大量的「語言」充斥著我們的大腦 —— 不僅是新聞,街道上的廣告牌,同事的交談等。
本期講述的一個概念出自塞繆爾 · 早川的《語言學的邀請 | Language in Thought and Action》。
和猴子不同,我們能理解符號,也在追求符號(比如錢、奢侈品),但符號不是事實。銀行賬戶里面的錢并不是真正的「金銀」。所以要小心的是,符號并不代表真正的事物,就像 ,言辭也不是事實一樣。?地圖不是疆域[1]
我們認知到的是兩個世界:
?直接認知的世界,即通過個人經驗直接獲得,其實這個世界很小,來自于你周圍的環境。?間接認知的世界,即通過其他人的敘述,自己無法驗證的言辭來獲得經驗的世界,這個世界很廣闊,也是我們學習的主戰場,但也充滿了謬誤。
沖突的產生便在于,間接認知(書中稱之為言辭世界)和直接認知的世界起了沖突,比如我們在學校學到「設計改變世界」,但是在日常工作中「卻是一個修圖的」,這種現實的落差,也是許多人郁郁寡歡的原因。但其實我們應該承認間接認知世界是有一定錯誤性的,需要基于事實不斷的拋棄和更新。
同樣,我們知道了某些概念之后,如果不親自嘗試,并不能說自己真正的「懂得」了。如果缺乏實踐的環境,就像看了許多地圖當做自己旅游過一樣可笑。
如何真正拓展疆域,利用指南針或者北極星,不斷的行動。另一種方式是,獲得可信的信源,保證言辭世界的可靠。
最后一個小小的彩蛋,如何和痛苦相處的故事。
參考資料
?Vol.20210725:我們生活在一個半結構化的世界[2]?|?產品沉思錄精選[3]?The Map is Not the Territory by Korzybski(1931)[4]?Language in Thought and Action?[5]?任天堂的設計哲學[6]
音樂選自
?The Last Autumn Theme @ Frostpunk Expansions?[7]
依舊推薦邊聽邊用 flomo 記錄,?點此注冊[8]
References
[1]?地圖不是疆域:?https://www.notion.so/b9e9baa725524607a0bca3aaa1947bda
[2]?Vol.20210725:我們生活在一個半結構化的世界:?https://pmthinking.com/post/758
[3]?產品沉思錄精選:?https://index.pmthinking.com/
[4]?The Map is Not the Territory by Korzybski(1931):?https://pmthinking.notion.site/b9e9baa725524607a0bca3aaa1947bda
[5]?Language in Thought and Action :?https://book.douban.com/subject/26431646/
[6]?任天堂的設計哲學:?https://pmthinking.notion.site/df90d3cef10048de90645d7c95761917
[7]?The Last Autumn Theme @ Frostpunk Expansions :?https://music.163.com/song?id=1838651286&userid=222733
[8]?點此注冊:?https://flomoapp.com/register2/?Mg
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【播客】我们生活在两个世界:地图不是疆域,言辞也不是事实的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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