育碧前开发者:《消光2》故意让AMD FSR看起来更差
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育碧前开发者:《消光2》故意让AMD FSR看起来更差
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近日,TheHybred(前育碧開發者)說開發商Techland故意讓AMD的FSR在《消逝的光芒2》中看起來更差。
開發人員所表示:“這個游戲是由英偉達贊助的,所以FSR沒有超質量模式預設以及最低的銳度值,這可能會讓這個技術看起來很糟糕。”
在測試中,使用了Intel i9 9900K、16GB DDR4 3800Mhz和NVIDIA RTX 3080,系統為Windows 10 64位,顯卡驅動為GeForce 511.65驅動程序。
經過對比,AMD FSR超質量模式看起來更清晰,比NVIDIA DLSS質量模式更好,幀數稍低于NVIDIA DLSS。
FSR 質量
DLSS 質量
FSR 超質量
FSR 質量
DLSS質量
FSR超質量
打開位于 Documents/dying light 2/out/settings 的 video.scr 文件。然后,使用以下設置。進行這些更改后,保存文件,將其設為“只讀”,然后啟動游戲。
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
“AMD需要停止禁止開發者在他們的贊助游戲中包含DLSS, NVIDIA也不應該故意讓AMD的技術看起來比實際情況更糟,這只會傷害玩家,沒有人會從一開始就受騙,所以這有什么意義?”
總結
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