EA承认《战地2042》首发失利
EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜在投資者會(huì)議上對(duì)這部戰(zhàn)地新作發(fā)表了評(píng)論,該作的銷(xiāo)售成績(jī)未達(dá)預(yù)期,受此影響,公司本財(cái)年?duì)I收將損失一億美元:
“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在家忙活了兩年,相當(dāng)不容易,以為準(zhǔn)備妥當(dāng)了,結(jié)果遭遇到意料之外的缺陷與錯(cuò)誤”,威爾遜稱。他承認(rèn)游戲在設(shè)計(jì)方面也有問(wèn)題,但不肯指出哪個(gè)白癡要為拋棄戰(zhàn)地傳統(tǒng)負(fù)責(zé):
“游戲設(shè)計(jì)方面的某些考量并未獲得玩家社群的普遍認(rèn)可,我們有責(zé)任為挖掘該作全部潛能盡最大努力,我們肩負(fù)著戰(zhàn)地粉絲的殷切期望。盡管已發(fā)布了一系列重大更新,還有更艱巨的工作要做。”
EA今晨宣布《戰(zhàn)地2042》首季內(nèi)容推遲至今年夏天發(fā)布,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將利用延期所爭(zhēng)取到的半年時(shí)間根據(jù)玩家的意見(jiàn)盡力呈現(xiàn)戰(zhàn)地游戲的本來(lái)面貌,比如VOIP語(yǔ)音及玩家檔案。由于購(gòu)買(mǎi)了黃金版及終極版的玩家無(wú)法按時(shí)獲得首季游戲內(nèi)容,EA將為這些玩家發(fā)放補(bǔ)償包,其中包括人物/載具/槍械涂裝,一件近戰(zhàn)武器,以及兵牌等內(nèi)容。
由于DICE忙于修復(fù)《戰(zhàn)地2042》,EA所出品的三款星戰(zhàn)游戲都沒(méi)有他們的份,作為《星戰(zhàn)前線》的資深開(kāi)發(fā)單位,沒(méi)趕上新一輪星戰(zhàn)游戲大爆發(fā)表明DICE的地位岌岌可危。
另外,索尼在第三季財(cái)報(bào)中透露,至2026年3月之前,PlayStation平臺(tái)將擁有十款氪金或訂閱制游戲。
業(yè)內(nèi)人士評(píng)論說(shuō),索尼收購(gòu)Bungie概因公司艷羨友商的《堡壘之夜》,在他們看來(lái),Bungie的《命運(yùn)》有希望成為PlayStation平臺(tái)上的《堡壘之夜》——即使未遂,Bungie正在研發(fā)的新作也將前仆后繼,沖擊訂閱制游戲圣杯。
Bungie曾表示2025年之前會(huì)推出全新IP,代號(hào)“Matter”。考慮到Bungie在FPS與藝術(shù)創(chuàng)作方面的天賦,以及《命運(yùn)》在多人副本方面的缺陷,新作毫無(wú)疑問(wèn)將成為改造PlayStation平臺(tái)的決定性力量。
總結(jié)
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