Android框架之网络开发框架Volley
1. Volley簡介
我們平時在開發Android應用的時候不可避免地都需要用到網絡技術,而多數情況下應用程序都會使用HTTP協議來發送和接收網絡數據。Android 系統中主要提供了兩種方式來進行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,幾乎在任何項目的代碼中我們都能看到這兩個類 的身影,使用率非常高。
不過HttpURLConnection和HttpClient的用法還是稍微有些復雜的,如果不進行適當封裝的話,很容易就會寫出不少重復代碼。于是乎,一些Android網 絡通信框架也就應運而生,比如說AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信細節全部封裝在了內部,我們只需要簡單調用幾行代碼就可以完成通 信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上顯示網絡圖片的操作變得極度簡單,開發者不用關心如何從網絡上獲取圖片, 也不用關心開啟線程、回收圖片資源等細節,Universal-Image-Loader已經把一切都做好了。
Android開發團隊也是意識到了有必要將HTTP的通信操作再進行簡單化,于是在2013年Google I/O大會上推出了一個新的網絡通信框架——Volley。Volley可是說是把AsyncHttpClient和Universal-Image- Loader的優點集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image- Loader一樣輕松加載網絡上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行數據量不大,但 通信頻繁的網絡操作,而對于大數據量的網絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現就會非常糟糕。
這是Volley名稱的由來: a burst or emission of many things or a large amount at once
在Google IO的演講上,其配圖是一幅發射火弓箭的圖,有點類似流星。見下圖
?其實,從這幅圖,我們也可以看出來,Volley特別適合數據量不大但是通信頻繁的場景。
2. 下載Volley
介紹了這么多理論的東西,下面我們就準備開始進行實戰了,首先需要將Volley的jar包準備好,如果你的電腦上裝有Git,可以使用如下命令下載Volley的源碼:
下載完成后將它導入到你的Eclipse工程里,然后再導出一個jar包就可以了。
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新建一個Android項目,將volley.jar文件復制到libs目錄下,這樣準備工作就算是做好了。
3. StringRequest的用法
前面已經說過,Volley的用法非常簡單,那么我們就從最基本的HTTP通信開始學習吧,即發起一條HTTP請求,然后接收HTTP響應。首先需要獲取到一個RequestQueue對象,可以調用如下方法獲取到:
[java]?copyRequestQueue?mQueue?=?Volley.newRequestQueue(context);??
注 意這里拿到的RequestQueue是一個請求隊列對象,它可以緩存所有的HTTP請求,然后按照一定的算法并發地發出這些請求。 RequestQueue內部的設計就是非常合適高并發的,因此我們不必為每一次HTTP請求都創建一個RequestQueue對象,這是非常浪費資源 的,基本上在每一個需要和網絡交互的Activity中創建一個RequestQueue對象就足夠了。
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接下來為了要發出一條HTTP請求,我們還需要創建一個StringRequest對象,如下所示:
[java]?copyStringRequest?stringRequest?=??StringRequest(,??
- ?????????????????????????Response.Listener<String>()?{??
- ??
- ??????????????????????????????onResponse(String?response)?{??
- ,?response);??
- ????????????????????????????}??
- ?Response.ErrorListener()?{??
- ??????????????????????????????
- ??onErrorResponse(VolleyError?error)?{??
- ????????????????????????????????Log.e(,?error.getMessage(),?error);??
- ????????????????????????});??
可 以看到,這里new出了一個StringRequest對象,StringRequest的構造函數需要傳入三個參數,第一個參數就是目標服務器的URL 地址,第二個參數是服務器響應成功的回調,第三個參數是服務器響應失敗的回調。其中,目標服務器地址我們填寫的是百度的首頁,然后在響應成功的回調里打印 出服務器返回的內容,在響應失敗的回調里打印出失敗的詳細信息。
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最后,將這個StringRequest對象添加到RequestQueue里面并開始就可以了,如下所示:
[java]?copymQueue.start();
另外,由于Volley是要訪問網絡的,因此不要忘記在你的AndroidManifest.xml中添加如下權限:
[java]?copy<uses-permission?android:name=?/>??
?
好了,就是這么簡單,如果你現在運行一下程序,并發出這樣一條HTTP請求,就會看到LogCat中會打印出如下圖所示的數據。
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沒錯,百度返回給我們的就是這樣一長串的HTML代碼,雖然我們看起來會有些吃力,但是瀏覽器卻可以輕松地對這段HTML代碼進行解析,然后將百度的首頁展現出來。
這樣的話,一個最基本的HTTP發送與響應的功能就完成了。你會發現根本還沒寫幾行代碼就輕易實現了這個功能,主要就是進行了以下三步操作:
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個StringRequest對象。
3. 將StringRequest對象添加到RequestQueue里面。
不過大家都知道,HTTP的請求類型通常有兩種,GET和POST,剛才我們使用的明顯是一個GET請求,那么如果想要發出一條POST請求應該怎么做 呢?StringRequest中還提供了另外一種四個參數的構造函數,其中第一個參數就是指定請求類型的,我們可以使用如下方式進行指定:
[java]?copyStringRequest?stringRequest?=??StringRequest(Method.POST,?url,??listener,?errorListener);??
可 是這只是指定了HTTP請求方式是POST,那么我們要提交給服務器的參數又該怎么設置呢?很遺憾,StringRequest中并沒有提供設置POST 參數的方法,但是當發出POST請求的時候,Volley會嘗試調用StringRequest的父類——Request中的getParams()方法 來獲取POST參數,那么解決方法自然也就有了,我們只需要在StringRequest的匿名類中重寫getParams()方法,在這里設置POST 參數就可以了,代碼如下所示:
[java]?copyStringRequest?stringRequest?=??StringRequest(Method.POST,?url,??listener,?errorListener)?{??
- ??????
- ?Map<String,?String>?getParams()??AuthFailureError?{??
- ????????Map<String,?String>?map?=??HashMap<String,?String>();??
- ,?);??
- ????????map.put(,?);??
- ?map;??
- ????}??
- };??
你可能會說,每次都這樣用起來豈不是很累?連個設置POST參數的方法都沒有。但是不要忘記,Volley是開源的,只要你愿意,你可以自由地在里面添加和修改任何的方法,輕松就能定制出一個屬于你自己的Volley版本。
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4.?JsonRequest的用法
學完了最基本的StringRequest的用法,我們再來進階學習一下JsonRequest的用法。類似于 StringRequest,JsonRequest也是繼承自Request類的,不過由于JsonRequest是一個抽象類,因此我們無法直接創建 它的實例,那么只能從它的子類入手了。JsonRequest有兩個直接的子類,JsonObjectRequest和 JsonArrayRequest,從名字上你應該能就看出它們的區別了吧?一個是用于請求一段JSON數據的,一個是用于請求一段JSON數組的。
至于它們的用法也基本上沒有什么特殊之處,先new出一個JsonObjectRequest對象,如下所示:
[java]?copyJsonObjectRequest?jsonObjectRequest?=??JsonObjectRequest(,?,??
- ?????????Response.Listener<JSONObject>()?{??
- ??
- ??????????????onResponse(JSONObject?response)?{??
- ,?response.toString());??
- ????????????}??
- ?Response.ErrorListener()?{??
- ??????????????
- ??onErrorResponse(VolleyError?error)?{??
- ????????????????Log.e(,?error.getMessage(),?error);??
- ????????});??
可 以看到,這里我們填寫的URL地址是http://m.weather.com.cn/data/101010100.html,這是中國天氣網提供的一 個查詢天氣信息的接口,響應的數據就是以JSON格式返回的,然后我們在onResponse()方法中將返回的數據打印出來。
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最后再將這個JsonObjectRequest對象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:
[java]?copymQueue.add(jsonObjectRequest);??
這樣當HTTP通信完成之后,服務器響應的天氣信息就會回調到onResponse()方法中,并打印出來。現在運行一下程序,發出這樣一條HTTP請求,就會看到LogCat中會打印出如下圖所示的數據。
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由此可以看出,服務器返回給我們的數據確實是JSON格式的,并且onResponse()方法中攜帶的參數也正是一個JSONObject對象,之后只需要從JSONObject對象取出我們想要得到的那部分數據就可以了。
你應該發現了吧,JsonObjectRequest的用法和StringRequest的用法基本上是完全一樣的,Volley的易用之處也在這里體現出來了,會了一種就可以讓你舉一反三,因此關于JsonArrayRequest的用法相信已經不需要我再去講解了吧。
好了,下面說一下實際中會出現的情況:
如果在一個Activity里面啟動了網絡請求,而在這個網絡請求還沒返回結果的時候,如果Activity被結束了,則我們需要寫如下代碼作為防守:
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[java] view plaincopy print?Activity被終止之后,如果繼續使用其中的Context等,除了無辜的浪費CPU,電池,網絡等資源,有可能還會導致程序crash,所以,我們需要處理這種一場情況。
使用Volley的話,我們可以在Activity停止的時候,同時取消所有或部分未完成的網絡請求。
Volley里所有的請求結果會返回給主進程,如果在主進程里取消了某些請求,則這些請求將不會被返回給主線程。
比如,可以針對某些個request做取消操作:
- @Override public?onStop()?{??
- ?(Request?<?>?req?:?mInFlightRequests)?{??
- ????????req.cancel();??
- }??
或者,取消這個隊列里的所有請求:
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copy@Override?onStop()?{??
- ????mRequestQueue.cancelAll();??
- }??
也可以根據RequestFilter或者Tag來終止某些請求:
?
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copy@Override??onStop()?{??
- ????mRequestQueue.cancelAll(??RequestFilter()?{})??
- ??
- ?Object()); ?
Volley應該是簡化了網絡通信的一些開發,特別是針對如下兩種情況:
- JSON對象
- 圖片加載
但是這個東西也有不實用的地方,比如大數據(large payloads ),流媒體,這些case,還需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
總之,如果你要編寫網絡程序,是不是可以考慮開始使用Volley呢?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android框架之网络开发框架Volley的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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