在不同的ObjectContext中更新数据
                                                            生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
                                在不同的ObjectContext中更新数据
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                第一個using中獲取一些數據
User u; using (var db = new Entities()) {u = db.Users.First(); }在using外改變
u.NickName += "ABC";在第二個using中把改變更新到庫
using (var db = new Entities()) { …… db.SaveChanges(); }在網上看了一些使用ApplyPropertyChanges()做的(此方法已過時,被標記為Browsable(false),可以使用新的ApplyCurrentValues),不過在apply之前,要先從庫里把要改變的數據查出來(通過EntityKey查)這樣會增加一次讀庫操作
保存的是這個剛查出來的,而不是之前上下文查出來的。
可以使用Attach附加,但是附加之后狀態會變成Unchanged
這個時候需要手動改state,不能直接改,只有get沒有set
db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(obj, EntityState.Modified); 要通過state manager改。 改后save即可 用apply的方式 1: using (var db = new Entities()) 2: { 3: Console.WriteLine("到第二個上下文中" + u.EntityState + "," + u.NickName); 4: 5: var u2 = db.GetObjectByKey(u.EntityKey) as User; 6: Console.WriteLine("在第二個中查出" + u.EntityState + ",1:" + u.NickName); 7: Console.WriteLine("在第二個中查出" + u2.EntityState + ",2:" + u2.NickName); 8: 9: db.Users.ApplyCurrentValues(u); 10: Console.WriteLine("在第二個中apply" + u.EntityState + ",1:" + u.NickName); 11: Console.WriteLine("在第二個中apply" + u2.EntityState + ",2:" + u2.NickName); 12: 13: db.SaveChanges(); 14: Console.WriteLine("保存后" + u.EntityState + ",1:" + u.NickName); 15: Console.WriteLine("保存后" + u2.EntityState + ",2:" + u2.NickName); 16: } 用attach的方式 1: using (var db = new THZlocalEntities()) 2: { 3: db.Attach(u); 4: Console.WriteLine("附加后" + u.EntityState + "," + u.NickName); 5: 6: db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(u, EntityState.Modified); 7: Console.WriteLine("改變狀態" + u.EntityState + "," + u.NickName); 8: 9: db.SaveChanges(); 10: 11: Console.WriteLine("保存" + u.EntityState + "," + u.NickName); 12: 13: }
轉載于:https://www.cnblogs.com/czcz1024/archive/2011/09/30/2196246.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的在不同的ObjectContext中更新数据的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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