Mono和.NET Core 从比翼双飞到合体
.NET 開源之路就是 Mono和.NET Core 從比翼雙飛到合體:
2001年12月-2002年2月。
一個新的平臺誕生了。與惠普、英特爾和其他公司一起, 創(chuàng)建了 ECMA-335 標準, 該標準定義了支持多種編程語言的公共語言基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),C# 和 Visual Basic. Net。 F # 于2007年晚些時候發(fā)布, 但今天還有20多種. net 語言。Visual Studio. net 已發(fā)布, 并將 c#、VB、C++ 開發(fā)都包含在一個框中。這是第一個真正跨多種語言集成的 IDE。
Mono項目開始。CLI 規(guī)范使其他人能夠創(chuàng)建自己的. net 實現(xiàn)。盡管 Microsoft僅為適用于 windows 構(gòu)建了第一個. net 框架, 但該規(guī)范有意地可跨操作系統(tǒng)和芯片組移植。Mono 項目開始由 Miguel de Icaza 牽頭, 目標是在 Linux 和類似 unix 的平臺上實現(xiàn) Microsoft 新的. net 開發(fā)平臺。后來,由 Miguel de Icaza創(chuàng)辦了 Xamarin, 專注于跨平臺、本地、移動開發(fā), 并在 Mono 的基礎(chǔ)上構(gòu)建。這允許開發(fā)人員使用 c# 和. net 為 iOS 和 Android 構(gòu)建應(yīng)用程序。Unity游戲開發(fā)也從Mono 中出現(xiàn)。
2008年
asp. net MVC web 開發(fā)堆棧作為開源發(fā)布到 CodePlex。這是微軟第一個作為開源發(fā)布的應(yīng)用程序開發(fā)框架。但是, 基礎(chǔ)運行時和編譯器仍處于封閉狀態(tài)。
2014年。
天方夜譚的事情真的發(fā)生了。2014年初在微軟的 BUILD 會議上, C# 之父 Anders Heillsberg 在舞臺上宣布了. net 編譯器平臺 “Roslyn” 的開源。11月下旬,. net Core 項目開始啟動,對外公開。技術(shù)世界感到震驚, . net 社區(qū)感到興奮。. Net Core 是一個新的云原生實現(xiàn). net, 適用于跨平臺、超大規(guī)模服務(wù)以及小型物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備。它的目的是將. net 引入未來15年的計算。而社區(qū)也一直給予極大的支持.....。
2016年。
Mono 回家了。2016年初, 微軟終于收購了 Xamarin, 并將 Miguel de Icaza 引入開發(fā)者部門。Mono 加入. net 基金會, 并得到 Microsoft 的正式支持和貢獻。微軟社區(qū)正式與 Mono 社區(qū)匯合。微軟成立.NET Foundation 第一步的目的,其實說白了,就是要把Mono 拉過來,共同把.NET Core 給維護起來。很多人可能會有這樣的疑問:那Mono 咋辦?在之前曾提到這樣一段話:The best way to build a cross-platform stack is to build a single stack, in a collaborative manner. And the best way to do exactly that is by open sourcing it.,關(guān)鍵詞:single 、collaborative manner,這兩個詞就很好的說明了,現(xiàn)在Mono 與.NET Core 之間的關(guān)系,也就是說他們相互合作,共同維護和管理單一的.NET 跨平臺實現(xiàn)(.NET Core),這也是社區(qū)的共同心愿。
2017年。
. Net Core 2.0 發(fā)布。我們的跨平臺和開源實現(xiàn). net 終于通過跨多個操作系統(tǒng)和編輯器的統(tǒng)一工具支持向世界發(fā)布。
2018年。
Winform 和 WPF 宣布開源。在 Microsoft Connect 2018 中, 微軟宣布了 Windows forms和 WPF 桌面框架的開源。此后, 我們看到了不可思議的貢獻和活動。社區(qū)現(xiàn)在有能力指導這些框架的方向。
2019年
. Net Core 3.0 發(fā)布。. Net Core 3.0 將 Windows 桌面工作負載帶到. net Core 運行時, 這將允許自包含 exe、并行安裝和更快的性能。Build 2019宣布 .NET Core 3.0 之后的下一個版本將是 .NET 5 。這將是 .NET 系列的下一個重要版本。將來只會有一個 .NET ,您將能夠使用它來開發(fā) Windows,Linux,macOS,iOS,Android,tvOS,watchOS 和 WebAssembly 等等。我們將在 .NET 5 中引入新的 .NET API、運行時功能和語言功能。從 .NET Core 項目開始,我們已經(jīng)向平臺添加了大約五萬個 .NET Framework API。 .NET Core 3.0 彌補了 .NET Framework 4.8 的大部分剩余功能差距,支持 Windows Forms,WPF 和Entity Framework 6。 .NET 5 構(gòu)建于此工作之上,利用 .NET Core 和 Mono 的最佳功能創(chuàng)建一個平臺,您可以用于所有現(xiàn)代 .NET 代碼。
2020年
將在2020 年 11 月發(fā)布 .NET 5,并在 2020 年上半年推出第一個預覽版。將在 Visual Studio 2019、Visual Studio for Mac 和 Visual Studio Code 的未來更新中支持它。
我將在2019年5月26日的2019 Xamarin 移動跨平臺技術(shù)峰會分享Mono和.NET Core的風云際會,敬請期待。
原文地址:https://www.toutiao.com/i6689600832398164483/
.NET社區(qū)新聞,深度好文,歡迎訪問公眾號文章匯總?http://www.csharpkit.com?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Mono和.NET Core 从比翼双飞到合体的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 常见跨域解决方案以及Ocelot 跨域配
- 下一篇: Skywalking部署常见问题以及注意