《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(十三)socket服务端编写
一、學習目標
目錄
C語言真的很難嗎?那是你沒看這張圖,化整為零輕松學習C語言。
第一篇:(一)脫離學習誤區(qū)
第二篇:(二)C語言沒那么難簡單開發(fā)帶你了解流程
第三篇:(三)輕輕松松理解第一個C語言程序
第四篇:(四)語言的基本數(shù)據(jù)類型及變量
第五篇:(五)C語言的變量、常量及運算
第六篇:(六)輕輕松松了解C語言的邏輯運算
第七篇:(七)C語言的循環(huán)分分鐘上手
第八篇:(八)了解基本數(shù)組還不是那么簡單
第九篇:(九)C語言二維數(shù)組與循環(huán)嵌套
第十篇:(十)C語言的指針原來是這樣
第十一篇:(十一)C語言自定義函數(shù)真的很簡單
第十二篇:(十二)原來結(jié)構(gòu)體是這么回事
第十三篇:(十三)socket服務端編寫
C語言新手的100個報錯解法
推薦
歡迎大家關(guān)注公眾號,公眾號每滿1024及1024倍數(shù)則會抽獎贈送機械鍵盤一份+IT書籍2份喲~
二、了解socket 套接字的使用方法
打個預防針:聽不懂概念也會用的,現(xiàn)在不理解以后肯定會理解。若讀者是通過我的基礎(chǔ)教程開始學到這一篇,我個人建議盡量多熟悉其中知識點再學習socket,socket設計別的知識內(nèi)容,并且要熟悉基礎(chǔ)語法和特性,不然會導致一些問題。若確實學習了有什么問題可以加群問我~
socket也叫做套接字,是在計算機網(wǎng)絡中,不同主機監(jiān)聽與發(fā)送小心的端點,這個端點是抽象的概念,跟所有不在物理上存在的設計一樣,是一中規(guī)則下誕生的存在。
2.1 使用socket
以下代碼是在網(wǎng)絡上找到的代碼,自己進行了部分修改。(懶的寫了,哈哈哈)這篇內(nèi)容只注重使用流程,偏向應用,過多的理論知識不再強調(diào)。對于新手學習socket我個人建議是先知道如何“掉包”,先做一個“掉包俠”完成了整個流程后才更好的理解其中的問題,而且對于新手來說,一些額外的擴展知識并不是每一個新手都知道的,如果真的需要講解socket的通信,會設計很多網(wǎng)絡層方面的內(nèi)容,所以我們就先學會如何使用socket,之后再來對這些知識進行梳理。
由于socket的實踐內(nèi)容對于一部分新手步驟過于繁瑣,在此則分為上下兩片,一篇為服務端,一篇為客戶端進行通信,相比各位學習了服務端后再次查看客戶端代碼會覺得眼前一亮,socket就是用起來麻煩而已嘛~祝各位碼運昌隆!
socket是基于TCP/IP的,想必一部分的同學可能對TCP/IP有所耳熟。確實TCP/IP字樣在我們學習編程時很常見,他是一種協(xié)議,而協(xié)議是什么呢?協(xié)議是指我們在做某一件事情的時候,我們規(guī)定一些細則、標準,方便交流通信,而TCP/IP是協(xié)議的一種,再次我們只需要socket是基于TCP/IP協(xié)議即可,因為在當前教程中,談論協(xié)議可能對于某一部分讀者會有閱讀上的障礙,這是很正常的。其實我們在不了解TCP/IP協(xié)議的情況下也能進行socket通信,因為我們使用的socket函數(shù)是基于TCP/IP的,意思是說我們只需要知道socket如何使用即可。
編寫C語言Windows下的socket需要經(jīng)過幾個步驟,首先對WSAStartup 進行初始化,初始化對socket 套接字進行創(chuàng)建,隨后配合綁定信息,接著進行配置信息的bind 綁定;綁定了信息后,通過該信息進行isten 監(jiān)聽,監(jiān)聽后若有鏈接則connect 連接,再接下來開始使用accept 接收請求,得到請求后可以選擇接受recv或者send發(fā)送數(shù)據(jù),最后closesocket 關(guān)閉 socket,WSACleanup 最終關(guān)閉。
2.2 WSAStartup 初始化
首先對WSAStartup 進行初始化,WSAStartup 方法接收2個參數(shù),1個是WinSock2 的版本號,另一個是WSADATA 的指針。那么我們需要先創(chuàng)建一個WSADATA 類型的對象,代碼為:
WSADATA wsaData;WSADATA 結(jié)構(gòu)用于存儲 WSAStartup 初始化后返回的信息,該信息由于使用的是指針,換句話說是傳址,那么所存儲的信息將會保存在WSAStartup 初始化后。
WSAStartup 接收的第一個參數(shù)為版本號,版本號直接可以使用MAKEWORD 生成,MAKEWORD(1, 1)表示選擇版本號為1。那么WSAStartup 初始化代碼可以寫成:
WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData)由于WSAStartup等于0則表示初始化失敗,初始化失敗則退出程序,我們可以寫成:
WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0) {return 0; }2.3 socket創(chuàng)建
socket的創(chuàng)建使用socket方法,socket接收3個參數(shù),分別是IP類型、通信類型、以及最后一個參數(shù)可以通過之前傳遞的參數(shù)使用默認類型的配合。IP類型通常使用PF_INET 表示IPV4,通信類型使用TCP,最后一個參數(shù)使用0表示通過之前設置的IP類型與通信類型完成匹配的默認選項,代碼為:
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);創(chuàng)建完畢后,判斷socket是否創(chuàng)建成功,不成功返回-1:
if (slisten == -1){printf("socket error !");return 0;}2.4 IP綁定
接下來開始綁定監(jiān)聽的IP地址。創(chuàng)建sockaddr_in結(jié)構(gòu)體變量。
struct sockaddr_in sin;隨后開始綁定端口、IP類型,其中INADDR_ANY表示本機、6666表示監(jiān)聽端口:
sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;隨后使用bind進行綁定;bind接收3個參數(shù),一個是創(chuàng)建的socket、一個是綁定的IP信息、一個是IP信息的長度,綁定失敗則返回-1,代碼為:
struct sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) {printf("bind error !");return 0; }隨后使用listen進行監(jiān)聽,listen接收2個值,一個是socket、一個是隊列數(shù)量寫個10就ok了。代碼為:
if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR) {printf("listen error !");return 0; }2.5 信息接收
accept 接收3個參數(shù),第一個為socket、第二個為 sockaddr變量的指針的指針、第三個為接收sockaddr的長度。代碼為:
struct sockaddr_in remoteAddr; int nAddrlen = sizeof(remoteAddr); sClient = accept(s, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);使用accpet后將會進行等待,直到有鏈接才會執(zhí)行之后的代碼。
隨后使用recv接收客戶端發(fā)送過來的文本信息。recv接收4個參數(shù),第一個是建立的通信、隨后是一個數(shù)組,接收數(shù)據(jù)存放的地方、之后會緩存大小,最后一個參數(shù)一般設置為0即可。代碼為:
以上recv函數(shù)中,sClient為使用accpet建立的通信,revData為接收信息的緩存區(qū)、255為長度。
隨后發(fā)送一個數(shù)據(jù)給客戶端,用戶響應客戶端的信息請求。使用send可以往已經(jīng)建立的通信通道發(fā)送數(shù)據(jù),send函數(shù)接收4個參數(shù),第一個為已經(jīng)建立的通信、第二個位需要發(fā)送的數(shù)據(jù)、第三個為發(fā)送的數(shù)據(jù)長度、最后一個一般設置為0。代碼為:
char * sendData = "你好鴨,我是CSDN 1_bit ,ID是A757291228~\n"; send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);以上recv函數(shù)中,sClient為使用accpet建立的通信,sendData為需要發(fā)送的數(shù)據(jù)、255為長度。
最后調(diào)用方法關(guān)閉建立的通信即可:
由于是一次性的通信,程序運行完后則會關(guān)閉,在此我們在代碼return0前添加停止命令:
system("pause");所有的依賴引用頭文件如下:
#include <winsock2.h> #include <windows.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h>完整代碼如下:
#include <winsock2.h> #include <windows.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h>int main(int argc, char* argv[]) {//初始化WSADATA WSADATA wsaData;if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){return 0;}//創(chuàng)建scoketSOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (slisten == -1){printf("socket error !");return 0;}//綁定端口ip信息struct sockaddr_in sin;sin.sin_family = AF_INET;sin.sin_port = htons(8888);sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR){printf("bind error !");return 0;}//監(jiān)聽失敗則返回if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR){printf("listen error !");return 0;}SOCKET sClient;struct sockaddr_in remoteAddr;int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);char revData[255];int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);printf(revData);//發(fā)送信息char * sendData = "你好鴨,我是CSDN 1_bit ,ID是A757291228~\n";send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);closesocket(sClient);closesocket(slisten);WSACleanup();system("pause");return 0; }若使用devc復制代碼都報錯,則點擊編譯->編譯選項:
隨后在出現(xiàn)的窗口中添加如下參數(shù):
總結(jié)
1.了解了C語言socket基本編寫流程
2.了解了編寫C語言Windows下的socket需要經(jīng)過幾個步驟,首先對WSAStartup 進行初始化,初始化對socket 套接字進行創(chuàng)建,隨后配合綁定信息,接著進行配置信息的bind 綁定;綁定了信息后,通過該信息進行isten 監(jiān)聽,監(jiān)聽后若有鏈接則connect 連接,再接下來開始使用accept 接收請求,得到請求后可以選擇接受recv或者send發(fā)送數(shù)據(jù),最后closesocket 關(guān)閉 socket,WSACleanup 最終關(guān)閉。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(十三)socket服务端编写的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 《假如编程是魔法之零基础看得懂的Pyth
- 下一篇: 《假如编程是魔法之零基础看得懂的Pyth