java 数组长度 可变_java基础之集合长度可变的实现原理
首先我們要明白java中的集合Collection,List,ArrayList之間的關系:
ArrayList是具體的實現類,實現了List接口
List是接口,繼承了Collection接口
List繼承了Collection接口? ?但是List是可以重復的并且有序的集合 Collection是不可重復且無序的
這里我們先講一下List集合:
List接口不能被構造 也就是我們說的不能創建實例對象 但是我們可以像下面那樣為List接口創建一個指向自己的對象引用 而ArrayList實現類的實例對象就在這充當了這個指向List接口的對象引用 這也是多態的一種:
List list = new ArrayList();
那么現在問題來了
為什么要用 List list = new ArrayList()? 而不用 ArrayList alist = new ArrayList()呢?
問題就在于List接口有多個實現類? 現在你用的是ArrayList? 也許哪一天你需要換成其它的實現類 如?LinkedList或者Vector等等 這時你只要改變這一行就行了:
List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代碼根本不需要改動
假設你開始用ArrayList alist = new ArrayList()? 那需要改的地方就很多了? 特別是如果你使用了ArrayList實現類特有的方法和屬性。
這樣的好處也是為了代碼的可維護性 可復用性 可擴展性以及靈活性 再者就是這符合了里氏代換原則和開閉原則
言歸正傳 我們下面說一下 集合的長度為什么是不固定的
我們知道集合的底層其實也是用數組實現的 那么為什么定義集合的時候 是不需要給出size的 而數組在定義的時候就需要給出長度?
首先我們分析一下ArrayList的無參構造方法:
/*** Constructs an empty list with an initial capacity of ten.*/
publicArrayList() {super();this.elementData =EMPTY_ELEMENTDATA;
}/*** Default initial capacity.*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;/*** Shared empty array instance used for empty instances.*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA ={};/*** The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.
* The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any
* empty ArrayList with elementData == EMPTY_ELEMENTDATA will be expanded to
* DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.*/
private transient Object[] elementData;
我們發現無參的構造方法里面 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;? 相當于給集合了一個空的數組 而且上面代碼紫色部分說在第一次給集合添加元素的時候 會把?DEFAULT_CAPACITY 也就是10設置成數組長度
那么我們通過ArrayList中的add方法看一看是否是這樣子:
/*** The size of the ArrayList (the number of elements it contains).
*
*@serial
*/
private intsize;/*** Appends the specified element to the end of this list.
*
*@parame element to be appended to this list
*@returntrue (as specified by {@linkCollection#add})*/
public booleanadd(E e) {
ensureCapacityInternal(size+ 1); //Increments modCount!!
elementData[size++] =e;return true;
}private void ensureCapacityInternal(intminCapacity) {
//這里elementData==EMPTY_ELEMENTDATA 也就是上面無參構造方法里的的賦值, 所以這里的判斷可以理解為是否是第一次添加元素時調用此方法if (elementData ==EMPTY_ELEMENTDATA) {//如果是第一次添加元素 minCapacity應該為0+1 所以這里把DEFAULT_CAPACITY也就是10賦值給minCapacity
minCapacity =Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}private void ensureExplicitCapacity(intminCapacity) {
modCount++;//overflow-conscious code//這里判斷新添加一個元素以后 長度是否大于當前數組 如果大于則給數組擴容
//如果是第一次添加元素 肯定是true 然后把10傳到grow方法中去
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}/*** Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
* number of elements specified by the minimum capacity argument.
*
*@paramminCapacity the desired minimum capacity*/
private void grow(intminCapacity) {//overflow-conscious code
int oldCapacity =elementData.length;//這里是給擴容后的數組定義的長度
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果是第一次添加元素 new肯定是小于min的 所以把10賦給newCapacity 用來創建長度為10的新數組if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity=minCapacity;if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity=hugeCapacity(minCapacity);//minCapacity is usually close to size, so this is a win://把原來的數組copy到新數組中 如果是第一次add 則創建了一個長度為10的數組
elementData =Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}private static int hugeCapacity(intminCapacity) {if (minCapacity < 0) //overflow
throw newOutOfMemoryError();return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
通過上面的代碼 我們可以發現:
在第一次給集合添加元素的時候 的確會通過add方法及方法內調用的其他方法 創建一個長度為10的數組
并且以后每次add的時候 都會先判斷一下 size+1是否超過了數組的長度 如果超過了長度就重新定義一個長度??int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);的數組 然后把舊數組復制到新創建的數組中返回
解釋一下?int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);? ??(oldCapacity >> 1)的意思是oldCapacity轉換成2進制然后右移一位 也就是oldCapacity /2
綜上所述 第一次給集合添加元素的時候 集合中數組的長度會被設置成10? ?每次數組元素滿了以后 重新給數組設置的長度為? 原數組長度+(原數組長度/2) (這里跟C#不同,C#中是初始長度為4 新數組長度=原數組長度*2)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java 数组长度 可变_java基础之集合长度可变的实现原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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