promise的状态以及api介绍_前端 api 请求缓存
作者:wsafight
https://github.com/wsafight/personBlog/issues/2
web開發(fā)時,性能都是必不可少的話題。對于webpack打包的單頁面應(yīng)用程序而言,我們可以采用很多方式來對性能進行優(yōu)化,比方說 tree-shaking、模塊懶加載、利用 extrens 網(wǎng)絡(luò)cdn 加速這些常規(guī)的優(yōu)化。甚至在vue-cli 項目中我們可以使用 --modern 指令生成新舊兩份瀏覽器代碼來對程序進行優(yōu)化。而事實上,緩存一定是提升web應(yīng)用程序有效方法之一,尤其是用戶受限于網(wǎng)速的情況下。提升系統(tǒng)的響應(yīng)能力,降低網(wǎng)絡(luò)的消耗。當(dāng)然,內(nèi)容越接近于用戶,則緩存的速度就會越快,緩存的有效性則會越高。以客戶端而言,我們有很多緩存數(shù)據(jù)與資源的方法,例如 標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器緩存 以及 目前火熱的 Service worker。但是,他們更適合靜態(tài)內(nèi)容的緩存。例如 html,js,css以及圖片等文件。而緩存系統(tǒng)數(shù)據(jù),我采用另外的方案。那我現(xiàn)在就對我應(yīng)用到項目中的各種 api 請求方案,從簡單到復(fù)雜依次介紹一下。方案一、 數(shù)據(jù)緩存
簡單的 數(shù)據(jù) 緩存,第一次請求時候獲取數(shù)據(jù),之后便使用數(shù)據(jù),不再請求后端api。?
const dataCache = new Map()async getWares() { let key = 'wares' // 從data 緩存中獲取 數(shù)據(jù) let data = dataCache.get(key) if (!data) { // 沒有數(shù)據(jù)請求服務(wù)器 const res = await request.get('/getWares') // 其他操作 ... data = ... // 設(shè)置數(shù)據(jù)緩存 dataCache.set(key, data) } return data}第一行代碼 使用了 es6以上的 Map,如果對map不是很理解的情況下,你可以參考
ECMAScript 6 入門 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 關(guān)于 map 和 set的介紹,此處可以理解為一個鍵值對存儲結(jié)構(gòu)。
之后 代碼 使用 了 async 函數(shù),可以將異步操作變得更為方便。你可以參考ECMAScript 6 入門 async函數(shù)來進行學(xué)習(xí)或者鞏固知識。
代碼本身很容易理解,是利用 Map 對象對數(shù)據(jù)進行緩存,之后調(diào)用從 Map 對象來取數(shù)據(jù)。對于及其簡單的業(yè)務(wù)場景,直接利用此代碼即可。
調(diào)用方式:
getWares().then( ... )// 第二次調(diào)用 取得先前的datagetWares().then( ... )方案二、 promise緩存
方案一本身是不足的。因為如果考慮同時兩個以上的調(diào)用此 api,會因為請求未返回而進行第二次請求api。
當(dāng)然,如果你在系統(tǒng)中添加類似于 vuex、redux這樣的單一數(shù)據(jù)源框架,這樣的問題不太會遇到,但是有時候我們想在各個復(fù)雜組件分別調(diào)用api,而不想對組件進行組件通信數(shù)據(jù)時候,便會遇到此場景。
const promiseCache = new Map()getWares() { const key = 'wares' let promise = promiseCache.get(key); // 當(dāng)前promise緩存中沒有 該promise if (!promise) { promise = request.get('/getWares').then(res => { // 對res 進行操作 ... }).catch(error => { // 在請求回來后,如果出現(xiàn)問題,把promise從cache中刪除 以避免第二次請求繼續(xù)出錯S promiseCache.delete(key) return Promise.reject(error) }) } // 返回promise return promise}該代碼避免了方案一的同一時間多次請求的問題。同時也在后端出錯的情況下對promise進行了刪除,不會出現(xiàn)緩存了錯誤的promise就一直出錯的問題。
調(diào)用方式:
getWares().then( ... )// 第二次調(diào)用 取得先前的promisegetWares().then( ... )方案三、 多promise 緩存
該方案是同時需要 一個以上 的api請求的情況下,對數(shù)據(jù)同時返回,如果某一個api發(fā)生錯誤的情況下。
均不返回正確數(shù)據(jù)。
const querys ={ wares: 'getWares', skus: 'getSku'}const promiseCache = new Map()async queryAll(queryApiName) { // 判斷傳入的數(shù)據(jù)是否是數(shù)組 const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName) // 統(tǒng)一化處理數(shù)據(jù),無論是字符串還是數(shù)組均視為數(shù)組 const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName] // 獲取所有的 請求服務(wù) const promiseApi = [] apis.forEach(api => { // 利用promise let promise = promiseCache.get(api) if (promise) { // 如果 緩存中有,直接push promise.push(promise) } else { promise = request.get(querys[api]).then(res => { // 對res 進行操作 ... }).catch(error => { // 在請求回來后,如果出現(xiàn)問題,把promise從cache中刪除 promiseCache.delete(api) return Promise.reject(error) }) promiseCache.set(api, promise) promiseCache.push(promise) } }) return Promise.all(promiseApi).then(res => { // 根據(jù)傳入的 是字符串還是數(shù)組來返回數(shù)據(jù),因為本身都是數(shù)組操作 // 如果傳入的是字符串,則需要取出操作 return queryIsArray ? res : res[0] })}該方案是同時獲取多個服務(wù)器數(shù)據(jù)的方式??梢酝瑫r獲得多個數(shù)據(jù)進行操作,不會因為單個數(shù)據(jù)出現(xiàn)問題而發(fā)生錯誤。
調(diào)用方式:
queryAll('wares').then(?...?)// 第二次調(diào)用 不會去取 wares,只會去skusqueryAll(['wares', 'skus']).then( ... )方案四 、添加時間有關(guān)的緩存
往往緩存是有危害的,如果我們在知道修改了數(shù)據(jù)的情況下,直接把 cache 刪除即可,此時我們調(diào)用方法就可以向服務(wù)器進行請求。
這樣我們規(guī)避了前端顯示舊的的數(shù)據(jù)。但是我們可能一段時間沒有對數(shù)據(jù)進行操作,那么此時舊的數(shù)據(jù)就一直存在,那么我們最好規(guī)定個時間來去除數(shù)據(jù)。
該方案是采用了 類 持久化數(shù)據(jù)來做數(shù)據(jù)緩存,同時添加了過期時長數(shù)據(jù)以及參數(shù)化。?
代碼如下:?
首先定義持久化類,該類可以存儲 promise 或者 data
class ItemCache() { construct(data, timeout) { this.data = data // 設(shè)定超時時間,設(shè)定為多少秒 this.timeout = timeout // 創(chuàng)建對象時候的時間,大約設(shè)定為數(shù)據(jù)獲得的時間 this.cacheTime = (new Date()).getTime }}然后我們定義該數(shù)據(jù)緩存。我們采用Map 基本相同的api
class ExpriesCache { // 定義靜態(tài)數(shù)據(jù)map來作為緩存池 static cacheMap = new Map() // 數(shù)據(jù)是否超時 static isOverTime(name) { const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name) // 沒有數(shù)據(jù) 一定超時 if (!data) return true // 獲取系統(tǒng)當(dāng)前時間戳 const currentTime = (new Date()).getTime() // 獲取當(dāng)前時間與存儲時間的過去的秒數(shù) const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000 // 如果過去的秒數(shù)大于當(dāng)前的超時時間,也返回null讓其去服務(wù)端取數(shù)據(jù) if (Math.abs(overTime) > data.timeout) { // 此代碼可以沒有,不會出現(xiàn)問題,但是如果有此代碼,再次進入該方法就可以減少判斷。 ExpriesCache.cacheMap.delete(name) return true } // 不超時 return false } // 當(dāng)前data在 cache 中是否超時 static has(name) { return !ExpriesCache.isOverTime(name) } // 刪除 cache 中的 data static delete(name) { return ExpriesCache.cacheMap.delete(name) } // 獲取 static get(name) { const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name) //如果 數(shù)據(jù)超時,返回null,但是沒有超時,返回數(shù)據(jù),而不是 ItemCache 對象 return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data } // 默認(rèn)存儲20分鐘 static set(name, data, timeout = 1200) { // 設(shè)置 itemCache const itemCache = mew ItemCache(data, timeout) //緩存 ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache) }}此時數(shù)據(jù)類以及操作類 都已經(jīng)定義好,我們可以在api層這樣定義
// 生成key值錯誤const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")// 生成key值function generateKey(name, argument) { // 從arguments 中取得數(shù)據(jù)然后變?yōu)閿?shù)組 const params = Array.from(argument).join(',') try{ // 返回 字符串,函數(shù)名 + 函數(shù)參數(shù) return `${name}:${params}` }catch(_) { // 返回生成key錯誤 return generateKeyError }}async getWare(params1, params2) { // 生成key const key = generateKey('getWare', [params1, params2]) // 獲得數(shù)據(jù) let data = ExpriesCache.get(key) if (!data) { const res = await request('/getWares', {params1, params2}) // 使用 10s 緩存,10s之后再次get就會 獲取null 而從服務(wù)端繼續(xù)請求 ExpriesCache.set(key, res, 10) } return data}該方案使用了 過期時間 和 api 參數(shù)不同而進行 緩存的方式。已經(jīng)可以滿足絕大部分的業(yè)務(wù)場景。
調(diào)用方式:
getWares(1,2).then( ... )// 第二次調(diào)用 取得先前的promisegetWares(1,2).then( ... )// 不同的參數(shù),不取先前promisegetWares(1,3).then( ... )方案五、基于修飾器的方案四
和方案四的解法一致的,但是是基于修飾器來做。
代碼如下:
此時 我們就會使用 類來對api進行緩存
var counter = 0;var add = function () { counter++;};@addfunction foo() {}該代碼意圖是執(zhí)行后counter等于 1,但是實際上結(jié)果是counter等于 0。因為函數(shù)提升,使得實際執(zhí)行的代碼是下面這樣
@addfunction foo() {}var counter;var add;counter = 0;add = function () { counter++;};所以沒有 辦法在函數(shù)上用修飾器。具體參考ECMAScript 6 入門 Decorator?
此方式寫法簡單且對業(yè)務(wù)層沒有太多影響。但是不可以動態(tài)修改 緩存時間
調(diào)用方式
getWares(1,2).then(?...?)// 第二次調(diào)用 取得先前的promisegetWares(1,2).then( ... )// 不同的參數(shù),不取先前promisegetWares(1,3).then( ... )總結(jié)
api的緩存機制與場景在這里也基本上介紹了,基本上能夠完成絕大多數(shù)的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)緩存,在這里我也想請教教大家,有沒有什么更好的解決方案,或者這篇博客中有什么不對的地方,歡迎指正,在這里感謝各位了。?
關(guān)注Front小思不迷路
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的promise的状态以及api介绍_前端 api 请求缓存的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: detectron2训练自己的数据集_k
- 下一篇: window.location.relo