C++ 学习之旅(15)——继承inheritance
生活随笔
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C++ 学习之旅(15)——继承inheritance
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所謂繼承,就是在原有的類的基礎上,通過繼承它并添加一些新的成員,從而產生出一個新的類。例如我們在游戲有實體Entity和玩家Player,它們都有位置X,Y和一個移動的方法Move,但不同的是玩家有名字Name,而且可以打印名字。代碼如下:
class Entity { public:float X, Y;void Move(float x, float y){X = X + x;Y = Y + y;} };class Player { public:float X, Y;const char* Name;void Move(float x, float y){X = X + x;Y = Y + y;}void PrintName(){std::cout << Name << std::endl;} };這樣子顯然太麻煩了,通過繼承,我們可以自動實現重復代碼的復制粘貼,讓代碼看上去更加整潔:
class Entity { public:float X, Y;void Move(float x, float y){X = X + x;Y = Y + y;} };class Player : public Entity { public:const char* Name;void PrintName(){std::cout << Name << std::endl;} };
可以看到,實例化的player同樣擁有成員X,Y和Move()。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++ 学习之旅(15)——继承inheritance的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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