flash 按键怎么定义名称(flash修改按钮名字)
在
flash cs4中,為什么用AS3.0制作的按鈕總是提示按鈕名稱未定義?
1。你上面定義的按鈕名是btn1,但是在bt1.addEventListener是bt1,估計你打錯了。
2.組件名不等于實例名。您需要將組件放在舞臺上,單擊該組件,然后在屬性面板中的實例名稱處填寫btn1。
flash的按鈕怎么做?
1、雙擊Flash CS3圖標
2、選擇Flash文件(ActionScript2.0)
3、選擇“插入”—“新建元件”
4、名稱為“按鈕”,類型選擇“按鈕”
5、選擇“彈起”幀,用“矩形工具”繪制一個矩形,并設這個矩形邊框為“無”,類型為“放射線”,填充色為“紅—黑”漸變。
6、單擊“指針經過”,右鍵選擇“插入關鍵幀”
7、選擇“矩形”,把填充色改為“蘭—黑”漸變
8、選擇“按下”,右鍵選擇“插入空白關鍵幀”
9、用“橢圓工具”繪制一個橢圓形,并設這個矩形邊框為“無”,類型為“放射線”,填充色為“綠—黑”漸變。
10、選擇“點擊”,右鍵選擇“插入關鍵幀”
11、選擇“場景1”,返回主場景。
12、選擇“圖層1”第1幀,把按鈕元件拖到場景中。
13、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。
Flash的開始按鈕如何制作?
方法如下: 首先,要禁止動畫一開始就自動播放,這樣播放按鈕才會起到作用 。
單擊時間軸上的第1幀,打開舞臺下面的“動作”面板,雙擊“影片控制”下的“stop”命令,是動畫在第一幀就停止。在最后一幀同樣加入“stop”。然后新建立一個按鈕元件,制作出兩個按鈕,分別單擊兩個按鈕,打開動作面板在兩個按鈕上面加如控制命令: 播放按鈕上的語句:on (release) {play();} 暫停按鈕上的語句:on (release) {stop();} 停止按紐上的語句: on (release) {gotoAndStop(1);}
flash按鈕發光怎么做?
1.打開flash軟件,新建一個動畫項目。設置好動畫項目的大小等屬性。
2.選擇插入菜單,選擇新建元件命令,彈出新建元件窗口,選擇新建一個圖形元件,元件的名稱保持默認即可,點擊確定進行創建...
3.單擊場景返回到場景畫布中,打開庫,將圖形元件拖入到舞臺中央位置,選中圖形元件,右鍵選擇轉換為元件命令,將這個圖形元件轉為按鈕元件。
4.雙擊按鈕元件進入按鈕元件的內部,在時間軸上按鍵盤上的快捷鍵插入四個關鍵幀。
5.鼠標選中第一個關鍵幀位置,選中按鈕元件右鍵轉換為影片剪輯元件。
6.在雙擊轉換后影片剪輯元件,進入到該元件的內部,打開屬性窗口,在屬性窗口最上方一定要切換為影片剪輯,然后在時間軸窗口的第1幀、第10幀、第20幀的位置都插入一個關鍵幀,選中第一幀位置,在屬性窗口中添加“發光”濾鏡效果,設置模糊值為51像素,然后選中第10幀,也添加一個發光濾鏡,數值保持不動,在在第20幀位置添加一個發光濾鏡,模糊數值也設置為51像素。
7.在第一幀與第十幀之間右鍵鼠標選擇創建傳統補間動畫,同樣的,在第10幀與第20幀之間也右鍵選擇創建傳統補間動畫。
8.返回場景中,測試按鈕動畫,一個發光的按鈕就完成了。
注意事項
設置發光效果時要把按鈕臨時性改為影片剪輯才可以設置
flash怎么在按鈕上加文字?
方法一、首先我們從組件中把按鈕拉進你在放的地方(舞臺或者元件中)
如果直接設置,我們可以點擊按鈕,然后設置屬性。然后設置組件參數。有一行屬性名為label.在后面輸入你要的名字。就可以了。
方法二、從組件中把按鈕拉到舞臺上,然后刪除。
flash按鈕有哪幾種制作方法?
flash按鈕制作步驟如下:
1、雙擊Flash CS3圖標
2、選擇Flash文件(ActionScript2.0)
3、選擇“插入”—“新建元件”
4、名稱為“按鈕”,類型選擇“按鈕”
5、選擇“彈起”幀,用“矩形工具”繪制一個矩形,并設這個矩形邊框為“無”,類型為“放射線”,填充色為“紅—黑”漸變。
6、單擊“指針經過”,右鍵選擇“插入關鍵幀”
7、選擇“矩形”,把填充色改為“蘭—黑”漸變
8、選擇“按下”,右鍵選擇“插入空白關鍵幀”
9、用“橢圓工具”繪制一個橢圓形,并設這個矩形邊框為“無”,類型為“放射線”,填充色為“綠—黑”漸變。
10、選擇“點擊”,右鍵選擇“插入關鍵幀”
11、選擇“場景1”,返回主場景。
12、選擇“圖層1”第1幀,把按鈕元件拖到場景中。
13、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的flash 按键怎么定义名称(flash修改按钮名字)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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