Windows下双显示器截屏方法
網上的Windows環境下截屏的源代碼很多,但是看到的都是只能適應單顯示器,無法截取桌面擴展到雙顯示器情況下的完整屏幕。過查找資料和摸索,發現問題的關鍵就在于正確獲得截屏的長寬尺寸。通常,計算屏幕實際大小可以用:
HWND hWnd = GetDesktopWindow();
RECT re;
GetWindowRect(window, &re);
int width = re.right, height = re.bottom;
上面的代碼可以獲得單顯示器縮放比例100%情況下的屏幕分辨率,但這只是虛尺寸,所以若是用戶將屏幕縮放比例設置為超出100%,則會導致截屏區域的寬和高計算出錯,因而無法截取到完整的屏幕。代碼得改成如下所示:
void getPhysicalResolution(int& width, int& height)
{// 獲取窗口當前顯示的監視器// 使用桌面的句柄.HWND hWnd = GetDesktopWindow();HMONITOR hMonitor = MonitorFromWindow(hWnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);// 獲取監視器邏輯寬度與高度MONITORINFOEX miex;miex.cbSize = sizeof(miex);GetMonitorInfo(hMonitor, &miex);// 獲取監視器物理寬度與高度DEVMODE dm;dm.dmSize = sizeof(dm);dm.dmDriverExtra = 0;EnumDisplaySettings(miex.szDevice, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);width = dm.dmPelsWidth;height = dm.dmPelsHeight;
}
上述代碼可以不受Windows顯示縮放比例的影響,獲得屏幕的正確物理分辨率。
但是上述代碼只能獲取主屏的分辨率,無法獲得桌面擴展到第二顯示器后的完整桌面物理尺寸。解決的方法是調用Windows API中的EnumDisplayMonitors函數,枚舉連接到系統的所有顯示器,然后計算所有顯示器的分辨率累加和,從而得到總的桌面分辨率。代碼如下:
typedef struct __tagMonitorProperty
{public:long width, height;long x, y;HDC hdcMonitor;HMONITOR hMonitor;string monitorName;bool primaryScreenFlag;
} MonitorProperty;BOOL CALLBACK monitorEnumProc(HMONITOR hMonitor, HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData)
{vector<MonitorProperty> *monitorProperties = (vector<MonitorProperty> *)dwData;MonitorProperty monitorProperty;monitorProperty.hMonitor = hMonitor;monitorProperty.hdcMonitor = hdcMonitor;MONITORINFOEX miex;miex.cbSize = sizeof(miex);GetMonitorInfo(hMonitor, &miex);monitorProperty.monitorName = {miex.szDevice};monitorProperty.primaryScreenFlag = (miex.dwFlags == MONITORINFOF_PRIMARY) ? true : false;DEVMODE dm;dm.dmSize = sizeof(dm);dm.dmDriverExtra = 0;EnumDisplaySettings(miex.szDevice, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);monitorProperty.width = dm.dmPelsWidth;monitorProperty.height = dm.dmPelsHeight;monitorProperty.x = dm.dmPosition.x;monitorProperty.y = dm.dmPosition.y;(*monitorProperties).push_back(monitorProperty);return TRUE;
}void getMultiMonitorPhysicalSize(long& width, long& height)
{vector<MonitorProperty> monitorProperties;EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, monitorEnumProc, (LPARAM)&monitorProperties);long maxWidth = 0, maxHeight = 0;for(MonitorProperty monitorProperty : monitorProperties){maxWidth = (maxWidth < monitorProperty.width) ? monitorProperty.width : maxWidth;maxHeight = (maxHeight < monitorProperty.height) ? monitorProperty.height : maxHeight;}MonitorProperty ms = monitorProperties[monitorProperties.size() - 1];width = ms.x + ms.width;height = ms.y + ms.height;width = (width > maxWidth) ? width : maxWidth;height = (height > maxHeight) ? height : maxHeight;
}
以上代碼的依據在于:Windows環境下,當桌面擴展到副顯示器上之后,副顯示器DEVMODE結構中的dmPosition結構中,其x、y取值都是從主顯示器的寬度和高度之后開始計算。例如,主顯示器的分辨率是1920*1080,若副顯示器桌面是橫向擴展,則副顯示器的x點坐標是1920,y點坐標仍舊是0。若副顯示器是縱向擴展(能縱向擴展桌面嗎?這一點我是猜的),則副顯示器x坐標為0,y坐標為1080。基于這一點,只要知道枚舉出來的最后一個顯示器的{x, y}坐標,加上這個顯示器的寬度和高度,就可以得到多顯示器組合起來的擴展后桌面的整體寬度和高度。需要說明的是,家里只有兩個顯示器,所以目前只驗證了雙顯示器下上述算法的正確性,沒條件驗證更多顯示器情況下的情況。
得到了完整桌面的寬度和高度,截屏的事情就好辦了。截屏代碼如下所示:
void catchScreen(char *screenshotFilename)
{long width, height;getMultiMonitorPhysicalSize(width, height);ostringstream oss;oss << "capturing screen - width: " << width << ", height: " << height;runtimeLogger.write(oss.str(), 0, 0, 0);long imageSize = width * height * 4L;char *buf = new char[imageSize];HWND hDesktopWindow = GetDesktopWindow();HDC displayDeviceContext = GetDC(hDesktopWindow);HDC memoryDeviceContext = CreateCompatibleDC(0);HBITMAP hbm = CreateCompatibleBitmap(displayDeviceContext, width, height);SelectObject(memoryDeviceContext, hbm);StretchBlt(memoryDeviceContext, 0, 0, width, height, displayDeviceContext, 0, 0, width, height, SRCCOPY);BITMAPINFO bi;bi.bmiHeader.biSize = sizeof(bi.bmiHeader);bi.bmiHeader.biWidth = width;bi.bmiHeader.biHeight = height;bi.bmiHeader.biPlanes = 1;bi.bmiHeader.biBitCount = 32;bi.bmiHeader.biCompression = 0;bi.bmiHeader.biSizeImage = 0;GetDIBits(memoryDeviceContext, hbm, 0, height, buf, &bi, DIB_RGB_COLORS); // MSDN上查不到這個函數?BITMAPFILEHEADER bif;bif.bfType = MAKEWORD('B', 'M');bif.bfSize = imageSize + 54;bif.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); / = 54;BITMAPINFOHEADER bii;bii.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); / = 40;bii.biWidth = width;bii.biHeight = height;bii.biPlanes = 1;bii.biBitCount = 32;bii.biCompression = 0;bii.biSizeImage = imageSize;ofstream ofs(screenshotFilename, ofstream::binary | ofstream::out);ofs.write((const char *)&bif, sizeof bif);ofs.write((const char *)&bii, sizeof bii);ofs.write(buf, imageSize);delete[] buf;DeleteDC(memoryDeviceContext);ReleaseDC(hDesktopWindow, displayDeviceContext);
}
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Windows下双显示器截屏方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 【SDOI2017】硬币游戏【KMP】【
- 下一篇: 【ZJOI2019】线段树【线段树上dp