如何使用R4烧录卡
R4燒錄卡
作為早期的燒錄卡,R4最大支持4GB的標準TF卡。不支持SDHC標準的TF卡,這點比較遺憾。不過R4的用戶群體很廣,相關資源也是最多的。R4的游戲存檔是直接存儲到TF卡上的,免去了手動備份存檔的步驟。R4的存檔是的512k的.sav文件。R4對于自制軟件,可以自動打DLDI補丁,并且在內核中整合了Moonshell多媒體軟件,從而實現看電影、聽音樂及看電子書的功能。
操作方法
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01
插入TF卡 TF卡(MicroSD卡)插入R4時應是TF卡正面與R4背面為同一個面.
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02
裝載系統 把 TF 卡通過讀卡器連接到電腦 , 打開光盤下的 /SYSTEM 目錄。 a 加載游戲內核:把簡體游戲內核目錄或者繁體游戲內核目錄下的 _DS_MENU.DAT 文件拷貝到 TF 卡根目錄; b 加載影音內核:把 moonshell 目錄下的 moon shl 文件夾和 _DS_MSHL.NDS 文件 拷貝到 TF 卡根目錄; c 加載 DIY 界面功能:把 _system_ 目錄整體拷貝到 TF 卡根目錄。
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03
拷貝游戲 把TF卡通過讀卡器連接到電腦,拷貝下載的游戲或自制程序到TF卡(根據需要,可以建立相應的目錄)。
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04
菜單操作 把 TF 通過 R4 連接到 DS 主機的 Slot-1 口,打開電源,首先進入主菜單界面。可以通過左右方向鍵或觸摸來選擇游戲功能和多媒體功能,按A鍵進入相應功能。 游戲菜單操作 在主菜單選擇游戲功能進入游戲界面,在游戲界面按 START 鍵返回主菜單界面。 在游戲界面可以按 SELECT 來選擇顯示模式(“文件顯示”、“游戲顯示”和“電子書顯示”,默認為“游戲顯示”),相應的在上屏頂行顯示“ N 文件”、“ N 游戲”和“ N 電子書”。 在“游戲顯示”模式會屏蔽“ SHELL 、 MOONSHL 、 _SYSTEM_ 目錄和 _DS_MSHL.NDS 文件”的顯示;屬性為“隱藏”的文件和目錄也不會顯示。 在游戲界面可以按 SELECT 來選擇顯示模式(“全部顯示”和“只顯示游戲”,默認為“只顯示游戲”),相應的在上屏頂行顯示“ N 文件”和“ N 游戲”。 在“只顯示游戲”模式會屏蔽“ SHELL 、 MOONSHL 、 _SYSTEM_ 目錄和 _DS_MSHL.NDS 文件”的顯示;屬性為“隱藏”的文件和目錄也不會顯示。 在游戲界面觸摸屏的左上角有一小太陽標志,可用觸摸 或按 L 鍵 來調節 DSLite ( DS 主機不可調節亮度,小太陽標志顯示為灰色)主機的四級亮度。 在游戲界面觸摸屏的右上角是“軟復位開關”,顯示紅色表示關閉軟復位功能,顯示綠色表示打開軟復位功能,可用觸摸或按 R 鍵來設置“軟復位開關”。 當打開軟復位功能的時候,在游戲中可按“ L+R+A+B+X+Y ”組合鍵來返回 R4 的菜單,不要在存盤的過程中軟復位,否則會導致“存檔丟失”,建議退回到游戲的主菜單再軟復位比較安全。 如果遇到不能軟復位或影響游戲使用時,請關閉軟復位功能運行。 上屏顯示目錄下的文件,上下鍵用來滾行,左右鍵用來翻頁,最上面顯示當前目錄的路徑和總文件數目,最右邊的滾動條顯示當前屏在所有文件中的位置。 目錄下的文件按文件名排序,目錄在最前面,用 <DIR> 表示。兩個點( .. )的目錄表示上一級目錄。 下屏顯示選擇文件或目錄的詳細信息,如果是 NDS 和 IDS 游戲,也會顯示相應的圖標和標題。 按 A 鍵或觸摸圖標區可以進入相應目錄或執行游戲,按 B 鍵返回上一級目錄。
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05
運行游戲 在游戲菜單,選擇需要運行的游戲,按A鍵或觸摸圖標區,可以運行游戲。 第一次運行,將提示是否建立存檔文件,按A鍵或觸摸“確認”按鈕將建立存檔文件并運行;按B鍵或觸摸“取消”按鈕將不執行該操作;按X鍵或觸摸“忽略”按鈕將不建立存檔文件并運行(例如確認無存檔的自制程序)。 每次運行游戲時,將自動修改存檔文件的修改目期,通過查看最后修改日期就可以知道是何時的存檔。 存檔文件主文件名同游戲名相同,擴展名為.SAV,可以隨時備份到電腦或從電腦恢復。TF 根目錄下的 default.nds 文件將自動運行,按 B 鍵開機至主菜單可暫時屏蔽,不需要自動運行可刪除此文件(按 X 鍵)。
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06
金手指操作 選擇相應游戲,如果官方數據庫(_system_目錄下的 cheat.dat 文件)或用戶數據庫(_system_目錄下的 usrcheat.dat 文件)含有該游戲的金手指,下屏將出現“金手指 (Y) ”按鈕,用戶可以按 Y 鍵或點該按鈕進入金手指設置界面。 上屏的頂行顯示游戲名稱,下屏的頂行顯示當前有多少金手指碼被選定和總的可以選擇的金手指碼數量,下屏底行顯示當前金手指數據庫版本和制作日期。 下屏的六個按鈕功能分別描述如下: “選擇所有” 在打開金手指的情況下,按該按鈕選擇所有的金手指碼 “清除所有” 在打開金手指的情況下,按該按鈕清除選擇所有的金手指碼 “游戲打開 / 關閉” 該按鈕控制本游戲的金手指開關,左邊的小框將顯示當前狀態 “金手指打開 / 關閉” 該銨鈕控制整個金手指功能的開關,右邊的小框將顯示當前狀態 “保存退出” 按該按鈕將保存當前修改,并退出,按 START 鍵也是相同作用 “丟棄退出” 按該按鈕將不保存當前修改,并退出,按 SELECT 鍵同樣作用 在打開金手指的情況下,上下鍵可以逐個選擇每個金手指碼,按 A 打開 / 關閉該金手指碼;如果是金手指碼目錄的話,按 A 將展開 / 合并該目錄。 在打開金手指的情況下,左右鍵每次可以翻動 10 個金手指碼。 如果完全不需要金手指功能,可以刪除 _system_ 目錄下的 cheat.dat 文件即可。 如果同一個游戲既在官方數據庫中有金手指,也在用戶數據庫中有金手指,優先使用官方數據庫中的金手指。
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07
觀看電子書 在游戲菜單,選擇需要打開的文本文件,按 A 鍵或觸摸圖標區,可以打開該電子書。 第一次運行,將提示是否建立書簽文件,按 A 鍵或觸摸“確認”按鈕將建立書簽文件并打開;按 B 鍵或觸摸“取消”按鈕將不執行該操作;按 X 鍵或觸摸“忽略”按鈕將不建立書簽文件并打開(書簽功能無效)。 在觀看電子書模式,可以按 START 鍵退出,回到游戲選擇界面。 按 SELECT 鍵可以切換橫雙屏、豎雙屏和豎單屏顯示,單屏模式會關閉不用的屏幕的背光,以節省電力。 按上、下方向鍵分別向前、向后翻一行,按左、右方向鍵分別向前、向后翻一頁。 按 A 鍵打開或關閉智能分段功能。 按 B 鍵切換字體(大、中、小三者循環)。 按 X 鍵改變顯示字體顏色(共有 27 種顏色循環)。 按 Y 鍵改變行間距(從 1 - 8 個點的間距循環)。 電子書支持 DIY 背景,方法為建立兩個 BMP 文件( 256 × 192 像素, 8 位或 24 位色彩),分別命名為 bckgrd_1.bmp 和 bckgrd_2.bmp 放到 TF 卡 _system_/ebook 目錄下即可。 如果有建立書簽的話,以下功能有效: 每次按 START 鍵退出的時候會自動記錄最后觀看位置,下次再觀看本書的時候,會回到上次最后觀看位置。 按 L 鍵保存書簽(三個位置可選),按 R 鍵恢復書簽。
總結
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