索尼旗下《命运 2》开发商 Bungie 工作室承认“处境艰难”,但“不会影响未来游戏”
11 月 6 日消息,索尼SIE今年以來已多次裁員,部門主管Jim Ryan也表示將于2024年3月退休,而旗下工作室也多次傳出裁員消息,此前報道,索尼旗下游戲工作室Bungie也解雇了一批員工。
Bungie 日前在官網上發布了一份新聞稿,承認了工作室目前處境困難,并透露了當下工作室的狀態以及未來的計劃,整理相關內容如下。
這一周是我們歷史上最艱難的一周,因為要告別許多摯愛的朋友們,在此期間我們一直在相互鼓勵,不管是仍在努力的同事還是已經離開的朋友們。
首先感謝大家對《命運 2:光隕之秋》和最近幾個賽季的反饋,以及對《命運 2:終焉之形》揭曉后的回應。我們知道,工作室本身可能已失去了大家的信任,不過命運需要驚喜和愉悅。雖然當下我們在這方面做得還不夠,但這種情況在未來一定會得到改變。
我們將讓《命運 2: 終焉之形》成為難忘的《命運》體驗,我們希望打造出一部誠意滿滿的巔峰之作,此前我們推出的《遺落之族》、《邪姬魅影》、《邪神降臨》等資料片,都是我們前進的標桿。為了讓《命運 2: 終焉之形》超越大家的期望,我們會全力以赴。
Bungie擁有超過 650 名敬業的團隊成員,他們會傾注全部精力和專業知識來呈現游戲中“史詩般的時刻”及其后續篇章,未來工作室也將將陸續揭曉團隊對于《命運 2: 終焉之形》更加磅礴且光明的愿景,以及我們計劃如何建造橋梁,來帶領所有人走出黑暗,邁向光明。
不過發現,之前爆出 Bungie 裁員一事的彭博社透露稱,Bungie 裁員的最主要原因是《命運 2:光隕之秋》反響不好,導致玩家流失現象嚴重,Bungie 本財年收入預計將比預期低 45% 左右。
而福布斯則認為,目前最能挽救Bungie 工作室的,是推出《命運 3》。
除了開發《命運 2: 終焉之形》外,Bungie 工作室目前也正在加快游戲開發流程,此前曾多次報道,Bungie號稱聘請了多家外包工作室協助旗下游戲制作,并計劃引入生成式AI來加速游戲開發流程。
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總結
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