5.4射击猎人天赋(tbc射击猎人天赋)
1. tbc射擊獵人天賦
副本站樁輸出天賦
天賦描述:高生命,續航能力超強。能站住的dps才是真的dps
天賦分類:PVE
職業:獵人
天賦點數:5/42/14
2. TBC射擊獵人天賦
70級可以的,剛開tbc的時候,因為獸王天賦很強,獵人又不好組隊,所以經常有五獵人地獄火城墻隊,但是也僅限于這個副本,其他副本沒嘗試過
3. TBC射擊獵人天賦分析
魔獸世界tbc獵人三系天賦各具特色,下面分別從傷害能力,團隊貢獻以及游戲體驗來梳理一下三者之間的區別。解釋魔獸世界tbc射擊獵人為什么不如獸王。
一、傷害能力
1.獸王獵的DPS能力可以說是最強的,這一點從P1階段到P2階段的WCL上都可以看出來,以毒蛇神殿為例,獸王獵的BOSS戰平均傷害為2315點秒傷,全程傷害為2077點秒傷。
2.射擊獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1788點,全程秒傷為1698點,這也意味著射擊獵在單體和AOE方面的差距相對較小,不過依然比不上獸王獵。
二、團隊貢獻
1.TBC版本中的職業BUFF在團本中的價值很高,個別職業即便是沒有強大的輸出能力,只要職業BUFF足夠強大就能進組,這一點在元素薩身上就展現
2.除了三系天賦都有的標記之外,獸王獵的主要BUFF就是兇猛靈感天賦,可以提升3%的傷害,并且可以疊加,如果4個獵人處于一個小隊的話,可以直接獲得12%的增傷。
三、游戲體驗
1.獸王獵的單次傷害都比較小,DPS高的主要原因是技能釋放頻率快和寵物傷害,反而是生存獵的單次傷害極其亮眼,自身敏捷很高,有野德的情況下暴擊可以達到45%以上,所謂“刀刀烈火”也不過如此了。生存獵不僅傷害技能亮眼,陷阱帶來的AOE傷害同樣很可觀。
2.在體感方面,射擊獵和生存獵其實差不多,不過射擊獵的天賦本身就需要點出大量生存天賦(31/30天賦),與其玩一個“四不像”的混合天賦,還不如直接使用生存獵。
4. TBC射擊獵人天賦輸出手法
沒必要加,瞄準變為瞬發,傷害已經變的一般了。已從PVE的高傷害技能變成了偏PVP的技能了,再就是耗藍多,CD長了點,現在射擊LR輸出循環主要是釘刺+奇美拉射擊,穩固,奧射,瞄準都是過渡技能。
信價比最高的是穩固,再是奧射,最后是瞄準。再說在Raid中LR屬于純DPS職業,減治療量不會讓LR首當其沖。PVE Raid中LR要的是在藍夠的情況下傷害高。天賦提升了瞄準的傷害同時穩固也是,比起來穩固跟化劃算。
5. TBC射擊獵人天賦圖
PvE獸王獵人
獸王獵人是TBC版本的主力輸出,獸王獵的天賦幾乎是沒有任何選擇余地的,需要嚴格地按照以下的天賦點(41/20)來加點:
70級的獸王獵是千篇一律的41/20天賦,這個天賦是最大化DPS的天賦,其中重要的天賦有野獸之心、兇猛靈感、蛇之迅捷和馭獸者。
兇猛靈感是一個小隊buff,提高小隊3%的傷害,也是獸王獵小隊的核心技能,不同的兇猛靈感是可以疊加的。
蛇之迅捷給獵人和寵物提供了20%的急速,極大地提升了獸王獵的輸出。
野獸之心和狂野怒火則是獸王獵的爆發技能,非常強力。
PvE生存獵人
生存獵人作為一個輔助職業在團隊中也有一席之地,生存獵人的天賦加點可以有所變化。
生存天賦1
其中7/20/34是一種可行的選擇。這個天賦基于你的團隊組成和你的裝備,如果你的隊伍有一個野德提供爆擊而你有諸如龍脊獎章這樣的急速裝備來幫助你增加破甲虛弱的覆蓋率,那么這個天賦就是你的最佳選擇:
對于任意的生存獵人來講,破甲虛弱都是最重要的天賦,也是作為團隊輔助的關鍵,它可以提升全團物理輸出對目標的攻強。
穩固天賦也是其中的一個重要天賦,提供的3點名字可以讓你更自由地選擇高敏捷裝備。
強化獵人印記自然也是生存獵的重要天賦,將輔助作用放到最大。
強化雄鷹守護和火力集中這兩個獸王系的天賦則可以提升你的急速和暴擊率,以增加破甲虛弱的覆蓋時間。
生存天賦2
0/26/35這個天賦是生存獵人的第二個選擇,這個天賦加點圍繞著略高的個人輸出來構建:
與第一個天賦加點區別在于在射擊系投入更多的點數來略微提高個人的dps,但是最重要的一點仍然是保持破甲虛弱的debuff。
PvP獸王獵人
PvP向的獸王獵人和PvE向的獸王獵人同樣是41/20的加點,但是其中有部分不同。
這里主要是將寵物的生命值和護甲值的天賦點滿以強化寶寶的生存,同時點出野獸迅捷增加寵物的移動速度。
其他加點方法與PvE獸王完全相同,不過你也可以放棄瞄準射擊和致命射擊,將天賦點加入到生存系的鷹眼、野蠻打擊和誘捕上面。
總結
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