游戏发展国 游戏类型和内容搭配一览
您好,游戲發展國游戲類型如下:
RPG:幻想、武少女、蘑菇模擬:賽馬、戀愛、電車、書店、漫畫、電影、游戲公司、城市建設、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托車、足球、F1賽車桌面:披風、麻將動作:恐怖、歷史劇、忍者、武少女、籃球、相撲冒險:偵探、解謎、三國、卡通射擊:機器人、套圈動作RPG:狩獵、披風競速:滑雪、摩托車在線RPG:中世紀在線SLG:賽馬、便利店、游戲公司、建筑、股票、明星、蘑菇、游泳問答:搞笑、Cosplay、迷你裙、相撲養成:腦鍛煉、動物、漫畫、游戲公司、城市建設、明星、蘑菇、摔跤1、足球、乒乓球、F1賽車、約會棋盤:象棋益智:圍棋、黑白棋音樂:舞蹈、打鼓有聲讀物:戀愛、恐怖、電影、美少女、偵探、三國、約會體感:明星、舞蹈、打鼓、健身、滑冰、滑雪、排球、彈珠、老虎機
點擊這項會彈出一個窗口,在里面選平臺、類型、內容、方向。平臺是開發游戲用的主機。
一開始是PC和微硬主機,后來會陸續出新的主機。
類型是游戲的類型,后來雇用了新員工會增加類型,也可以升級得到類型。
內容就是游戲的主要內容,這個也是雇人得到的,更多在于培養。
方向是開發的速度、質量。當然,越好越貴。一共五項:普通開發0%;速度優先20%;品質優先30%;重視研究30%;預算充裕100%。選好后分配點數,游戲點數不用根據游戲分配。類型和內容的等級隨你所開發游戲的類型和內容升級,契合度越完美升級越快。
之后讓人寫提案,開始做游戲。游戲有四個階段:寫提案—圖像—音樂—DEBUG。開發中的游戲有五項屬性:游戲機=趣味值;黃珠子=原創值;畫盤=圖畫值;喇叭=音樂值;怪物=BUG。在開發過程中,有時會有員工來找你挑戰五項屬性中的一種,會花費科技數據和金錢。當挑戰成功時,會增加所挑戰的屬性和期待度,一旦失敗,會增加=BUG。
游戲完成后,會有評論員打分,評價32~35為銀殿堂級作品,36以上為金殿堂級作品,金殿堂級作品評分是隨機在36~40之間的,只要超過36分就不影響銷量。
游戲流程:首先你需要雇傭一些員工為你干活,之后,就可以開始開發游戲或是承包項目積累資金并培養你的員工了。
研究數據:畫面左上角的磁盤圖標表示你現在擁有的研究數據數量。你可以通過開發和DEBUG游戲積累它。然后用它升級員工或是使用增益物品。
承包項目:在初期,你可以通過承包項目積累資金和研究數據。雖然做這個不太賺錢,但它不需要前期的資本投入。在遇到資金困難的時候很有幫助。
開發游戲:首先你要選擇游戲的類型和內容。這兩者的組合對游戲最終的銷量會有很大的影響。要給其他主機開發游戲,你首先要獲得相應的授權。接下來,你需要作出游戲的初始提案。你可以讓有編劇才能的員工來做這件事,或是外包給更有能力的人,你的選擇會影響到游戲的品質。在開發的過程中,你需要為游戲添加圖像和聲音,你可以用自己的員工或是選擇外包出去。請注意,反復使用同一個人,會降低他的發揮水平。
增加游戲類型:你的員工等級越高,你能開發的游戲類型就越高。你在開發過程中所做的決策也有可能解開某些游戲類型。
增加游戲內容:根據員工的職業和培養的方式,在培養時會出現各種新的內容。你在開發時候所作的選擇能讓內容的等級提升。
游戲的開發方向:在開發游戲時你必須選擇一個開發方向,即便是開發同樣類型和內容的游戲,不同的方向選擇也會造成銷量的不同。開發方向的街壘還會影響公司聲望和支持者層次。如果一個游戲的類型內容和開發方向相匹配,就有機會提升相應類型或內容的等級。
杰作 RPG 幻想 模擬 電車、書屋、游戲公司、戀愛、建筑、港灣、電影、賽馬、城市建設、飛機 動作 忍者、相撲、武少女、時代劇、格斗 冒險 神秘、探偵、時間旅行 射擊 機器人、戰爭 競速 摩托、F1 聲音 美少女、電影、偵探、恐怖 養成 動物、偶像、可愛、足球、漫畫 體感游戲 健美、可愛、偶像、拳擊、舞蹈、摔跤、滑冰 線上SLG 建筑、便利店、游戲公司、股票、偶像、蘑菇 模擬RPG 無 桌面游戲 麻將 動作RPG 狩獵 線上RPG 中世歐州 益智 圍棋、黑白棋 音楽游戲 鼓、舞蹈 卡片游戲 無 素材集 內衣、cosplay、妖怪 教育 腦力鍛煉 棋盤 象棋 準的,我就是按照這個來的,準杰作。
總結
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