曲面电脑显示器反人类设计(设计用曲面显示器)
1. 設計用曲面顯示器
SW的實體功能是很強的,基本可以搞定日常的設計。但曲面的確不怎么樣。
一般而言不可能用全曲面造型。主要是修整比較煩。 最好還是配合實體進行。 再者,也可以用其它的插件增強SW的曲面功能。
2. 曲面顯示器面板
曲屏顯示器跟普通的顯示器有以下幾種區別:;曲面顯示器從邊緣到邊緣都能提供最佳的觀看效果,而傳統的平板電視在屏幕邊緣方面的呈現能力一直相對不太理想。
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曲面電視整片屏幕朝用戶方向包圍的弧形設計,可提供寬闊的全景影像效果,不論是在屏幕中央還是邊緣四周,都能夠帶來同樣的視覺享受。
并且在近距離觀看時還減少了離軸觀看的失真度,這些都是在性能參數上無法體現的,只有實際感受才能體會。;曲面顯示器會讓觀賞者的觀賞距離拉長。;曲面屏幕電視通常要比一般的平板電視擁有更好的對比度,或許是柔性OLED面板的原因,也可能是彎曲的邊緣與用戶距離更接近的緣故。
3. 曲面顯示器的優點
回答是優勢:
1.更廣的視角:相同的顯示器尺寸下,曲面顯示器相比普通顯示器的視角效果更廣。
2.更加符合人的眼球結構:可以盡可能的保證眼睛到屏幕的距離均等,為用戶帶來更好的沉浸式體驗,類似影院效果。
3.具有更好的立體感:由于曲面的關系,再加上景深優化,能讓畫面效果更加立體。
4.外觀更拉風
劣勢:
1.漏光問題嚴重:為了達到曲面效果,元器件也被掰彎,貼合難度更大了。屏幕漏光自然更嚴重了。
2.畫質受影響:由于液晶面板彎曲后,玻璃的物理與光學特性發生了改變。從而導致屏幕的亮度,色彩均勻度,清晰度等參數受到了影響。
3.畫面圖形變形:這點對專業的圖形設計人員來說是致命的。由于曲面屏內的圖形內容都是彎曲的,容易產生視覺誤差,這對于要求精確的制圖人員來說是無法接受的。
4.成本更高。
4. 曲面顯示器使用感受
曲面屏很好看,視頻玩游戲視角都比較廣闊。如果再配合高刷新率的分辨率就更好了,建議使用4K畫質參數為3840×2160P
4K畫質有著較為細膩和清晰的顯示效果,清晰度是1080P的4倍左右,適合在40英寸至60英寸的大熒幕上才能發揮出它的優勢,在小屏上是無法發揮出4K視頻的清晰度最高狀態
5. 曲面顯示器不適合做設計
有影響,邊上的弧度的位置,很容易誤觸,打著打游戲,有可能就退出來了確實沒有直聘玩的舒服,我下次再換手機的時候一定要買直屏的,這個曲面屏的貼膜也不方便
6. 曲面與平面顯示器
曲面va比較好
在同一個面積下,曲面顯示器擁有更大的屏幕尺寸,相比平面顯示器可以營造出更廣的視角,視覺上更出色。雖然曲面顯示器具有一定的可視角度優勢,但也是相對的。客觀地說,當你在側面位置超過35度的角度觀看曲面屏時,由于屏幕邊緣實際上是向內彎曲,會感覺畫面有些變形。
7. 平面設計可以用曲面顯示器嗎
曲面顯示器一大炒點就是更適合眼球的弧面視角
各種宣傳、評測、技術分析文章里,幾乎都提到過曲面顯示器由于采用弧面設計,更加符合本身就是球面的人眼,讓畫面上每個點到達視網膜的距離都相等。從理論上來看,這個道理似乎沒有什么問題,凸透鏡成像嘛,初中生都懂。
但是,大家忽略了一個問題,要實現曲面顯示器上每個像素點到視網膜距離相等,你得保證你的眼球位于曲面顯示器弧面所在圓的圓心位置才行(或者盡量靠近圓心),那么這個圓心在哪呢?這其實是由曲面顯示器的曲率決定的,比如某款曲面顯示器的曲率為 2000R,那就意味著這個圓心在垂直于顯示器中心 2米處。
好吧,就拿尺寸比較大的34英寸曲面顯示器來說,不同產品的曲率從1800R到3000R不等,也就是說, 你至少得坐到離顯示器1.8米處(2000R就是2米,3000R就是3米),才能實現所謂的“點對點等距”視覺。先不提 34英寸顯示器分辨率大都在 2K以上,恐怕在這距離上,就算是 1080P分辨率,你也看不清屏幕上的字了,咱還沒考慮你辦公桌有沒有這么大。更小尺寸的曲面顯示器就不用提了(曲率數值也不會低于 1800R),這距離更看不清。另外,要嚴格說的話,曲面顯示器還只實現了水平線上的“點對點等距”視覺,咱的眼球可是球面的,真要完全“點對點等距”視覺,曲面顯示器還不行,得內凹式球面顯示器。
當然,還有一點不能忽視,就算曲面顯示器完全實現了“點對點等距”視覺,人眼也沒辦法同時看清屏幕上每一個像素點(人眼在強光下的最小等效光圈值也不過 8.3),切換聚焦點還是得重新聚焦,這和看平面顯示器沒什么兩樣。
——小了不夠彎,大了又太貴,帶魚屏分辨率太另類
就算是1800R曲率,如果顯示器尺寸太小,弧度也不夠明顯
就算筆者已經講過曲面顯示器所謂的人體工程學理論其實只是片面的宣傳,你還是喜歡曲面帶來的特殊視覺效果,那也沒問題,只是選的時候還是有要求的,否則也無法給你明顯的曲面視覺體驗。
從圖上可以看到,以23.6英寸顯示器和正常的使用距離(0.7m)為例,這個距離上平面顯示器和曲面顯示器的視野夾角其實是差不多的,即便是1800R這樣相對較大的曲率,夾角也差不了多少,因為顯示器尺寸太小,寬度還不到弧線所在圓周長的1/20(你自己找個圓圈,在上面切個只有周長1/20的弧線,看看彎曲度是否明顯),這么一點點彎曲的感覺,的確帶不來什么環繞的沉浸式體驗。
那要達到滿意的彎曲度,要怎么辦?很簡單,選尺寸夠大的曲面顯示器,在同樣曲率的情況下,顯示器尺寸越大,水平方向占圓周長的比例也越大,自然彎曲度就越明顯。而同尺寸的21比9“帶魚屏”顯示器比16比9的普通顯示器更寬,所以這個比例的曲面顯示器,彎曲度又要更大一些。
不過,就算是越大的曲面顯示器看起來越彎,你能買到的2000R、35英寸21比9曲面顯示器,寬度(大約0.84m)也只不過是弧線所在圓周長的6%多一點……所以,你得買幾臺大尺寸曲面顯示器來拼接,才能搭建出環繞視角的效果。當然,這個成本嘛,買顯示器的幾萬元(一臺34~35英寸曲面顯示器怎么也得4000元起)還只是小頭,能裝下這么多顯示器的書房或客廳的成本就是大頭了。
另外,還有一個很具體的問題,帶魚屏曲面顯示器的分辨率是21比9的,在一些只支持16比9的應用程序和游戲中,會出現兼容問題,畫面會被壓扁,但是非帶魚屏的曲面顯示器,彎曲的弧度又不夠明顯,這的確也是個兩難的問題。
——曲面的不足,廠商才不會給你說呢
曲面帶來的畫面畸變是無可避免的,因此不適合精準的設計工作
漏光更難控制
我們知道,對于液晶顯示器來說,如果漏光控制不好,黑畫面表現就會大打折扣,靜態對比度、亮度均勻度等關鍵指標也很受影響。而目前有關液晶顯示器背光單元的各種光學組件都是針對平面結構設計和優化的,為了達到曲面效果,廠家需要把這些元件強行“掰彎”,漏光自然更加難以控制。事實上,市場中的曲面顯示器漏光的情況如何,大家去賣場一看便知,筆者用不著多說。
當然,采用專門為曲面顯示設計和優化的光學元件,的確能避免或者改善這樣的問題,但這么做的成本和市場風險都超出了上下游廠商的承受能力,所以這樣的元件什么時候能出現、是否會出現,都是未知數。
亮度、色彩、清晰度受影響
除了光學元件被“掰彎”導致的漏光外,液晶面板本身被“掰彎”也會影響畫質。彎曲后的玻璃物理及光學特性發生改變,一方面使得屏幕本身變脆弱,另一方面讓貼附在玻璃上的TFT薄膜晶體管在應力作用下發生位移,并且應力越大的區域位移越明顯,這樣就會出現邊緣發虛等現象。同時,灌注在玻璃基板中的液晶分子也會由于應力作用產生形變和排列不均,導致屏幕亮度、色彩、清晰度受到影響。
另外,強制把屏幕彎曲之后,面板的光學與電氣特性也發生變化,從而影響液晶分子偏轉速度,屏幕上不同區域的動態響應速度甚至有可能會不一致。對于要求苛刻的電競玩家或游戲發燒友來說,這種影響恐怕是不能接受了。
畫面幾何失真,不能用來做設計
先不要談圖形設計,就算是在曲面顯示器上調節一張有畸變的照片,也足夠讓你崩潰了。你會發現,不管你怎么調,它都沒法所見即所得。原因很簡單,就因為你盯著的顯示器是曲面的,本身就有形變,那如何能調得準。對于要求更加精確的專業CAD設計來說,這樣的視覺誤差是絕對不能容忍的。
所以,做設計,絕對不能用曲面顯示器,這不是喜好的問題。
——寫在最后:理性對待,按需選擇
實際上,筆者并不是排斥曲面顯示器,如果資金允許,購買幾臺曲面顯示器來組建環繞視覺系統也是一種特別的娛樂體驗。但對于有嚴肅應用需求的用戶來說(比如需要精準顯示的電競和圖形設計應用),曲面顯示器的特性就已經決定了它并非合適的選擇。另外,如果你的資金有限,把更多的預算投在曲面設計上也并不是一個好主意,此時還不如放棄曲面,轉向面板更高級或尺寸更大、功能更好的平面顯示器,這樣實用價值還更高一些。
8. 設計顯示器曲面好還是平面好
曲面屏好
1、屏幕對比:相對于平面顯示器來說曲面顯示器更加符合人眼的構造,帶弧度的屏幕讓用戶無論在各個方向都能夠獲得很好的觀看體驗。但是曲面顯示器不如平面那樣容易控制屏幕質量,屏幕基板中的液晶由于彎度會導致排列不均,因此屏幕的色差、清晰度等都會收到一些影響,漏光問題也會比平面顯示器更加嚴重。
2、適用場合:曲面比平面的更能夠營造出一種沉溺式的體驗,尤其是在看電影和打游戲的時候這種體驗會更加突出。但是由于產生了物理彎曲,所以曲面屏幕畫面會產生幾何失真,不能用來做設計的相關工作。
3、價格方面:作為一項黑科技,同等質量的曲面顯示器要比平面的更貴。
9. 設計用曲面顯示器的優缺點
這取決于你對顯示效果的追求以及對顯示器的大小需求
1、個人對顯示器大小的需求
曲面顯示器就是屏幕彎曲的顯示器,這種顯示器以屏幕中間垂直90度的直線為軸,左右兩側屏幕向中間合攏,以達到彎曲效果。如果你使用的顯示器比較小的話,就沒有必要了,想像一個小的顯示器再彎曲的話,也會影響到個人的體驗效果。
2、個人對視覺效果的需求
使用曲面顯示器,如果尺寸合適的話,會使人產生一種立體的美好感受效果。特別在看電影、游戲,視覺效果更具有享受性。屏幕中央及邊緣能呈現同等的視覺享受。減少失真度等。因為曲面顯示器的效果呈現更符合人眼觀察外部環境的生理結構弧度。
除了上述原因,只要不差錢,那就購吧
10. 設計用曲面顯示器好嗎
經過本人長時間關注曲面,如果你是買電視機那么,在55寸以下的曲面只是噱頭,60以上才能有比較好的體驗。如果是電腦顯示器那當我沒說。,還有不會對眼睛產生跟多疲勞感覺,前提是你要做在正中間,眼球的自然弧度和曲面屏幕的弧度造成畫面進入眼睛的距離都一樣所以有身臨其境的感覺。
11. 曲面顯示器 設計
1、如果想要來設置和開啟曲面顯示,你需要先進入軟件中,打開“曲面顯示”選項右側的開關。
2、然后選擇上方彈出的“確定”選項,去對應用進行授權。
3、在對下面兩項權限完成授權之后,返回曲面顯示的頁面中。
4、之后成功的開啟曲面顯示功能,就能夠讓手機體驗到曲面邊緣的感覺了!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的曲面电脑显示器反人类设计(设计用曲面显示器)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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