插件在AE中的重要位置AE插件位置
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
插件在AE中的重要位置AE插件位置
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
效果圖
AE中的插件效果是非常強大的,也有非常多的插件,但是對于我們新學AE的人,沒必要都下載,用幾個常用的就是,一個是輝光插件,一個是粒子插件,還有一個腳本,我基本就用這三個(每天5分鐘,充實一整天)
教程
1、
- 首先打開我們的AE
2、
- 新建一個合成,1080*660px,持續時間5秒,黑色畫布
- 將我們的素材拖入AE中,導入種類:合成;圖層選項:可編輯的圖層樣式
- 我這邊電腦很卡就選擇四分之一的分辨率
3、
- 新建一個黑色純色圖層(快捷鍵:ctrl+y),放到素材圖層下方,在繼續復制一層(快捷鍵:ctrl+d)
- 在效果欄搜索插件Particular(這是一款粒子插件),拖入黑色圖層中,將這黑色圖層放到素材圖層上方
- 將素材圖層點開3D圖層
- 然后在效果控件里面,發射器-發射器類型,改為圖層;發射圖層選擇素材圖層
4、
- 將我們的發射器-粒子/秒,改為50000;速率、隨機速度、分布速度、繼承運動速度都改為0
- 在粒子-生命,改為1.5左右;生命期粒子尺寸和生命期不透明度選擇斜右下的;合成方式選擇屏幕
- 在物理學-物理學模式,改為碰撞;重力改為350左右
5、
- 復制一層帶有插件的黑色圖層
- 我們將物理學-物理學模式,改為空氣;重力改為0
- 在空氣里,風向X改為正的,風向Y改為負的
- 在擾亂場將影響位置拉大
7、
- 在效果欄搜索斜面Alpha,這是內置的效果,是數值4左右,角度40左右
- 在搜索Real Glow(這是輝光插件),數值0.2,半徑20左右
8、
- 這樣我們的插件動畫就做好了
結語:用插件的話導出的GIF太大,只能調小分辨率了,今天教大家的兩款插件都可以去網上下載,免費的(新知識點3個)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的插件在AE中的重要位置AE插件位置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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