电脑自带游戏空当接龙(电脑小游戏空当接龙)
1. 電腦小游戲空當(dāng)接龍
這個(gè)是你系統(tǒng)的備份文件被清理了,你這個(gè)系統(tǒng)應(yīng)該是精簡(jiǎn)版的! 你直接找網(wǎng)友傳一個(gè)接龍或者下載一個(gè)就可以了! 系統(tǒng)帶的這個(gè)接龍游戲只有一個(gè)文件!
2. 電腦小游戲空當(dāng)接龍?jiān)趺磁?/h2>
1、從每列底部拖牌,并按以下方式移動(dòng):
2、從列到可用單元。每個(gè)可用單元一次只能放一張牌。
3、從列到列(或從可用單元到列)。在列中必須按降序依次放牌,而且紅黑花色交替。
4、從列到回收單元。每疊牌必須由同一花色組成,并從 A 開始。
5、每一列中只能移動(dòng)最下面的牌,被壓住的牌是不能直接移動(dòng)的。左上的中轉(zhuǎn)單元中的牌都可以移動(dòng) 。
3. 電腦沒有空當(dāng)接龍游戲
空當(dāng)接龍玩法,一般需要從底部拖牌,并從列到單元依次放牌,被壓的牌不能直接移動(dòng),可以使用左上角的牌進(jìn)行移動(dòng)出牌,直到四個(gè)花色的牌都按次數(shù)移動(dòng)至屏幕上端即為勝利
4. 電腦游戲空中接龍
您好您可以通過(guò)電腦管家來(lái)下載空當(dāng)接龍游戲然后通過(guò)電腦管家——軟件管理——軟件倉(cāng)庫(kù)——右上角搜索【空當(dāng)接龍】,然后直接點(diǎn)擊下載即可電腦管家推送的游戲都是經(jīng)過(guò)專業(yè)測(cè)試人員檢測(cè)過(guò)的,可以保證游戲安裝包完整,并且無(wú)毒無(wú)木馬和惡意插件。
5. 游戲當(dāng)空接龍?jiān)趺赐?/h2>
從每列底部拖牌,并按以下方式移動(dòng):
從列到可用單元。每個(gè)可用單元一次只能放一張牌。
從列到列(或從可用單元到列)。在列中必須按降序依次放牌,而且紅黑花色交替。
從列到回收單元。每疊牌必須由同一花色組成,并從 A 開始。
每一列中只能移動(dòng)最下面的牌,被壓住的牌是不能直接移動(dòng)的。左上的中轉(zhuǎn)單元中的牌都可以移動(dòng) 。
6. 如何玩空當(dāng)接龍小游戲
空當(dāng)接龍使用四個(gè)額外的中轉(zhuǎn)單元進(jìn)行移動(dòng),嘗試清空桌面上的所有牌。空當(dāng)接龍 比 經(jīng)典紙牌 版本更需要策略思考,適合善于提前想好多步的玩家。按F2,就開始了一局游戲。我們先來(lái)介紹游戲的玩法:左上有四個(gè)空位,每個(gè)可以臨時(shí)存放一張紙牌,此游戲中它們被稱為中轉(zhuǎn)單元(A)。右上方的四個(gè)空位是回收單元(B),A可以隨時(shí)移到任何一個(gè)空位中,其它牌必須按照從小到大的順序移到相同花色的單元中。所有紙牌都移入回收單元后,本局結(jié)束,你就勝利了。注意,與中轉(zhuǎn)單元不同,移入回收單元中的紙牌是不能再拿出來(lái)的。移牌時(shí)要遵守以下規(guī)則:1、 每一列中只能移動(dòng)最下面的牌,被壓住的牌是不能直接移動(dòng)的。左上的中轉(zhuǎn)單元中的牌都可以移動(dòng) 。2、游戲中允許你將牌移到三個(gè)地方: ① 左上的中轉(zhuǎn)單元:條件:如果有空位的話。 ② 右上的回收單元:條件:A可以隨時(shí)移到任何一個(gè)空位中,其它牌必須按照從小到大的順序移到相同花色的單元中。 ③ 某一列的下面:這是最重要的去處,要求的條件:移到某一列的牌必須按照從大到小的順序,而且顏色必須交替變化。本游戲中紙牌的顏色只有黑色與紅色的區(qū)別,黑桃和梅花為黑,方塊與紅心為紅,所謂顏色交替變化就是必須黑色牌和紅色牌互相間隔。3、 你可以撤消最近一次的移牌,只要按F10鍵就行了。但如果你移完牌后,又在別的牌上點(diǎn)擊了鼠標(biāo),就無(wú)法再撤消移牌了。4、 一旦你開始一局,除非你取勝,否則,不管你是真的無(wú)牌可移還是中途想退出,都算本局失敗。想知道游戲的戰(zhàn)況可以隨時(shí)單擊“游戲”菜單,選擇“戰(zhàn)況”,這里還可以清除以前的戰(zhàn)況記錄。
7. 電腦游戲空當(dāng)接龍規(guī)則
1、打開“空當(dāng)接龍”游戲窗口時(shí),軟件已經(jīng)發(fā)好牌了,紙牌是分成8列,各種花色、大小混合在一起擺放的。
2、箭頭所指是紙牌的“臨時(shí)存放區(qū)”,當(dāng)需要進(jìn)行紙牌調(diào)換時(shí),可以把牌臨時(shí)放在這些位置,共可放4張牌。
3、箭頭所指區(qū)域是“回收區(qū)”,最終要把左右紙牌疊放在這個(gè)區(qū)域。
4、在用鼠標(biāo)移動(dòng)紙牌過(guò)程中,游戲需要黑色和紅色紙牌交替擺放,而且小牌要在大牌下面。例如圖示,黑色 J 只能放在紅色 Q 下面。
5、也可以使用鼠標(biāo)一次拖動(dòng)2張以上紙牌進(jìn)行移動(dòng),由于紅色 Q 小于黑色 K ,所以,可以用鼠標(biāo)拖動(dòng) Q 和 J 一起到黑色 K 下面。
6、如下圖所示。
7、當(dāng)把紙牌基本上快移動(dòng)完的時(shí)候,“空當(dāng)接龍”游戲會(huì)自動(dòng)完成剩下的部分,并以動(dòng)畫的形式向“回收區(qū)”疊牌。
8、最后,軟件會(huì)彈出“游戲勝利”對(duì)話框,進(jìn)行提示。
8. 電腦小游戲空當(dāng)接龍?jiān)趺赐?/h2>
空當(dāng)接龍玩法
1.在“游戲”菜單上,單擊“開局”。
游戲區(qū)由四個(gè)回收單元,四個(gè)可用單元和一副牌組成,游戲開始時(shí),牌的正面朝上,排成八列。
2.如要移動(dòng)紙牌,請(qǐng)先單擊這張牌,然后單擊要移到的位置。
將牌移動(dòng)到列時(shí),必須按照從大 (K) 到小 (A) 的順序移動(dòng),并且紅黑花色交替。
將牌移動(dòng)到回收單元時(shí),必須按照從小 (A) 到大 (K) 的順序移動(dòng),并且花色相同。
每列最下面那張牌可以移到中轉(zhuǎn)單元、另一列的最下面或者回收單元中。
可用單元中的牌可以移到一列的最下面或回收單元中。
提示
事先計(jì)劃多次移動(dòng)。 與下象棋一樣,您做的每次移動(dòng)都會(huì)影響到整個(gè)游戲。不要每次僅移動(dòng)一張牌。移動(dòng)牌以建立長(zhǎng)串,清除列,并將 A 移動(dòng)回收單元中。
嘗試翻開并清除靠近列頂部的小牌。 當(dāng)您看到 A 和 2 埋在某個(gè)列中許多其他牌下面時(shí),請(qǐng)優(yōu)先清除該列,并盡早在游戲中將 A 移動(dòng)到回收單元中。
使可用單元為空。 在每個(gè)可用單元(左側(cè))上一次可以留一張牌。使用這些可用單元以來(lái)回移動(dòng)串和列。空出的可用單元越多,就越容易移動(dòng)長(zhǎng)串并快速來(lái)回移動(dòng)牌;空出四個(gè)可用單元表示您有可移動(dòng)四張牌的臨時(shí)場(chǎng)所。嘗試像這樣移動(dòng)牌,在移動(dòng)完成后,使可用單元保持為空。
右鍵單擊顯示牌。 如果您無(wú)法準(zhǔn)確看到某張埋著的牌的花色或數(shù)字,請(qǐng)右鍵單擊它以顯示整張牌。確保按住鼠標(biāo)按鈕,就可以一直看到這張牌。
任何可能的時(shí)候,請(qǐng)清除整列。 將每張牌從某個(gè)列移開,使用 K 開頭重新開始這一列,然后連續(xù)填充該列。如果無(wú)法以 K 開頭重新開始該列,請(qǐng)選擇盡可能最大的牌。許多玩家都不會(huì)以低于 10 的牌開頭來(lái)重新開始某一列。
可以在“選項(xiàng)”對(duì)話框中調(diào)整游戲選項(xiàng)。
9. 電腦游戲空當(dāng)接龍玩法
空當(dāng)接龍游戲玩法:
1、點(diǎn)擊開始菜單,找到空當(dāng)接龍,雙擊進(jìn)入;
2、單擊游戲菜單,雙擊開局;
3、現(xiàn)在可以紙牌接龍,將牌按從大到小順序以交替的紅黑花色碼放成一疊;
4、若出現(xiàn)無(wú)法接龍時(shí),把影響接龍的調(diào)整到上面左側(cè)空檔處;
5、直至紙牌全部進(jìn)入上面右側(cè)空檔,游戲成功結(jié)束;
6、此時(shí)可選擇繼續(xù)玩,可進(jìn)行選局,輸入所選局?jǐn)?shù)即可。還可隨機(jī);
7、若不想繼續(xù)玩,只需單擊“否”,再單擊右上角“×”即可。
游戲技巧:
翻牌。如果看不清某張牌,可以右鍵單擊它。只要按住鼠標(biāo)按鈕不放,這張牌就一直保持可見。
若有可能,盡早先移動(dòng) A。當(dāng)小牌埋在列中時(shí),最好提前移出并將其移到回收單元。
釋放可用單元。可用單元越多,越好移牌。在移牌時(shí)盡量讓可用單元保持為空。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的电脑自带游戏空当接龙(电脑小游戏空当接龙)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
                        - 上一篇: 在Kafka上异步发送数据
- 下一篇: oracle idm_深入了解Oracl
