设计模式 原型模式_设计模式:原型
生活随笔
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设计模式 原型模式_设计模式:原型
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
設計模式 原型模式
創新設計模式之一是原型設計模式 。 盡管原型是創造模式,但它在概念上與其他模式有所區別。 我的意思是原型在某種意義上創造了自己。 我將在下面解釋。
原型模式的所有魔力都基于Java Object的clone()方法。 因此,讓我們考慮一個用法示例,然后我將嘗試找出該模式的利弊。
上面的類圖向我們展示了該模式的基本含義。 抽象類或接口可以充當原型的角色。 注意,原型必須擴展Cloneable接口。 這是因為原型的具體實現將調用clone()方法。 實現接口的特定類(擴展了抽象類)必須包含將在克隆操作的幫助下返回其自身副本的方法。
在我的示例中,我將Unicellular接口聲明為原型,并將Amoeba類聲明為其實現:
public interface Unicellular extends Cloneable {public Unicellular reproduce();}public class Amoeba implements Unicellular {public Unicellular reproduce() {Unicellular amoeba = null;try {amoeba = (Unicellular) super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return amoeba;}public String toString() {return "Bla bla bla it's a new amoeba...";}}示范:
...public static void main(String[] args) {Unicellular amoeba = new Amoeba();List< Unicellular > amoebaList = new ArrayList< Unicellular >();amoebaList.add(amoeba.reproduce());amoebaList.add(amoeba.reproduce());amoebaList.add(amoeba.reproduce());for (Unicellular a : amoebaList)System.out.println(a);} ...結果:
Bla bla bla it’s a new amoeba… Bla bla bla it’s a new amoeba… Bla bla bla it’s a new amoeba… 利弊如何? 實際上,我不知道該說些什么,因為我從未遇到過適當應用原型模式的情況。 也許在某些情況下,當您不需要顯式調用構造函數或系統不需要依賴于對象創建方式時。
翻譯自: https://www.javacodegeeks.com/2013/06/design-patterns-prototype.html
設計模式 原型模式
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式 原型模式_设计模式:原型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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