电脑放偏振3d电影(放映机3d偏振镜片)
放映機3d偏振鏡片
3d眼鏡是紅藍眼鏡。
視頻是兩幅不完全重合的紅藍圖像,紅色鏡片看紅的,藍色鏡片看藍的,兩幅圖像重疊產生立體感;偏振鏡片:兩片偏振鏡片,雙機兩幅不完全重合的圖像,單獨看都是正常的3D圖像;主動眼鏡:影片播放幀率是正常的兩倍,左右圖像都是每隔一幀的,舉例說:顯示器是120幀的,但你實際看到的畫面是60幀的,因為眼鏡鏡片每秒變換60次,剛好分別遮住左邊和右邊的圖像,
投影偏振片
平面偏振光
平面偏振光指只在某一平面上振動的光。區別平面偏振光用偏振片或偏振棱鏡來區分,當偏振片或偏振棱鏡的旋轉的時候,透過的光強發生明暗變化的,是偏振光,如果能完全消光,那就是完全線偏振光,否則就是部分線偏振光,而自然光由于是無偏光,所以,沒有什么變化
中文名
平面偏振光
特點
與光傳播方向垂直的平面內,投影軌跡呈線性
觀看3d電影時通過3d眼鏡的偏振鏡片實現了什么目的
觀看3d電影時,必須要戴特質的3d眼鏡,否則無法觀賞到3d的立體效果。
觀看3d電影的眼鏡,常常是偏振型眼鏡,且左鏡片與右鏡片的透振方向正好相互垂直。這樣,才能實現觀眾的左右眼各自只看到其中一臺攝像機拍攝的影像,從而形成3d的立體影像。
3d鏡片的偏振實現了什么
偏光3D技術,利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像。先把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,人的左右眼接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
偏振3d投影機
一、用處不同
1、3D投影幕:使用了3D投影技術,用于工業商用顯示市場的。
2、普通投影:用在電影、辦公、家庭影院、大型會議等場合上的,用來顯示圖像、視頻文件的工具。
二、原理不同
1、3D投影幕:使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。
2、普通投影:是用數字表示幕料固有的反射特性(各個角度的明亮程度)。向完全漫散射面(即上下左右180度方向反射率都是一樣的反射面)上投射一定的光線,這時的反射亮度設定為1。
三、效果不同
1、3D投影幕:帶來明亮、層次豐富、色彩鮮艷的畫面,且環境和外部光線對其影響較小。
2、普通投影:沒有增益的屏幕所呈現的圖像較為平和忠實,但容易受到環境和外部光線的影響。
偏振光3d投影儀
現在的3D播放器都是只有一路HDMI輸出口,是無法接到偏振式3D的雙投影上,除非使用電腦的雙顯卡,雙輸出操作,這樣設置和操作會相當麻煩,立影現有一款專門3D信號分離器,能將一路3D信號分離成兩路不同的3D信號(L左眼,R右眼),然后接到你的雙投影對應的HDMI接口上,這樣就能放出偏振式的3D效果,如果你的投影設備好,就能媲美小型3D影院的3D效果,該3D信號分離器只能用于偏振式3D的雙投上,如果我的回答能解決你的問題,請設為最佳╮(╯▽╰)╭
偏振鏡3d電影轉換
變色鏡可以防止陽光、紫外光、眩輝光對眼的傷害偏光鏡的特效就是有效地排除和濾除光束中的散射光線。使光線能于正軌之透光軸投入眼睛視覺影像,使視野清晰自然。能幫助開車族濾掉迎面的遠光燈。變色鏡片對光線的響應要受溫度的影響。冬天和夏天變色來回轉換的時間久不一樣,而且開車的時候有時候光不是很強的情況下變色鏡不會變的顏色很深,如果是質量好的變色鏡不會因為時間久了變色效果就差每個都有每個不一樣的功效 參考資料: 大視野眼鏡dasy
3d電影偏振光
3d眼鏡的原理是采用了人的立體視覺,造出雙眼立體式影像,當人的眼睛看事物時都會形成角度差,而3d眼鏡就是利用角度差的立體原理制作而成的,從而創造出雙眼三維空間類視覺影像技術,然后3d眼鏡就能利用偏振光達到平面變三維的效果。
3d眼鏡是在看電影時佩戴的一種“裝備”,在3d眼鏡的幫助下,我們可以欣賞到立體的、現實感強的3D電影畫面。
3d眼鏡也叫立體眼鏡,它是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡,其顏色類型有很多,常見的是紅藍和紅青。
3d電影左右兩架放映機前的偏振鏡的偏振化方向是
2臺攝影機、2臺放映機、2個正交偏振片
拍攝時,3D電影在拍攝時由兩架攝像機各自使用一個鏡頭從不同角度同時拍攝,制成電影膠片。
放映時,通過兩個放映機把用兩個鏡頭拍下的兩組膠片同步放映,并且每臺放映機前裝一塊偏振鏡,且偏振方向相互垂直,放映機發出兩束相互垂直的偏振光投射到銀幕上在發射給觀眾,偏振方向不變。
觀看時,觀眾佩戴的偏振鏡片的偏振方向也是相互垂直的(即正交偏振片),這樣左眼只能看到左放映機的畫面,右眼只能看到右放映機的畫面,兩眼看到的畫面略有差別,從而產生了立體感。
3d電影偏振鏡片透振方向
豎直方向。光被物體表面反射后,反射光的偏振方向較大部分為水平方向 ,偏振太陽鏡的透振方向豎直安放,可阻擋橫著的光也就是較大部分的,并且你身邊的物體漫反射的光損失的并不多,會起到很好的太陽鏡的效果。
3d眼鏡偏振片
一、互補色3D眼鏡
又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
二、偏振光3D眼鏡
偏光式3D技術目前普遍用于商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。
三、時分式3D眼鏡
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
這三種的主要區別在于:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什么不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。
擴展資料
一、互補色原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非?;璋档漠嬅?,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦后被自動過濾。
二、偏振光原理:
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然后左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,于是就更立體了。
三、時分式原理:
人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,并且會保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
總結
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