5.1声道测试文件下载
5.1聲道測試音頻文件 aac解碼 quicktime/mov容器
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(訪問密碼:551685)
以下內容無關:
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在研究 『 Spring 是如何解決循環依賴的 』 的時候,了解到 Spring 是借助三級緩存來解決循環依賴的。
同樣在上一節留下了疑問:
循環依賴為什么要使用三級緩存?而不是使用二級緩存?
AOP 動態代理對循環依賴的有沒有什么影響?
本篇文章也是圍繞上面的內容進行展開。
筆記也在不斷整理,之前可能會有點雜亂。
循序漸進,看一看什么是循環依賴?#
開始先簡單回顧一下 Bean 的創建過程,當然小伙伴也可以直接閱讀『 單例 Bean 的創建 』這篇文章。
不過考慮到閱讀本文前再閱讀上一篇文章、Debug 等等,會比較耗時,所以本篇文章前面一小部分會先對之前的文章內容做簡要概括,也相當于對我自己學習的知識進行一個總結。
先來回顧一下三級緩存的概念。
singletonObjects: 一級緩存,存儲單例對象,Bean 已經實例化,初始化完成。
earlySingletonObjects: 二級緩存,存儲 singletonObject,這個 Bean 實例化了,還沒有初始化。
singletonFactories: 三級緩存,存儲 singletonFactory。
Bean 的創建過程#
@Service
public class CircularServiceA {
private String fieldA = “字段 A”;
}
單例 Bean 的創建過程
通過上面的流程,可以看出 Spring 在創建 Bean 的過程中重點是在 AbstractAutowireCapableBeanFactory 中的以下三個步驟:
實例化 createBeanInstance: 其中實例化 Bean 并對 Bean 進行賦值,像例子中的 fieldA 字段在這里就會賦值。
屬性注入 populateBean: 可以理解為對 Bean 里面的屬性進行賦值。(會依賴其他 Bean)
初始化 initializeBean: 執行初始化和 Bean 的后置處理器。
實例化賦值源碼可以閱讀:
BeanUtils.instantiateClass(constructorToUse)
如果要依賴其他 Bean 呢?#
那如果 CircularServiceA 依賴了其他 Bean 呢?
@Service
public class CircularServiceA {
}
@Service
public class CircularServiceB {
}
A 依賴了 B
當 A 依賴了 B 的時候,在 createBeanInstance 這一步,并不會對 B 進行屬性賦值。
而是在 populatedBean 這里查找依賴項,并創建 B。
循環依賴下的創建過程#
循環依賴的場景,在上一篇文章已經有所講解,這里僅僅畫圖說明一下。
@Service
public class CircularServiceA {
}
@Service
public class CircularServiceB {
@Autowired
private CircularServiceA circularServiceA;
}
A B 循環依賴
在 A 和 B 循環依賴的場景中:
B populatedBean 查找依賴項 A 的時候,從一級緩存中雖然未獲取到 A,但是發現 A 在創建中。
此時,從三級緩存中獲取 A 的 singletonFactory 調用工廠方法,創建 getEarlyBeanReference A 的早期引用并返回。
B 引用到 A ,B 就可以初始化完畢,然后 A 同樣也可以初始化完畢了。
二級緩存能否解決循環依賴#
通過上面的圖,仔細分析一下,其實把二級緩存拿掉,在 B 嘗試獲取 A 的時候直接返回 A 的實例,是不是也是可以的?
答案是:可以的!
但是為什么還是用三級緩存呢?
網上的很多資料說是和動態代理有關系,那就從動態代理的方面繼續往下分析分析。
動態代理的場景#
在 JavaConfig(配置類) 上添加 @EnableAspectJAutoProxy 注解,開啟 AOP ,通過 Debug 循序漸進看一看動態代理對循環依賴的影響。
動態代理下,Bean 的創建過程#
@Service
public class CircularServiceA {
private String fieldA = “字段 A”;
}
@Aspect
@Component
public class AspectA {
}
只有 A 的情況下,給 A 添加切面,開始 Debug。
前面的流程都相同,在 initializeBean 開始出現差異。
這一步需要初始化 Bean 并執行 Bean 的后置處理器。
執行后置處理器
其中有一個處理器為: AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator 其實就是加的注解切面,會跳轉到 AbstractAutoProxyCreator 類的 postProcessAfterInitialization 方法
postProcessAfterInitialization
如圖所示:wrapIfNecessary 方法會判斷是否滿足代理條件,是的話返回一個代理對象,否則返回當前 Bean。
后續調用 getProxy 、createAopProxy 等等,最終執行到下面一部分。
最終會執行到這里,AOP 代理相關的就不細看了。
一路放行,直到 initializeBean 執行結束。
A 被替換為了代理對象
此時發現:A 被替換為了代理對象。
所以 doCreateBean 返回,以及后面放到一級緩存中的都是代理對象。
紅框部分為差異
有循環依賴的動態代理#
這一次把循環依賴打開:
@Service
public class CircularServiceA {
}
@Aspect
@Component
public class AspectA {
}
@Service
public class CircularServiceB {
}
@Aspect
@Component
public class AspectB {
}
開始 Debug,前面的一些列流程,都和正常的沒有什么區別。而唯一的區別在于,創建 B 的時候,需要從三級緩存獲取 A。
此時在 getSingleton 方法中會調用:singletonObject = singletonFactory.getObject();
B 屬性賦值時,從三級緩存獲取 A
有時會比較疑惑 singletonFactory.getObject() 調用的是哪里?
三級緩存獲取對象
所以這一塊調用的是 getEarlyBeanReference,開始遍歷執行 BeanPostProcessor。
getEarlyBeanReference
getEarlyBeanReference
看到 wrapIfNecessary 就明白了吧!這塊會獲取一個代理對象。
也就是說此時返回,并放到二級緩存的是一個 A 的代理對象。
這樣 B 就創建完畢了!
到 A 開始初始化并執行后置處理器了!因為 A 也有代理,所以 A 也會執行到 postProcessAfterInitialization 這一部分!
判斷二級緩存
但是在執行 wrapIfNecessary 之前,會先判斷代理對象緩存是否有 A 了。
this.earlyProxyReferences.remove(cacheKey) != bean
但是這塊獲取到的是 A 的代理對象??隙ㄊ?false 。 所以不會再生成一次 A 的代理對象。
代理 - 循環依賴
總結#
可以看到,循環依賴下,有沒有代理情況下的區別就在:
singletonObject = singletonFactory.getObject();
在循環依賴發生的情況下 B 中的 A 賦值時:
無代理:getObject 直接返回原來的 Bean
有代理:getObject 返回的是代理對象
然后都放到二級緩存。
為什么要三級緩存?#
假設去掉三級緩存
去掉三級緩存之后,Bean 直接創建 earlySingletonObjects, 看著好像也可以。
如果有代理的時候,在 earlySingletonObjects 直接放代理對象就行了。
但是會導致一個問題:在實例化階段就得執行后置處理器,判斷有 AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator 并創建代理對象。
這么一想,是不是會對 Bean 的生命周期有影響。
同樣,先創建 singletonFactory 的好處就是:在真正需要實例化的時候,再使用 singletonFactory.getObject() 獲取 Bean 或者 Bean 的代理。相當于是延遲實例化。
假設去掉二級緩存
如果去掉了二級緩存,則需要直接在 singletonFactory.getObject() 階段初始化完畢,并放到一級緩存中。
B 和 C 都依賴 A
那有這么一種場景,B 和 C 都依賴了 A。
要知道在有代理的情況下 singletonFactory.getObject() 獲取的是代理對象。
多次獲取代理對象不同
而多次調用 singletonFactory.getObject() 返回的代理對象是不同的,就會導致 B 和 C 依賴了不同的 A。
那如果獲取 B 到之后直接放到一級緩存,然后 C 再獲取呢?
😳 ……
一級緩存放的是已經初始化完畢的 Bean,要知道 A 依賴了 B 和 C ,A 這時候還沒有初始化完畢。
小結#
循環依賴的場景有很多,本文只是通過 Debug ,來了解到循環依賴和 AOP 之間的關系,以及了解到為什么要用三級緩存。
當然,Spring 設計之初是什么樣子的?如何一步一步發展成現在這種的?
肯定是不能慢慢去研究了,所以只能以現在的版本,去揣測作者的意圖。
不足之處,多多指正。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的5.1声道测试文件下载的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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