Unity插件Gaia使用介绍
生活随笔
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Unity插件Gaia使用介绍
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
零基礎(chǔ)創(chuàng)建Unity精美場(chǎng)景地形(使用插件Gaia) 一、先上最終效果圖
二、軟件環(huán)境搭建 1.Unity5.6.0 下載鏈接https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.110664517.1175563345.1516068066-173539005.1502070755 2.Gaia ?Unity地形制作插件 下載鏈接?鏈接:https://pan.baidu.com/s/1bqFw9Kr 密碼:1yz3 3. Unity 標(biāo)準(zhǔn)資源包 Characters、 Effects、 Environment(可以和Unity5.6.0一起下載,注意版本不匹配可能會(huì)導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)資源包導(dǎo)入之后出錯(cuò),Unity是什么版本的標(biāo)準(zhǔn)資源包最好與此版本對(duì)應(yīng)) 三、制作步驟 1.打開Unity,清空?qǐng)鼍?.導(dǎo)入資源包,Gaia、Characters、 Effects、 Environment 3.按Ctrl+G或者?Window / Gaia / Show Gaia Manager 調(diào)出Gaia Manager管理界面
4.點(diǎn)擊”Create Terrain & Show Stamper“然后在'Stamps?"文件夾中選擇一個(gè)高程圖像并將它拖到”Stamps Preview“位置。 5.現(xiàn)在 Hierarchy面板中的Stamper相當(dāng)于一個(gè)地形刷子,Stamps Preview“位置的高程圖不同,stamper刷子的形狀就不同。可以往我們最后的地形上隨意刷山、山谷、湖等。但是需要注意的是,地形是越刷越高,stamper上只有高于地形的部分才會(huì)被刷上,所以按照我們?cè)O(shè)計(jì)的地形,要從低往高處繪制。這里首先繪制一個(gè)湖泊。
(1)點(diǎn)擊Hierarchy面板中的Stamper (2)打開stamps文件夾選擇想創(chuàng)建的類型 (3)選擇慢則需要的高程圖 (4)拖到Stamps Preview位置 (5)取消“Ground Base” 地形基礎(chǔ)按鈕 (6)通過width height變量決定地形刷子大小和位置 (7)單擊Stamp繪制地形 (8)待進(jìn)度條讀完之后,單擊preview查看刷好的地形 同樣的方法再刷一個(gè)山頂 6.單擊Session Manager查看做好的地形 ?勾選“terrain Helper”可以展平地形“Flatten terrain”等
7.單擊“Gaia Manager”中的“Create spawners” ?生成的界面如下。此界面可以生成貼圖、房屋、樹木、花草等。
8.單擊“Coverage Texture Spawner” ?單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為山地自動(dòng)繪制貼圖。 9.單擊“Coverage GameObject Spawner”??單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為地形繪制房屋、石頭等。
10.單擊“Coverage Tree Spawner”??單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為地形自動(dòng)生成樹木。
13.Gaia Manager管理界面中,單擊GX,依次展開”Procedural Worlds“,”camera and light“,然后依次點(diǎn)擊”Set Linear Deferred Lighting“, ”Create Camera Effects"," Set Morning Light"如圖所示。此步驟為創(chuàng)建燈光特效,鏡頭特效等。
好了,現(xiàn)在我們的場(chǎng)景初步搭建完成 四、根據(jù)需要優(yōu)化場(chǎng)景 單擊“Terrain_0_0-20180116-105653”,右側(cè)為地形編輯的菜單欄,依次為地形拉伸,地形平整,地形平滑,地形貼圖編輯、添加書、添加花草、地形設(shè)置。
視屏教程鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XMzMyMzAyMDE0MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
二、軟件環(huán)境搭建 1.Unity5.6.0 下載鏈接https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.110664517.1175563345.1516068066-173539005.1502070755 2.Gaia ?Unity地形制作插件 下載鏈接?鏈接:https://pan.baidu.com/s/1bqFw9Kr 密碼:1yz3 3. Unity 標(biāo)準(zhǔn)資源包 Characters、 Effects、 Environment(可以和Unity5.6.0一起下載,注意版本不匹配可能會(huì)導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)資源包導(dǎo)入之后出錯(cuò),Unity是什么版本的標(biāo)準(zhǔn)資源包最好與此版本對(duì)應(yīng)) 三、制作步驟 1.打開Unity,清空?qǐng)鼍?.導(dǎo)入資源包,Gaia、Characters、 Effects、 Environment 3.按Ctrl+G或者?Window / Gaia / Show Gaia Manager 調(diào)出Gaia Manager管理界面
4.點(diǎn)擊”Create Terrain & Show Stamper“然后在'Stamps?"文件夾中選擇一個(gè)高程圖像并將它拖到”Stamps Preview“位置。 5.現(xiàn)在 Hierarchy面板中的Stamper相當(dāng)于一個(gè)地形刷子,Stamps Preview“位置的高程圖不同,stamper刷子的形狀就不同。可以往我們最后的地形上隨意刷山、山谷、湖等。但是需要注意的是,地形是越刷越高,stamper上只有高于地形的部分才會(huì)被刷上,所以按照我們?cè)O(shè)計(jì)的地形,要從低往高處繪制。這里首先繪制一個(gè)湖泊。
(1)點(diǎn)擊Hierarchy面板中的Stamper (2)打開stamps文件夾選擇想創(chuàng)建的類型 (3)選擇慢則需要的高程圖 (4)拖到Stamps Preview位置 (5)取消“Ground Base” 地形基礎(chǔ)按鈕 (6)通過width height變量決定地形刷子大小和位置 (7)單擊Stamp繪制地形 (8)待進(jìn)度條讀完之后,單擊preview查看刷好的地形 同樣的方法再刷一個(gè)山頂 6.單擊Session Manager查看做好的地形 ?勾選“terrain Helper”可以展平地形“Flatten terrain”等
7.單擊“Gaia Manager”中的“Create spawners” ?生成的界面如下。此界面可以生成貼圖、房屋、樹木、花草等。
8.單擊“Coverage Texture Spawner” ?單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為山地自動(dòng)繪制貼圖。 9.單擊“Coverage GameObject Spawner”??單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為地形繪制房屋、石頭等。
10.單擊“Coverage Tree Spawner”??單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為地形自動(dòng)生成樹木。
11.單擊“Coverage Detail Spawner”??單擊“spawn”所有參數(shù)默認(rèn),此步驟為地形自動(dòng)生成花草。
12.按Ctrl+G或者?Window / Gaia / Show Gaia Manager 調(diào)出Gaia Manager管理界面,單擊“Create Player, Wind, Water?and Screenshotter“,如圖所示。此步驟自動(dòng)生成第一人稱控制器,和水等。
13.Gaia Manager管理界面中,單擊GX,依次展開”Procedural Worlds“,”camera and light“,然后依次點(diǎn)擊”Set Linear Deferred Lighting“, ”Create Camera Effects"," Set Morning Light"如圖所示。此步驟為創(chuàng)建燈光特效,鏡頭特效等。
好了,現(xiàn)在我們的場(chǎng)景初步搭建完成 四、根據(jù)需要優(yōu)化場(chǎng)景 單擊“Terrain_0_0-20180116-105653”,右側(cè)為地形編輯的菜單欄,依次為地形拉伸,地形平整,地形平滑,地形貼圖編輯、添加書、添加花草、地形設(shè)置。
視屏教程鏈接:http://v.youku.com/v_show/id_XMzMyMzAyMDE0MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity插件Gaia使用介绍的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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