qt结构体嵌套结构体方法_9.2 C++结构体类型变量
生活随笔
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qt结构体嵌套结构体方法_9.2 C++结构体类型变量
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
C++定義結構體類型變量的方法
1、先聲明結構體類型再定義變量名,在定義了結構體變量后,系統會為之分配內存單元。
struct Student{ //自定義結構體變量int num;//學號char sex;//性別int age;//年齡};2、在聲明類型的同時定義變量
一般形式為
struct 結構體名
{ 成員表列
}變量名表列;
struct Student{ //自定義結構體變量int num;//學號char sex;//性別int age;//年齡}student1,student2;3、直接定義結構體類型變量(開發中很少用,小林也不建議用)
一般形式為
struct
{ 成員表列
}變量名表列;
struct { //自定義結構體變量int num;//學號char sex;//性別int age;//年齡}student1,student2;關于結構體類型,有以下5點需要讀者注意:
- 不要誤認為凡是結構體類型都有相同的結構,每一種結構體類型都有自己的結構,可以定義出許多種具體的結構體類型。
- 類型與變量是不同的概念,只能對 結構體變量中的成員賦值,而不能對結構體類型賦值。在編譯時,不會為類型分配空間的,只為變量分配空間。
- 對結構體中的成員,可以單獨使用,作用相當于普通變量。
- 成員也可以是一個結構體變量。
- 結構體中的成員名可以與程序中的變量名相同, , , 但二者沒有關系。
總結
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