糖豆人维修服务器多长时间,服务器不稳定的《糖豆人》凭啥还这么火?只因做到了这三点...
8月4日,《糖豆人:終極淘汰賽》在steam平臺(tái)上線,不到一周的時(shí)間直接登上steam暢銷榜第六位。
這款看起來(lái)似乎并不具備3A制作級(jí)別的游戲,到底是怎么獲得了這么多玩家的追捧和青睞的呢?不妨跟著匯智妹一起看看這款游戲到底有什么吸引人的地方吧~
亮點(diǎn)一:萌即正義,可愛(ài)就足夠擊穿所有粉紅少女和摳腳大漢的小心心。
看著一個(gè)個(gè)圓圓胖胖五彩繽紛的小糖豆,你難道能抵得住一口吃掉它們的欲望嗎?雖說(shuō)對(duì)一款游戲而言,畫(huà)面并不是它最重要的部分,但在同等質(zhì)量的游戲?qū)Ρ戎?#xff0c;畫(huà)面好的游戲更好賣是不爭(zhēng)的事實(shí)。當(dāng)然畫(huà)面過(guò)于粗糙有時(shí)也能起到一些意外的收獲。
亮點(diǎn)二:上手快、節(jié)奏快、見(jiàn)效快,快樂(lè)來(lái)得自然也很快。
極其簡(jiǎn)單的操作,極其精致的地圖,讓人一眼就能明白每種游戲模式的目的。玩家很快就能掌握如何達(dá)標(biāo),這些都極大地縮減了玩家學(xué)習(xí)掌握這款游戲的成本。在游戲里,學(xué)習(xí)成本過(guò)高,就不會(huì)擁有足夠的快樂(lè),這是鐵律。這也是為什么大部分打著“寓教于樂(lè)”旗號(hào)的產(chǎn)品大都撲街了。
亮點(diǎn)三:弱化挫敗感,隨機(jī)模式增加新鮮感。
每輪游戲有三到五回合,60個(gè)人爭(zhēng)奪最后的王冠。這就是這款游戲的機(jī)制,每回合都會(huì)隨機(jī)選出一種游戲,盡管游戲類型并不很多,但隨機(jī)選擇游戲地圖的方式足以帶給玩家足夠的新鮮感。輸?shù)舯荣惒辉僖驗(yàn)閱渭兊募疾蝗缛嘶蛘邉e人的陷害,增加最為重要的一條:對(duì)這張地圖不夠熟悉。這樣一來(lái),玩家輸?shù)粲螒蛞膊粫?huì)有多大的挫敗感。
說(shuō)到這里,匯智妹突然想到了另一款跟這款游戲很類似的游戲——《1-2 switch》,雖然游戲方法大相徑庭,但游戲設(shè)計(jì)思路出奇的一致。都是利用快節(jié)奏、易上手的幾個(gè)小游戲短時(shí)間內(nèi)抓住玩家,帶給玩家快樂(lè)。只是,這種游戲很難保持玩家長(zhǎng)時(shí)間的熱情。由于游戲種類數(shù)量的限制,導(dǎo)致玩家的新鮮感很容易被透支。新鮮感消失之后,快樂(lè)也會(huì)迅速大打折扣。
在這個(gè)問(wèn)題上,《1-2 switch》這種派對(duì)游戲的新鮮感主要來(lái)自于一起玩游戲的人,游戲只是輔助工具。但《糖豆人》的新鮮感卻更多的來(lái)自于游戲本身,每局60人互不相識(shí),哪怕邀請(qǐng)朋友一起游戲,最后也是單打獨(dú)斗。這就使得一旦游戲沒(méi)能保持頻繁的關(guān)卡更新,那勢(shì)必導(dǎo)致玩家流失。這也就是《糖豆人》所存在的最致命的問(wèn)題。
除此之外,《糖豆人》的爆火也暴露了它存在的另一個(gè)問(wèn)題——這款游戲的服務(wù)器太不穩(wěn)定了。經(jīng)常出現(xiàn)三四個(gè)人大家一起進(jìn)的游戲,進(jìn)去游戲之后卻發(fā)現(xiàn)少了一兩個(gè)。明明每局游戲有60人,但進(jìn)到游戲中后才發(fā)現(xiàn),從來(lái)都不夠60人??赡苁且?yàn)橹谱鞣皆谧鰷y(cè)試的時(shí)候沒(méi)注意這一點(diǎn)吧。
匯智妹之前總能看到有人問(wèn),軟件測(cè)試是做什么的?游戲測(cè)試是做什么的?
說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)兒,軟件測(cè)試的意義就在于讓你們?cè)谕妗短嵌谷恕返臅r(shí)候不會(huì)因?yàn)槲粗Φ艟€,也不會(huì)因?yàn)槟承┪粗猙ug閃退。其實(shí)不光是游戲需要新鮮內(nèi)容,需要不停更新。軟件測(cè)試課程同樣在不停根據(jù)當(dāng)前企業(yè)中的需求進(jìn)行著相應(yīng)的增補(bǔ)刪減。我們一直都是這么做的。
我是匯智妹,找我學(xué)習(xí)軟件測(cè)試、Java開(kāi)發(fā),拿屬于你自己的高薪~
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的糖豆人维修服务器多长时间,服务器不稳定的《糖豆人》凭啥还这么火?只因做到了这三点...的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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