爱奇艺奇遇 VR 停摆:CEO“待机”,众人求龚宇无果后宣布新一轮裁员
“PICO 裁員了 40%,人員‘腰斬’。而愛奇藝的奇遇 VR,裁員了 70%,直接‘砍到腳踝’了!而且還拿不到錢!”
繼今年 8 月,愛奇藝旗下 VR 公司“夢想綻放”(下稱“奇遇 VR”)業務陷入停滯,超百名員工被欠薪后。新浪科技再度獲悉,奇遇 VR 正在啟動新一輪裁員,此輪將導致公司人數縮減到 40—50 人。
知情人士透露,此前裁員的 60 余人,尚未拿到欠薪補償與賠償金。“目前有至少 50 名員工向母公司愛奇藝 CEO 龔宇等領導發出‘求助信’,但沒收到回復。”
此外,奇遇 CEO 熊文已徹底離職,暫代 CEO 白鵬扮演“救火隊長”的角色,但苦于“現金流焦灼”,只能觀望,隨時撤退。
截至發稿,愛奇藝方面未作出回應。
“至少 50 人求助龔宇,沒有回應”
今年 8 月,新浪科技曾報道過“愛奇藝 VR 公司被曝‘停擺’”一事。據此前報道,愛奇藝此次欠薪主要系公司今年一月份宣布獲得的 4 億元 C 輪融資未完全到賬,從而導致資金鏈斷裂。
據上述知情人士對新浪科技透露,這次資金鏈斷裂的影響從 3 月份顯現,起初全員百余人出現欠薪。至 8 月初公司現金流見底,公司緊急大批裁員,人員減員至 60 人左右,由于公司無力支付租金,辦公地也從望京搬回愛奇藝青春中心大樓。彼時,奇遇 VR 約定 8 月份裁員員工于 8 月 31 日前支付所有欠薪與賠償金。但至今,相關款項遲遲無法兌現。
另有知情人士透露稱,近期公司再次啟動裁員,員工數量減至 50 人左右,“此輪被裁員工號稱給予 9/10/11 月三個月工資,但之前被裁撤員工分文未補。”
連日來,很多員工已開始抱團勞動仲裁、起訴維權并向高層討要說法,有至少 50 名在職或離職員工,向龔宇發出求助信,但無回應。
救火隊長,也苦于無米下鍋
公司背靠愛奇藝,為何會突然“猝死”?
據前述知情者向新浪科技透露,奇遇 VR 原 CEO 熊文已經于 3 個月前離職,“7 月左右白鵬進入公司時,熊文已基本處于不工作狀態,至今年 10 月份左右,熊文已正式離職走人。”目前“奇遇 VR 主要由白鵬暫代 CEO 扮演‘救火隊長’角色,不過對于白鵬代理 CEO 一事,公司并未發布郵件,白鵬本人對此事也持觀望狀態,隨時可能走人。”
該人士指出,引進白鵬的目的在于“力挽狂瀾,扶大廈于將傾”。白鵬更大的能力在于 B 端銷售能力,未來奇遇 VR 的發展重心將從 C 端市場逐漸聚焦至 B 端。不過對于奇遇 VR 而言,這樣的轉型并不容易。畢竟,在 VR 頭顯等產品的 B 端市場,目前這一賽道上已經有大朋 VR、HTC 等進入更早的對手盤踞。
所以,引入他以后,并沒有達到效果。當今,擺在他面前最核心的問題還是“缺錢”。
一方面,由于 2022 年底引入的青島西海岸新區資方投資款尾款未兌現,以及母公司愛奇藝紓困行動遲緩,奇遇 VR 資金鏈明顯斷裂,全員欠薪與裁員補償金屢次違約;另一方面,由于公司裁員等現有問題無法解決,不斷出現的員工群體訴訟,投資人對于奇遇 VR 的信心大減,通過銷售產品或引入新資本“輸血”十分困難。
值得注意的是,目前奇遇 VR 下一代全新混合現實 MR 旗艦新品研發已經全部完成,原定今年上半年發布,但由于資金和裁員問題沒能妥善解決,該款新品至今沒能如期發布。
國內頭部 VR 團隊,大多都散了
即將過去的 2023 年,注定將成為國內 AR / VR / MR 等“元宇宙”領域發展的嚴寒年份。因為在這一年,字節跳動 PICO 和奇遇 VR 這兩支國內最值得看好的 VR 團隊,均先后上演了裁員慘劇。
本月初,PICO CEO 周宏偉在全體員工大會上正式宣布調整 PICO 組織結構,裁員 300 余名員工,涉及市場銷售服務、Studios、視頻、平臺業務等團隊,裁員占比約為 23%。同時,PICO 的移動 OS 團隊將并入字節跳動產品研發與工程架構中臺。
據此前公開資料顯示,PICO 總人數在峰值時期超過 2000 人,但此前已經過 20%—30% 的裁員,數次大規模裁員后,目前公司員工數量已縮減至巔峰時期的一半。
而在今年 8 月,因股東尾款未至業務陷入停滯的奇遇 VR,苦撐多月之后最終無奈裁員,超百名員工被欠薪,如今公司員工僅余 50 人左右,并最終迎來公司員工的集體訴訟。
據 IDC 此前發布全球 AR / VR 頭顯市場季度跟蹤報告,2021 年全球 AR / VR 頭顯出貨量達到 1123 萬臺,市場同比增長 92.1%,其中 VR 頭顯出貨量達 1095 萬臺。國內方面,愛奇藝奇遇 VR 全年線上電商渠道出貨量占比達 27.4%,位列行業第二,與行業魁首字節跳動旗下 PICO 合力瓜分了過半市場份額。然而如今,這兩家瓜分了國內一半以上市場份額的巨頭,均先后陷入了裁員窘境。
“從內部人士來看,確實之前外界對于這個行業過分樂觀預估了,事實表明現在確實應該先聚焦核心技術和產品,等到產品成熟再大規模推廣是更合適的。”有 VR 行業從業者對新浪科技表示。
在經歷了 2021 年 Facebook 更名 META 并 All in 元宇宙的短暫狂歡后,曾經備受矚目的 AR / VR / MR 企業們,再次陷入了新的寒冬。潮水退去后,當投資人們開始變得審慎,能否真正憑借產品力獲得玩家買單,正成為 AR / VR / MR 企業們的新目標。
但在沒有資本加持下,想要實現目標,已變得越來越難。
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總結
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