Sensor Tower:混合休闲类手游全球收入快速攀升,“割草、消除”等机制易于玩家上手
11 月 30 日消息,Sensor Tower 今日發(fā)布《2023 年混合休閑手游市場洞察》,其中提到混合休閑手游憑借易于上手的游戲機(jī)制,結(jié)合中度游戲的多元變現(xiàn)模式、玩法系統(tǒng)和留存策略等,受到大眾玩家喜愛,近年來吸金趨勢不斷增強(qiáng)。
從 Sensor Tower 報(bào)告中獲悉,相關(guān)游戲內(nèi)購收入正持續(xù)攀升,從 2019 年的 6 億美元(備注:當(dāng)前約 42.84 億元人民幣)增至 2022 年的 16.3 億美元(當(dāng)前約 116.38 億元人民幣)。
2023 年賽道漲勢依舊強(qiáng)勁,全年收入有望提升 30% 超過 21 億美元(當(dāng)前約 149.94 億元人民幣),動作和解謎類混合休閑手游收入增長最顯著。
依靠“Roguelike + 割草”的特色玩法,海彼《Survivor!.io》收入仍居高位,2023 年 1-11 月以 2.4 億美元內(nèi)購收入穩(wěn)居收入榜首。
《Triple Match 3D》憑借獨(dú)特的 3D 消除機(jī)制與策略玩法,2023 年收入達(dá)到 2022 年的近 4 倍,登頂增長榜。
Sensor Tower 表示,隨著《Survivor!.io》等熱門混合休閑手游的出海,全球收入前 10 的中國混合休閑手游 2022 年總收入激增 120%。2023 年 Top10 手游收入仍持續(xù)增長,預(yù)計(jì)全年收入將逼近 6 億美元。
與此同時,中國混合休閑手游在全球市場的排名不斷提升,躋身全球收入榜 Top30 的中國混合休閑手游比例,從 2019 年的 20% 增長至 2023 年的 43%。
而廣告變現(xiàn)不再是混合休閑手游唯一的盈利方式,2023 年 1-11 月,全球 Top100 混合休閑手游中,93% 采用了貨幣包模式,74% 和 67% 的混合休閑手游使用了新手禮包和線上活動變現(xiàn)策略。
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總結(jié)
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