关于社区气质
今天看到一個(gè)博客談到社區(qū)氣質(zhì),并以myspace,和mop為例,認(rèn)為社區(qū)氣質(zhì)會(huì)隨著用戶群的擴(kuò)大而淡化.而且有個(gè)不錯(cuò)的觀點(diǎn),就是“相對(duì)小眾的興趣愛(ài)好,會(huì)增加一個(gè)社區(qū)的粘性” .非常正確,和我的看法一致.同時(shí)她認(rèn)為只有社區(qū)不斷的細(xì)分人群,才能保持社區(qū)用戶群的聯(lián)系.我參與的比較積極的社區(qū)有3個(gè),一個(gè)是pcpop,源于電腦硬件愛(ài)好,繼而轉(zhuǎn)化為bt文化.這種bt文化來(lái)自于mop,與原有的電腦硬件文化混和,現(xiàn)社區(qū)文化已經(jīng)抿然眾人.老用戶大多已經(jīng)離開(kāi).一個(gè)是younet,一個(gè)關(guān)于手機(jī)的社區(qū),基本沒(méi)有形成社區(qū)文化,但是社區(qū)有大量的知識(shí),也算一種獨(dú)特的文化.在我對(duì)手機(jī)失去興趣以后離開(kāi).這個(gè)社區(qū)將會(huì)長(zhǎng)久存在.一個(gè)是家電論壇,由早期的音響發(fā)燒愛(ài)好而來(lái),社區(qū)文化在于對(duì)電子類(lèi)硬件的愛(ài)好,這種愛(ài)好在世界上已經(jīng)存在了數(shù)十年,源自男性對(duì)復(fù)雜設(shè)備的好奇心.有較強(qiáng)的習(xí)慣傳統(tǒng),將會(huì)不斷發(fā)展.
從我在網(wǎng)上社區(qū)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看.一個(gè)社區(qū)的氣質(zhì)在淡化以后,很難再留住用戶.特別是中國(guó)的社區(qū).例如mop早期的老貓很多都離開(kāi)了.pcpop的早期玩家也離開(kāi)了.因?yàn)橐粋€(gè)人的社交圈是有限的,這和人的精力有關(guān).即使技術(shù)手段能夠提高一些,也是有限.因此,在六度分割理論之外,我以為還有一個(gè)3度斷裂理論.也就是人的的社交網(wǎng)絡(luò)基本上只能到達(dá)3重,也就是朋友的朋友的朋友,再遠(yuǎn),存在到達(dá)的路徑,但就基本上和這個(gè)人的社交網(wǎng)絡(luò)無(wú)關(guān)了.而其密集圈則基本上在朋友的朋友,這兩度之內(nèi).我估計(jì)就是100人左右.而人的社交圈本身只能有10個(gè)左右,那么這個(gè)人總的社交網(wǎng)絡(luò)人數(shù)大概1000人,也基本在3重之內(nèi).
因此,作為一個(gè)社區(qū)網(wǎng)站,其活躍用戶量是有限的,不會(huì)無(wú)限增長(zhǎng),或者使用某種方式將其分眾,我認(rèn)為網(wǎng)站矩陣是比較好的方法之一.而分眾方式則非常微妙.myspace做到了,別的網(wǎng)站不一定能做到.而且分眾以后的社區(qū)已經(jīng)弱化其氣質(zhì)及粘性,不會(huì)向前期以后快速發(fā)展.我認(rèn)為比較典型的是pcpop,我從2001年開(kāi)始上pcpop,這時(shí)的pcpop處于其氣質(zhì)形成階段,有巨大粘性,到2003年,其氣質(zhì)成熟,開(kāi)始進(jìn)入用戶數(shù)急速增加的階段,這段時(shí)間人氣急升,2004年以后,社區(qū)氣質(zhì)基本失去,人氣下降,但流量還在.我沒(méi)觀察其變化,但我相信,社區(qū)的流量和注冊(cè)人數(shù)應(yīng)該已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)停滯狀態(tài).這里要提一下天涯雜談和天涯雜談,因?yàn)槠渚薮蟮挠脩袅?長(zhǎng)久的文化積累,有其自身非常獨(dú)特而強(qiáng)烈的氣質(zhì),我以為是不可復(fù)制的,或者需要花5年-10年時(shí)間來(lái)完成積累.這是一個(gè)巨大的代價(jià).
我的路線,矩陣----聚眾-----分眾------矩陣分裂----聚眾 ,循環(huán).需要抓住的是聚眾階段到分眾之間這個(gè)階段,進(jìn)行分裂,早了丟人氣,晚了失去粘性.
行業(yè)性社區(qū)和娛樂(lè)類(lèi)社區(qū)(興趣愛(ài)好聚合而成的都屬于這類(lèi))的不同之處在于行業(yè)性社區(qū)同用戶自身的利益有關(guān),粘性不夠娛樂(lè)類(lèi)強(qiáng),但是卻是長(zhǎng)期的,典型的如donews,易趣.可以進(jìn)行不斷的分眾.而博客形成的社區(qū)已經(jīng)接近真實(shí)社區(qū),利用各種方式,如討論組,俱樂(lè)部形成不同的圈子,具有長(zhǎng)久的活力.
從我在網(wǎng)上社區(qū)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看.一個(gè)社區(qū)的氣質(zhì)在淡化以后,很難再留住用戶.特別是中國(guó)的社區(qū).例如mop早期的老貓很多都離開(kāi)了.pcpop的早期玩家也離開(kāi)了.因?yàn)橐粋€(gè)人的社交圈是有限的,這和人的精力有關(guān).即使技術(shù)手段能夠提高一些,也是有限.因此,在六度分割理論之外,我以為還有一個(gè)3度斷裂理論.也就是人的的社交網(wǎng)絡(luò)基本上只能到達(dá)3重,也就是朋友的朋友的朋友,再遠(yuǎn),存在到達(dá)的路徑,但就基本上和這個(gè)人的社交網(wǎng)絡(luò)無(wú)關(guān)了.而其密集圈則基本上在朋友的朋友,這兩度之內(nèi).我估計(jì)就是100人左右.而人的社交圈本身只能有10個(gè)左右,那么這個(gè)人總的社交網(wǎng)絡(luò)人數(shù)大概1000人,也基本在3重之內(nèi).
因此,作為一個(gè)社區(qū)網(wǎng)站,其活躍用戶量是有限的,不會(huì)無(wú)限增長(zhǎng),或者使用某種方式將其分眾,我認(rèn)為網(wǎng)站矩陣是比較好的方法之一.而分眾方式則非常微妙.myspace做到了,別的網(wǎng)站不一定能做到.而且分眾以后的社區(qū)已經(jīng)弱化其氣質(zhì)及粘性,不會(huì)向前期以后快速發(fā)展.我認(rèn)為比較典型的是pcpop,我從2001年開(kāi)始上pcpop,這時(shí)的pcpop處于其氣質(zhì)形成階段,有巨大粘性,到2003年,其氣質(zhì)成熟,開(kāi)始進(jìn)入用戶數(shù)急速增加的階段,這段時(shí)間人氣急升,2004年以后,社區(qū)氣質(zhì)基本失去,人氣下降,但流量還在.我沒(méi)觀察其變化,但我相信,社區(qū)的流量和注冊(cè)人數(shù)應(yīng)該已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)停滯狀態(tài).這里要提一下天涯雜談和天涯雜談,因?yàn)槠渚薮蟮挠脩袅?長(zhǎng)久的文化積累,有其自身非常獨(dú)特而強(qiáng)烈的氣質(zhì),我以為是不可復(fù)制的,或者需要花5年-10年時(shí)間來(lái)完成積累.這是一個(gè)巨大的代價(jià).
我的路線,矩陣----聚眾-----分眾------矩陣分裂----聚眾 ,循環(huán).需要抓住的是聚眾階段到分眾之間這個(gè)階段,進(jìn)行分裂,早了丟人氣,晚了失去粘性.
行業(yè)性社區(qū)和娛樂(lè)類(lèi)社區(qū)(興趣愛(ài)好聚合而成的都屬于這類(lèi))的不同之處在于行業(yè)性社區(qū)同用戶自身的利益有關(guān),粘性不夠娛樂(lè)類(lèi)強(qiáng),但是卻是長(zhǎng)期的,典型的如donews,易趣.可以進(jìn)行不斷的分眾.而博客形成的社區(qū)已經(jīng)接近真實(shí)社區(qū),利用各種方式,如討論組,俱樂(lè)部形成不同的圈子,具有長(zhǎng)久的活力.
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/liugod/archive/2006/04/16/376252.html
總結(jié)
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