lol战斗力是怎么计算的?
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lol战斗力是怎么计算的?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一般玩這個主升Q,W一級(或者看個人喜好了),副升E,有大加大。 連招變化很多~,但是還是基于Q的傷害加成,你覺得對面很好秒又很好追可以Q接R接W接個鎖,覺得他可能跑就Q接W接E接R,這樣兩個鎖就可以鎖死對面了。。跑命或者追人的時候你可以W接個R(加個閃現也可以)然后Q一下E一下~ 總之~W是用來跑命或者追人的(你也可以W一下對面再W一下回來,不過小心別浪死了),E是用來鎖人的~(追人不說了,團戰鎖對面近戰或者需要走位的英雄)大就是用來加強傷害或者讓你追殺跑命更厲害的。 妖姬法傷堆起來后真是無比。。。imba,一般看到QRW就死一個人然后她淡定的W回去了。。 裝備可以出個40%法穿的那個~殺人書,對于妖姬來說~神器就是帽子,有機會出3個帽子對面估計跪了。。
總結
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