Cocos2d-x 3.0 简捷的物理引擎
生活随笔
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Cocos2d-x 3.0 简捷的物理引擎
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
Cocos2d-x 3.0 開發(fā)(九)使用Physicals取代Box2D和chipmunk
http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/physics/physics-integration/zh ?-- 官網(wǎng)+Demo
水墨魚的專欄
http://www.cocos2d-x.org/docs/catalog/zh --- 官方
搭“server” 須要哪些知識(shí) --?看搭建什么server了。 9秒論壇,有非常多游戲server搭建教程
http://cocos2d.cocoachina.com/news/show?
nid=128
總結(jié)
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