OC基础--OC中的类方法和对象方法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OC基础--OC中的类方法和对象方法
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
PS:個人感覺跟C#的靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法有點類似,僅僅是有點類似。明杰老師說過不要總跟之前學(xué)過的語言做比較,但是個人覺得,比較一下可以加深印象吧。重點是自己真的能夠區(qū)分開!
一、OC中的對象方法
1.以減號“-”開頭
2.只能讓對象調(diào)用,沒有對象,這個方法根本不可能被執(zhí)行
3.對象方法能訪問實例變量(也就是成員變量)
二、OC中的類方法
1.以加號“+”開頭
2.只能用類名調(diào)用,對象不能調(diào)用
3.類方法中不能訪問實例變量(也就是成員變量)
4.適用場合:當(dāng)不需要訪問成員變量的時候,盡量用類方法
值得注意的是類方法和對象方法可以同名,但是慎用啊!
三、代碼示例:
1 /* 2 設(shè)計一個計算器類 3 1.類名:Caculator 4 2.方法: 5 * 返回PI:3.14 6 * 計算某個數(shù)值的平方 7 * 計算兩個數(shù)值的和 8 */ 9 10 #import <Foundation/Foundation.h> 11 12 // 計算器的聲明 13 @interface Caculator : NSObject 14 // 方法的聲明 15 + (double)pi; 16 + (double)pingfang:(double)number; 17 + (double)sumOfNum1:(double)num1 andNum2:(double)num2; 18 @end 19 20 // 計算器的實現(xiàn) 21 @implementation Caculator 22 23 // 實現(xiàn)@interface中聲明的方法 24 + (double)pi 25 { 26 return 3.14; 27 } 28 29 + (double)pingfang:(double)number 30 { 31 return number * number; 32 } 33 34 + (double)sumOfNum1:(double)num1 andNum2:(double)num2 35 { 36 return num1 + num2; 37 } 38 @end 39 40 41 int main() 42 { 43 [Caculator pi]; 44 45 [Caculator pingfang:10]; 46 47 [Caculator sumOfNum1:10 andNum2:5]; 48 return 0; 49 }?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/gchlcc/p/5165910.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的OC基础--OC中的类方法和对象方法的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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