Shit和trash不是评价设计的词汇
昨天聽了一個年輕人的講座,講座將敏捷上升到精神層面,變為一種行為模式,論點是,凡事追求快捷,節省時間,要從意識上重視這種節省,避免浪費,這就是敏捷精神。
比如,如果使用了筆記本,一定要帶個全尺寸鍵盤,要雙手不離開鍵盤,提高開發效率。
使用更多熱鍵,而不是經常使用鼠標。
后來談到設計,年輕人大談某某的設計不好,還好,他不是MS的推崇者,也不是Mac的推崇者,這兩個系統都有嚴重的不足,也有值得稱道的地方。
比如說到Windows的開始菜單,如果發現Microsoft Office Excel 2010這樣的快捷方式,無法通過熱鍵的方式同Microsoft Office?Word 2010區別開,
那么,快捷方式的名稱Microsoft Office Excel 2010,就應當改為Excel,而被他現場刪掉的Microsoft Office? 2010等文字,都是Shit,都是Garbage...
我不反對年輕人有那么一點兒銳氣,初生牛犢嘛,這個銳氣會讓他更有激情在某個領域,為了銳氣傷及別人,要努力填充自己的閱歷,為避免銳氣傷及自己,要比平常的年輕人付出更多的努力,當然也會有更多的成績。但是我想,銳氣可以有,也可以適當傷及別人,但在評價其他人時,最好不要用Shit,Trash,Grabage等詞匯,否則,我們全部或部分的人都是被狗屎環繞著。
什么時候自己的作品被大多數人使用時,說這話還靠點兒譜。
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對于使用全鍵盤,當然比比筆記本本身的鍵盤要舒服。
用鼠標去使用計算機和開發軟件,鼠標從無到有,已經經歷了十幾年的歷程,這十幾年對于計算機的使用和軟件開發所起的巨大作用毋庸置疑。
軟件開發已經不是靠代碼量來衡量規模和質量的時代,所以,一個熱鍵和一行代碼帶來的節省,遠沒有一個好的構架和設計帶來的好處多,程序員不必要分秒必爭地在敲鍵盤,這種高產出也不是真正的高效。
同時,無論是軟件開發還是其他研究,人思考的速度遠大于鍵盤或鼠標的速度,再飛快的鍵盤也比不過思想的速度,如果我們能實現自動將思考的東西生成代碼,那才是軟件開發質的飛躍。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/haio/archive/2010/12/08/1900429.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Shit和trash不是评价设计的词汇的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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