暴雪:本周六公布《暗黑破坏神》新消息
今日,《暗黑破壞神》官方宣布,將于12月18日(周六)凌晨2點(diǎn)公布《暗黑破壞神》的新消息,敬請(qǐng)期待。
之前就曾有粉絲發(fā)現(xiàn),《暗黑破壞神4》在暴雪在線開發(fā)追蹤網(wǎng)站上的版本號(hào)由0.0.1升至0.2.0,版本號(hào)顯著地增加了,隨后不少玩家推測(cè)稱,或許游戲已經(jīng)可以從頭玩到尾了,但所有的事件,多數(shù)任務(wù)和一些其他內(nèi)容還沒有完成。
還有資深玩家表示,在更新版本號(hào)方面,暴雪通常遵循:“x.0.0:新資料片(前)補(bǔ)丁,1.x.0:主要補(bǔ)丁,通常帶有新功能/機(jī)制/內(nèi)容,1.0.x:小補(bǔ)丁,通常只是平衡更改和bug修復(fù)。”這可能意味著游戲中已添加了大量新機(jī)制和內(nèi)容,并且游戲終于要開始成形了。
在《暗黑破壞神4》的作品中,高畫質(zhì)的故事劇情過場(chǎng)動(dòng)畫都是預(yù)先渲染完成的畫面。但這次不一樣,我們不僅保留了暴雪動(dòng)畫向來固有的高品質(zhì),還能夠透過游戲引擎渲染你的游戲角色,讓游戲角色出現(xiàn)在過場(chǎng)動(dòng)畫裡。
游戲畫面即便拉近放大看也依舊細(xì)致精美,這樣雖然很棒,但是《暗黑破壞神》的所有游戲內(nèi)容都必須符合等距視野的機(jī)制。游戲角色的擬真程度以及細(xì)節(jié)的平衡,都必須要能夠跟游戲鏡頭搭配。如果你有仔細(xì)注意看的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們喜歡在防具上面設(shè)計(jì)較大的圖案和形狀,并且盡量避免使用會(huì)導(dǎo)致畫面看起來變得混亂模煳的內(nèi)容。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的暴雪:本周六公布《暗黑破坏神》新消息的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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